这段时间同事在做一个直播项目,项目有个需求:一个界面需要手动设置屏幕的方向,设置好之后方向不能变化。完成这个需求花了特别大的精力,归因是网上关于屏幕旋转的知识比较凌乱,解决问题花费不少时间,最后决定把这些知识总结哈,以给后面遇到问题的同仁一点参考。

  首先我们来看一些基础知识:

  (一)如何单独的控制某个界面是否可以旋转?

  自IOS6之后,屏幕旋转的方法就变为下面2个方法:

-(BOOL)shouldAutorotate   //是否允许控制器旋转屏幕

-(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations  //允许的方向有哪些

  理论上来说,我们要控制某个界面是否旋转和其允许的旋转的方向,只需在相应的控制器中实现这两个方法,便能实现我们的需求。但是有2种较特殊情形需要考虑,即控制器被包含在UINavigationController和UITabBarController,这2类控制器为其他控制器提供容器。如果我们需要控制屏幕旋转的某个控制器从属于这2类控制器,则界面方向由UINavigationController和UITabBarController中控制屏幕旋转的两个方法确定。(我是用UINavigationController来实践,如果UITabBarController有差异,可适当调整)。但如果控制器A直接用模态方式推出(presentViewController方式),则我们可以直接在该控制器中实现屏幕旋转方向即可,系统会自动调用控制屏幕旋转的方法。

  有必要对从属这个概念解释下:如果一个控制A从属于UINavigationController B.那么在B的viewControllers属性中则会包含A。一般我们用的pushViewController方式推出控制器A,系统就会将其加入到B的viewControllers。

  对于从属方式的控制器,设置屏幕的自动旋转,我们只需在系统调用UINavigationController的shouldAutorotate或supportedInterfaceOrientations方法的返回值中,主动调用从属控制器的相应方法,将其返回值作为容器类控制器的结果即可,具体操作如下:

//在UINavigationControllers实现该方法
- (BOOL)shouldAutorotate
{
return self.topViewController.shouldAutorotate;
}
-(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations
{
return self.topViewController.supportedInterfaceOrientations; }
//然后在从属于UINavigationControllers的控制器中重写上面2个方法即可实现每个界面单独控制屏幕旋转

  (二)如何根据某个事件,调整屏幕的方向?

  常用的屏幕旋转方向有2种:一种是改变改变view.transform的属性;另外一种是强制调用屏幕旋转方法。具体可参考下面链接:

http://blog.csdn.net/starryheavens/article/details/8083644

  本文选择第二种——强制屏幕旋转,经证实可行,具体代码如下:

-(void)setOrientation:(UIInterfaceOrientation) oritation
{ SEL selector = NSSelectorFromString(@"setOrientation:");
NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:[UIDevice instanceMethodSignatureForSelector:selector]];
[invocation setSelector:selector];
[invocation setTarget:[UIDevice currentDevice]];
NSInteger val = oritation;
[invocation setArgument:&val atIndex:2];
[invocation invoke];
}

  需要强调的是,在调用上面方法设置屏幕旋转方向时,系统会检测该控制器是否允许旋转,即调用shouldAutorotate,如果该方法返回NO,调用上述方法无用。


  (三)实现最开始需求

  思路:需求中,用户不操作时,则不允许屏幕旋转,因此shouldAutorotate返回值应该是NO,但是触发某个事件,需要将屏幕设置相应的状态时,我们必须在调用setOrientation:方法之前将shouldAutorotate的返回值设置为YES,当调用setOrientation:完毕,我们需要将shouldAutorotate的返回值设置成NO。  

  因此,我们定义一个属性allowRotate来表示是否允许屏幕旋转,具体代码如下: 

@property (nonatomic,assign) BOOL allowRotate;//是否允许屏幕旋转的变量

-(BOOL)shouldAutorotate
{
return _allowRotate;
} 触发事件
-(void)screenRotateClick
{ _allowRotate = YES;
[self setOrientation:UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown];
_allowRotate = NO; }

  希望本文写的一些知识能够帮助到你!

 

IOS屏幕旋转思路和实践的更多相关文章

  1. iOS屏幕旋转 浅析

    一.两种orientation 了解屏幕旋转首先需要区分两种orientation 1.device orientation 设备的物理方向,由类型UIDeviceOrientation表示,当前设备 ...

  2. 【转】IOS屏幕旋转与View的transform属性之间的关系,比较底层

    iTouch,iPhone,iPad设置都是支持旋转的,如果我们的程序能够根据不同的方向做出不同的布局,体验会更好. 如何设置程序支持旋转呢,通常我们会在程序的info.plist中进行设置Suppo ...

  3. ios 屏幕旋转的问题

    在ios6之前我们旋转屏幕只需要实现shouldAutorotateToInterfaceOrientation就行了 - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrien ...

  4. iOS 屏幕旋转 nav+tabbar+present(网页) 2016

    如题,最近一个app架构为 nav + tabbar ,需求是 在点击tabbar中的一个菜单项时,弹出网页,该网页需要横屏显示,其他页面不变  都保持竖屏. XCode Version 7.2.1 ...

  5. iOS屏幕旋转

    三种方法 需求:全局主要是竖屏 个别界面需要横屏

  6. 【转】IOS设备旋转的内部处理流程以及一些【优化建议】

    加速计是整个IOS屏幕旋转的基础,依赖加速计,设备才可以判断出当前的设备方向,IOS系统共定义了以下七种设备方向: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIDeviceOrienta ...

  7. OpenGL ES 响应屏幕旋转 iOS

    iOS下使用OpenGL 如果使用GLKit View 那么不用担心屏幕旋转的问题,说明如下: If you change the size, scale factor, or drawable pr ...

  8. OpenGL ES: iOS 自定义 UIView 响应屏幕旋转

    iOS下使用OpenGL 如果使用GLKit View 那么不用担心屏幕旋转的问题,说明如下: If you change the size, scale factor, or drawable pr ...

  9. ios实现屏幕旋转的方法

    1.屏蔽AppDelegate下面的屏幕旋转方法 #pragma mark - 屏幕旋转的 //- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplica ...

随机推荐

  1. Vue框架是什么,有什么特点,怎么用

    一.Vue基本介绍 1.vue是渐进式的JavaScript框架 2.作者:尤雨溪(一位华裔前Google工程师) 3.作用:动态构建用户界面 二:Vue的特点 1.遵循MVVM模式(m->mo ...

  2. SqlServer 游标逐行更新数据,根据上一行的数据来更新当前行

    工作中用到的记录一下,游标的详细定义及说明请百度 --游标格式化数据 DECLARE cursor_jxsmb CURSOR FOR --定义一个游标 SELECT F0 FROM dbo.JXSMB ...

  3. 马凯军201771010116《面向对象与程序设计Java》第十七周学习总结

    一.理论知识部分 Java 的线程调度采用优先级策略:优先级高的先执行,优先级低的后执行:多线程系统会自动为每个线程分配一个优先级,缺省时,继承其父类的优先级: 任务紧急的线程,其优先级较高: 同优先 ...

  4. Linux虚拟机部署单机solr报错500解决方法之一

    HTTP Status 500 - {msg=SolrCore 'collection1' is not available due to init failure: Could not load c ...

  5. web移动端类型检测

    移动端检测 插件通用下载: https://www.bootcdn.cn/ 根据一个库 device.js 下载地址 传送 api 传送 和 传送 常用检测类型 device.ipad() 返回一个布 ...

  6. UITextField属性及方法说明

    /初始化textfield并设置位置及大小 UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , , )] //设置 ...

  7. TCP协议和UDP协议下的socket

    UDP协议的服务端和客户端: ##udp_服务端 import socket udp_server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)#选择udp协议 ip ...

  8. 大数据 - hadoop - HDFS+Zookeeper实现高可用

    高可用(Hign Availability,HA) 一.概念 作用:用于解决负载均衡和故障转移(Failover)问题. 问题描述:一个NameNode挂掉,如何启动另一个NameNode.怎样让两个 ...

  9. linux 常见技巧

    1.# :表示权限用户(如:root) $:表示普通用户 开机提示:login:输入用户名 password:输入口令 用户是系统注册用户成功登陆后, 可以进入相应的用户环境. 退出当前shell,输 ...

  10. ES6学习重难点总结(持续更新)

    Symbol 1.Symbol.iterator Symbol.iterator指向对象的默认遍历器方法: String.prototype[Symbol.iterator] //ƒ [Symbol. ...