使用:

Picasso.with(this)
.load("http://imgstore.cdn.sogou.com/app/a/100540002/467502.jpg")
.into((ImageView) findViewById(R.id.ivImage)); (1),首先进入Picasso.with(this):

创建一个Picasso类型单例singleton, 接着进入Builder构造函数:

这里是通过传入的context获取全局的context,主要是为了防止内存泄漏, 接着我们看build方法:

先简要分析一下这里的主流程,后面再进行详细分析:

首先创建一个Downloader,看名字猜测应该是用于下载图片的; 接着创建一个LruCache用于图片的内存缓存; 然后创建一个ExecutorService子类PicassoExecutorService的线程池对象,用于执行具体的下载图片任务; 然后再创建一个请求转换器RequestTransformer对象(具体干嘛的目前还不知道,看名字猜测是做一些什么装换); 接着创建一个Stats对象(具体干嘛的目前还不知道,看名字猜测和状态有关); 然后再创建一个分发器Dispatcher对象,用于分发多个图片的请求到线程池里的线程去执行;
最后,创建了一个Picasso对象返回.
(2)进入load函数:

首先判断图片路径是否为null,是的话则创建一个uri为null的请求生成器RequestCreator(应该是用来生成图片加载请求的);如果非null但url长度为0,则直接抛出异常;否则进入load的重载方法:

根据图片路径path解析出相应的uri构建一个RequestCreator对象返回.

(3)接下来看into方法,最终会调用into(ImageView target, Callback callback)方法:

首先通过checkMain方法检查是否在主线程调用,不是在主线程则直接抛出异常(代码略),然后判断imageView是否为空,为空则抛出异常.

 这段代码是判断是否要延期处理,我们没有延期,直接跳过.

这里首先根据开始时间创建一个请求,根据请求创建一个请求的key;
然后根据内存缓存策略判断是否需要从内存中读取缓存图片,默认需要;
如果需要从内存读取,则从内存读取图片,读取出来的图片如果非空,则返回,不用发起网络请求了;
如果回调接口非空,则回调成功(我们这里是null,不管).

先判断是否设置了占位图片,如果设置了则先显示占位图;
接着创建一个Action对象,然后将这个action对象加入队列并提交到线程池执行. 接着我们看看enqueueAndSubmit方法具体干了啥:

首先获取上一步创建Action时设置的ImageView对象target, 如果target非空并且在Map对象targetToAction里已经存在这个action,则取消已经存在的请求,并且将这个action存入map;
然后提交执行这个Action.

分发器将这个action进行分发,其实就是通过handler发送一条REQUEST_SUBMIT类型的消息,接着handler收到这条消息后进行处理.

首先判断Set集合pausedTags里是否包含action的key,这里初次请求是不包含的,略过;
接着在Map对象里通过action的key获取BitmapHunter,初次请求这里获取的位空.

首先判断线程池是否关闭,如果关闭了则返回;

接着通过forRequest方法创建一个BitmapHunter对象;

最后将这个BitmapHunter(实现了Runnable接口,具体这个runnable干什么我们后面分析)提交到线程池执;
最后它存入map,下次就可以直接取图片了.

下面我们详细分析:
在forRequest方法里通过picasso.getRequestHandlers()获取请求处理器list,这些处理器如下:

判断请求处理器能否处理本次请求,能处理则构造相应的BitmapHunter.

具体如何判断,我们看看RequestHandler的canHandleRequest方法,这里以NetworkRequestHandler为例:

主要是通过scheme进行判断, 所以这里返回的RequestHandler就是NetworkRequestHandler.

接着我们看看这个BitmapHunter具体干了些什么:
这里主要是通过hunt方法获取图片,通过获取的结果进行分发,我们继续看看hunt方法干了啥:

这里是从内存里读取图片的相关操作.

这里是根据网络策略进行图片读取,这里的OFFLINE是disk only,接着我们看看具体怎么读取?

这里通过downloader进行加载图片(具体如何加载下面说),然后返回.

先是根据缓存策略设置缓存控制(http缓存),接着使用OkHttpClient加载图片.

貌似没有磁盘缓存? 我们看看Downloader的构建过程:

在构建Downloader的时候,设置了默认的缓存路径,使用http缓存代替disk缓存.(该库和其他下载图片库的主要区别之一:使用4.0+系统上的HTTP缓存来代替Disk磁盘缓存)
关于http缓存,请参考以下文章:

HTTP 协议缓存机制详解

OKHTTP之缓存配置详解



 



 


第一次源码分析: 图片加载框架Picasso源码分析的更多相关文章

  1. 源码分析: 图片加载框架Picasso源码分析

    使用: Picasso.with(this) .load("http://imgstore.cdn.sogou.com/app/a/100540002/467502.jpg") . ...

  2. Android 图片加载框架Picasso基本使用和源码完全解析(巨细无比)

    写在之前 原本打算是每周更新一篇博文,同时记录一周的生活状态,但是稍微工作忙一点就顾不上写博客了.悲催 还是说下最近的状况,最近两周一直在接公司申请的计费点, 沃商店,银贝壳,微信等等,然后就是不停的 ...

  3. Android图片加载框架Picasso最全使用教程4

    通过前几篇的学习,我们已经对Picasso的加载图片的用法有了很深的了解,接下来我们开始分析Picasso为我们提供的其他高级功能及内存分析,Let’sGo ! Picasso进行图片的旋转(Rota ...

  4. Android图片加载框架Picasso最全使用教程3

    前面我们对Picasso的用法有了一定得了解,下面就分析一下一些特殊情况下,Picasso的用法. 调用.noFade() Picasso的默认图片加载方式有一个淡入的效果,如果调用了noFade() ...

  5. Android图片加载框架Picasso最全使用教程2

    前言 前面我们已经介绍了Picasso的基本用法及如何将一张图片加载到ImageView中,下面我们就利用Picasso在ListView中加载图片;Let’s Go! 一个ListView的简单应用 ...

  6. Android图片加载框架Picasso最全使用教程1

    Picasso介绍 Picasso是Square公司开源的一个Android图形缓存库 A powerful image downloading and caching library for And ...

  7. 图片加载框架Picasso解析

    picasso是Square公司开源的一个Android图形缓存库 主要有以下一些特性: 在adapter中回收和取消当前的下载: 使用最少的内存完成复杂的图形转换操作: 自动的内存和硬盘缓存: 图形 ...

  8. Android图片加载框架Picasso最全使用教程5

    在之前的四篇博客中,我们学习了所有的关于Picasso的主要方法,我们也对这个Picasso有了一个很深的认识,下面就主要对Picasso自身进行分析,这样的话,会让我们更了解Picasso的核心方法 ...

  9. Android图片加载框架之Picasso

    相信做Android开发的对Square公司一定不会陌生,大名鼎鼎的网络请求框架Retrofit就来源于它,今天学习的是该公司出品的图片加载框架Picasso. 项目地址 https://github ...

随机推荐

  1. python爬虫成长之路(一):抓取证券之星的股票数据

    获取数据是数据分析中必不可少的一部分,而网络爬虫是是获取数据的一个重要渠道之一.鉴于此,我拾起了Python这把利器,开启了网络爬虫之路. 本篇使用的版本为python3.5,意在抓取证券之星上当天所 ...

  2. mysql can't create threads in threadpool

    最近,我们在券商端的mysql运行一段时间后,发生mysql can't create threads in threadpool,如下所示: 据官网一个报告显示,目测是一个bug,内存紧张导致,那天 ...

  3. 以ZeroMQ谈消息中间件的设计【译文】

    本文主要是探究学习比较流行的一款消息层是如何设计与实现的 ØMQ是一种消息传递系统,或者乐意的话可以称它为"面向消息的中间件".它在金融服务,游戏开发,嵌入式系统,学术研究和航空航 ...

  4. hexo博客-性能优化

    前言 刚开始搭建博客的时候觉得很好玩,可是玩的久了,问题慢慢就出来了,就跟谈恋爱一样==.比如现在我访问博客的时候就感觉慢的要死,不可否认,使用hexo搭建服务器方便快捷,但是由于github作为服务 ...

  5. Android编码规范05

    编码逻辑规范总结: 1.避免使用多个类放在一个文件里,除非是一次性使用的内部类 2.一个方法代码长度最好不要超过35行 3.原则上尽量不要修改自动生成的文件,如R文件 4.Final String 取 ...

  6. 【代码笔记】iOS-实现网络图片的异步加载和缓存

    代码: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. se ...

  7. 改变Activity启动时的默认动画

    why 在开发中我们可能需要改变这一行为,一般基于2种理由: 产品的spec这么要求的: 想自己控制这个行为,因为在Android设备上可能每个的这一默认行为都不一样,厂商可以很容易修改它,从而导致a ...

  8. Myeclipse怎么连接MySQL数据库?

    1.打开  >>  Myeclipse 2.Window  >>  Open Perspective  >>  Myeclipse Database Explore ...

  9. 动态调用WebService

    WebService内容 using Microsoft.CSharp;using System;using System.CodeDom;using System.CodeDom.Compiler; ...

  10. 开窗函数 First_Value 和 Last_Value

    在Sql server 2012里面,开窗函数丰富了许多,其中带出了2个新的函数 First_Value 和 Last Value .现在来介绍一下这2个函数的应用场景. 首先分析一下First_Va ...