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https://blog.csdn.net/TDCQZD/article/details/82683678

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一、常见的值类型和引用类型

值类型:基本数据类型 int 系列, float 系列, bool, string 、数组和结构体struct

引用类型:指针、slice切片、map、管道chan、interface 等都是引用类型

二、内存中堆区和栈区的简单示意图

分析:

1. 一般来说,堆区存放的是生命周期长的变量, 比如全局变量。

2. 一般来说,栈区区存放的是生命周期段的变量, 比如局部变量。

3. 在go中 栈区和堆区是逻辑的划分[编译器处理]。

4. 在go中,编译器加入逃逸分析,根据实际情况来决定到底这个变量应该存放到哪个区。

5. 在go中,我们更多的分析变量的生命周期。

三、值类型和引用类型使用特点:

1、值类型:变量直接存储值,内存通常在栈中分配

2、引用类型:变量存储的是一个地址,这个地址对应的空间才真正存储数据(值),内存通常在堆上分配,当没有任何变量引用这个地址时,该地址对应的数据空间就成为一个垃圾,由GC来回收。

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