JAVA发红包案例
模拟拼手气红包
* 对于指定总金额以及红包个数,可以生成不同金额的红包,
*,每个红包金额随机生成。 * 分析这个题目:
* 1.首先需要一个分发红包的方法.输入的参数是 总金额 以及 红包个数.
* 按照这两个参数生成不同金额的(double)类型的红包,存放进ArrayList中.
* 2.然后需要抢红包的方法.直接就可以从ArrayList中随机拿走一个红包
* 3.只要是一个人,就能发红包和 抢红包,那么发红包和抢红包是属于人类的一种基本行为.
* 当然只要账户里有钱,就可以发.没钱提示"腾讯红包,没钱玩你麻痹" 首先定义一个Person类,完善类的成员变量,成员行为,构造方法,getter&setter方法..
package HongBaoAnLi;
import java.math.BigDecimal;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
import static javafx.application.Platform.exit;
/*
* 在红包案例中,人具备两种属性:姓名/钱
* 人具备两种行为.查看用户的余额/收红包/发红包
* */
public class Person {
//成员属性
private String name;
private double money;
//成员行为
//显示我有多少钱
public void show(){
System.out.printf("用户名:%s 账户余额%f\n",name,money);
}
//发红包行为
/*
* 分发红包思路:
*
* 步骤1. 该分发红包的方法接受两个参数:红包总金额totalMoney,红包拆分的个数count
* 如果红包金额存在小数,需要将小数位分离出来,分成整数部分 MoneyInt 和 小数部分 decimalPart.
* 步骤2. 将总金额分成N个红包,那我们先包好N-1个红包,每个红包随机赋予(0,MoneyInt)之间的值
* 步骤3. 然后用金额上限/红包总额 得到一个系数.
* 步骤4. 将每个红包的值 * 系数 = 每个红包的实际值
* 红包1:1*0.666=0.666 红包2:2*0.666 = 1.333 红包3:3*0.666=1.999
* 步骤5. 最后一个红包的值 = 总的红包金额 - 红包1-红包2-红包3 + 步骤一拆分的余数;
*
* 举例说明:假设totalMoney为10.5,分成3个包.先将10.5拆分成 10 和 0.5
* 以10为基准,随机生成0-10的数字赋给红包1和2,比如红包1的值为4,红包2的值为8
* 10/(4+8) = 0.8333
* 红包1:4*0.8333=3.3333 红包2:8*0.8333=6.666
* 那么红包3的值 = MoneyInt - 红包1 - 红包2 + decimalPart.|| 红包3=10-3.3333-6.666+0.5 =0.5007
* */
public ArrayList<BigDecimal> send(double totalMoney, int count){
/*
* 前一个arrayList类型为Double用来划分红包的金额
* 后一个arrayDB用来精确计算,计算数据来源于arrayList的成员.保留两位小数.
* 返回BigDecimal类型的集合对象.
* */
ArrayList<Double> arrayList = new ArrayList<>();
ArrayList<BigDecimal> araryBD = new ArrayList<>();
//首先看发红包的人有多少钱,钱不足直接提示/退出.钱够了就开始发红包.
double leftmoney = this.getMoney();
if (totalMoney>leftmoney) {
System.out.println("对不起您的账户余额不足,请先充值!\n腾讯业务,没钱用你麻痹!");
exit(); }
else {
System.out.println("╔═══════════════════════════╗");
System.out.printf("╬ 用户名:[%s]的用户派发了[%.2f]元的口令红包! \n",this.getName(),totalMoney);
System.out.println("╬ 请速来领取!! ");
System.out.println("╚═══════════════════════════╝");
}
//扣钱,本质就是重新对money属性进行改写
this.setMoney(leftmoney-totalMoney);
//发红包拆分成count份数,每份的金额不定
//红包不一定是整数,如果有人非要发带小数的红包,那么我们将小数位分离出来.
double decimalPart = totalMoney - (int)totalMoney;
//单独分理出小数,就可以直接处理整数部分了.赋给变量moneyInt
int moneyInt = (int)(totalMoney);
Random ra = new Random();
double temp=0,sumNum=0;
/*步骤2. 将总金额分成N个红包,那我们先包好N-1个红包,
每个红包随机赋予(0,MoneyInt)之间的值*/
for (int i = 0; i < count; i++) {
temp = (double)ra.nextInt(moneyInt);
arrayList.add(temp);
sumNum+=temp;
}
/* * 步骤3. 然后用金额上限/红包总额 得到一个系数.*/
double xishu = moneyInt/sumNum;
/*定义与系数运算后的接受变量numAfter/sumAfter */
double numAfter=0,sumAfter=0;
for (int i = 0; i < count-1; i++) {
/** 步骤4. 将每个红包的值 * 系数 = 每个红包的实际值*/
numAfter = arrayList.get(i)*xishu;
arrayList.set(i,numAfter);
//将numAfter传递给BigDecimal类,需要将浮点数转换成字符串
String str = numAfter+"";
BigDecimal decimal = new BigDecimal(str);
BigDecimal setScale1 = decimal.setScale(2,BigDecimal.ROUND_HALF_UP);
//将decimal添加到BigDecimal类的集合中
araryBD.add(setScale1);
sumAfter+=numAfter;
}
//初始化最后一个红包的值为0
double finalNum =0;
/*步骤5. 最后一个红包的值 = 总的红包金额 - 红包1-红包2-红包3 + 步骤一拆分的余数;*/
finalNum = (double)moneyInt-sumAfter+decimalPart;
// arrayList.set(count-1,finalNum);
/*将最后一个红包的值转换为String类型的对象,然后传递给BigDecimal
* 用过setScale();方法将结果保留两位小数,采用ROUND_HALF_UP参数,也就是所谓的四舍五入.
* */
String strFinal = finalNum+"";
BigDecimal decima2 = new BigDecimal(strFinal);
BigDecimal setScale2 = decima2.setScale(2,BigDecimal.ROUND_HALF_UP);
/*将四舍五入后的结果添加到arrayBD中*/
araryBD.add(setScale2); System.out.println(" 使用BigDecimal");
System.out.println(araryBD); return araryBD;
}
//收红包方法
public void receiver(ArrayList<BigDecimal> list){ //从多个红包重随机抽取一个给自己
//随机获取一个集合当中的索引编号
int index = new Random().nextInt(list.size());
//将BigDecimal转换成deouble类型数据
double tempValue = list.get(index).doubleValue();
System.out.printf("用户名为:[%s]的用户抢到了[%.2f]元!,抢之前的余额为[%.2f]",this.getName(),tempValue,this.getMoney());
// System.out.printf("\t\t红包号为%d内容%.2f元!\n",++numCount,tempValue);
//删除索引的元素
list.remove(index);
//当前成员自身有的钱
double money = getMoney();
//将得到的红包 + 自身当前
this.setMoney(money+tempValue);
System.out.printf("\t抢之后的余额为[%.2f]\n",money+tempValue);
}
//构造方法
public Person() {
} public Person(String name, int money) {
this.name = name;
this.money = money;
}
//getter和setter方法 public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public double getMoney() {
return money;
} public void setMoney(double money) {
this.money = money;
}
}
然后创建一个MainClass类对Person类实例化,查看运行结果.
package HongBaoAnLi;
import java.math.BigDecimal;
import java.util.ArrayList;
/*
*//*
* 模拟拼手气红包:
* 对于指定总金额以及红包个数,可以生成不同金额的红包,
*,每个红包金额随机生成。
***************************************************(
* 分析这个题目:
* 1.首先需要一个分发红包的方法.输入的参数是 总金额 以及 红包个数.
* 按照这两个参数生成不同金额的(double)类型的红包,存放进ArrayList中.
* 2.然后需要抢红包的方法.直接就可以从ArrayList中随机拿走一个红包
* 3.是个人,就能发红包和 抢红包,那么发红包和抢红包是属于人类的一种基本行为.
* 当然只要账户里有钱,就可以发.没钱提示"腾讯红包,没钱玩你麻痹"
*
* */
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("\n======抢红包之前======");
Person manager = new Person("管理员",500);
Person member1 = new Person("成员A",0);
Person member2 = new Person("成员B",0);
Person member3 = new Person("成员C",0);
Person member4 = new Person("成员D",0);
/*显示出当前所有成员的状态信息:用户名以及剩余金额.*/
manager.show();
member1.show();
member2.show();
member3.show();
member4.show();
System.out.println("\n======抢红包之后======"); /*调用send(totalMoney,couunt)方法发红包,传递的两个参数分别为红包的总金额,红包划分的个数.*/
ArrayList<BigDecimal> redList = manager.send(100.5,5); /*调用receiver(ArrayList redList)方法抢红包,该方法自带显示金额等信息直接调用就可以看到结果.*/
manager.receiver(redList);
member1.receiver(redList);
member2.receiver(redList);
member3.receiver(redList);
member4.receiver(redList);
}
}
运行结果:

JAVA发红包案例的更多相关文章
- java 发红包案例
- Java 发红包
使用Java实现发红包的功能. 结构: package redPocket User.java Manager.java Member.java Demo.java 思路: Manager和Membe ...
- Java使用ArrayList实现“群主发红包”功能
群主发普通红包,某群有多名成员,群主给成员发普通红包,普通红包的规则: 群主的一笔金额,从群主余额中扣除,平均分成n等份,让成员领取: 成员领取红包后,保存到成员余额中. 请根据描述,完成案例中所有类 ...
- PHP实现发红包程序(helloweba网站经典小案例)
我们先来分析下规律. 设定总金额为10元,有N个人随机领取: N=1 第一个 则红包金额=X元: N=2 第二个 为保证第二个红包可以正常发出,第一个红包金额=0.01至9.99之间的某个随机数. 第 ...
- PHP实现发红包程序
我们先来分析下规律. 设定总金额为10元,有N个人随机领取: N=1 第一个 则红包金额=X元: N=2 第二个 为保证第二个红包可以正常发出,第一个红包金额=0.01至9.99之间的某个随机数. 第 ...
- 使用PHP编写发红包程序
使用PHP编写发红包程序 http://www.jb51.net/article/69815.htm 投稿:hebedich 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2015-07-22 微信发红 ...
- js 发红包
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content ...
- Java发邮件:Java Mail与Apache Mail
作者:Vinkn 来自http://www.cnblogs.com/Vinkn/ 一.邮件简介 一封邮件由很多信息构成,主要的信息如下,其他的暂时不考虑,例如抄送等: 1.收件人:收件人的邮箱地址,例 ...
- 发红包android
立即春节,写个应景的控件 思路分析 1.红包沿着不同的轨迹由上往下运动 2.当手指捕获到一个红包,红包停止原先的运动,能够随着手指的滑动做跟手操作 3.当手指动作停止后,红包放大 4. ...
随机推荐
- MySQL 数据查询
SELECT子句:用来指定查询返回字段,星号(*)表示返回所有字段 SELECT [DISTINCT]*|字段列表 #DISTINCT 用来过滤重复数据 FROM子句:用来指定数据来源 ...
- 报错:[Vue warn]: Avoid mutating a prop directly since the value will be overwritten whenever the parent component re-renders. Instead, use a data or computed property based on the prop's value. Prop bei
项目中遇到父组件传值 activeIndex <Tabs :tabs="tabs" :activeIndex="activeIndex" >< ...
- Loj 2320.「清华集训 2017」生成树计数
Loj 2320.「清华集训 2017」生成树计数 题目描述 在一个 \(s\) 个点的图中,存在 \(s-n\) 条边,使图中形成了 \(n\) 个连通块,第 \(i\) 个连通块中有 \(a_i\ ...
- POJ3686 The Windy's
嘟嘟嘟 刚做费用流,思路完全不对呀-- 应该这么想(应该说敢这么想):这道题的关键在于怎么体现这个玩具是第几个加工的,只有这才能求出他的加工时间(因为加工时间包括等待时间). 但等待时间不好求,因此要 ...
- zabbix 主动模式和被动模式说名
一.zabbix agent主动模式与被动模式的区别 zabbix agent的运行模式有以下两种:1.被动模式:此模式为zabbix默认的工作模式,由zabbix server 向zabbix ag ...
- python3 今日大纲 day05
1. 上周内容回顾 1. 闭包: 内层函数对外层函数变量的使用 def outer(): a = 10 def inner(): print(a) return inner ret = outer() ...
- CCPC-Wannafly Winter Camp Day1部分题目解析
Preface 最近恰好不知道做什么题,所以就按老叶要求做上面的比赛. 稍微看了下感觉难度适中,大部分题目偏向联赛难度,当然也有些题目打到了省选题的感觉(基本都是Div1的题) 这里就简单拿一些我做得 ...
- python中的数组和列表
####转自:模式识别实验室主任 #环境win64+anaconda+python3.6 list & array (1)list不具有array的全部属性(如维度.转置等) 代码1: # ...
- Java 200+ 面试题补充③ Dubbo 模块
昨天在我的 Java 面试粉丝群里,有一个只有一年开发经验的小伙伴只用了三天时间,就找到了一个年薪 20 万的工作,真是替他感到开心. 他的经历告诉我们:除了加强自我实战经验之外,还要努力积累自己的理 ...
- 在 CentOS 7 中安装 MySQL 8
准备 本文环境信息: 软件 版本 CentOS CentOS 7.4 MySQL 8.0.x 安装前先更新系统所有包 sudo yum update 安装 1. 添加 Yum 包 wget https ...