1. 普通类型,变量存的就是值,也叫值类型

2. 获取变量的地址,用&,比如: var a int, 获取a的地址:&a

3. 指针类型,变量存的是一个地址,这个地址存的才是值

4. 获取指针类型所指向的值,使用:*,比如:var *p int, 使用*p获取p指向的值

// 写一个程序, 获取一个变量的地址,并打印到终端

package main

import "fmt"

func main(){
var s int =
fmt.Println(&s)
}

练习 8

// 写一个函数, 传入一个int类型的指针, 并在函数中修改所指向的值.
// 在main函数中调用这个函数, 并把修改前后的值打印到终端, 观察结果. package main import "fmt" func text(p *int){
fmt.Println(p) // 打印的是地址
*p =
} func main(){
var a int =
var p *int
p = &a
fmt.Println(*p)
*p =
fmt.Println(a) text(&a) fmt.Println(a) // a 变成了 999 }

练习 9

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