【转】Socket接收字节缓冲区
原创本拉灯
2014年04月16日 10:06:55
我们接收Socket字节流数据一般都会定义一个数据包协议( 协议号,长度,内容),由于Socket接收数据是连续的,对方发两个包过来,Socket的 Recive事件有可能只触发一次或触发三次,也就是大家听到的粘包,为解决这个粘包,所以我们必要建一个字节缓冲区,将所有的接收到的字节流全放到这个缓冲区内 由这个缓冲区来分隔每个数据包的内容。
这份代码也是为论坛某个人解决串口接收数据包时而写的。不多说了上代码:
- /// <summary>
- /// 字节缓冲器
- /// </summary>
- public class ByteQueue
- {
- private List<byte> m_buffer = new List<byte>();
- public bool Find()
- {
- if (m_buffer.Count == 0)
- return false;
- int HeadIndex = m_buffer.FindIndex(o => o == 0xAA);
- if (HeadIndex == -1)
- {
- m_buffer.Clear();
- return false; //没找到AA
- }
- else if (HeadIndex != 0) //不为开头移掉之前的字节
- {
- if (HeadIndex > 1)
- m_buffer.RemoveRange(0, HeadIndex);
- }
- int length= GetLength();
- if (m_buffer.Count <length)
- {
- return false;
- }
- int TailIndex = m_buffer.FindIndex(o => o == 0x55); //查找55的位置
- if (TailIndex == -1)
- {
- //这一步为防止连发一个AA开头的包后,没发55,而又发了一个AA
- int head = m_buffer.FindLastIndex(o => o == 0xAA);
- if (head > -1)
- {
- m_buffer.RemoveRange(0, head);
- }
- return false;
- }
- else if (TailIndex + 1 != length) //计算包尾是否与包长度相等
- {
- m_buffer.RemoveRange(0, TailIndex);
- return false;
- }
- return true;
- }
- /// <summary>
- /// 命令类型
- /// </summary>
- /// <returns></returns>
- public byte Cmd()
- {
- if (m_buffer.Count >= 2)
- {
- return m_buffer[1];
- }
- return 0;
- }
- /// <summary>
- /// 序号
- /// </summary>
- /// <returns></returns>
- public byte Number()
- {
- if (m_buffer.Count >= 3)
- {
- return m_buffer[2];
- }
- return 0;
- }
- /// <summary>
- /// 包长度
- /// </summary>
- /// <returns></returns>
- public int GetLength()
- {
- int len = 5;//AA 命令类型 序号 校验和 55
- if (m_buffer.Count >= 3)
- {
- switch (m_buffer[2]) //第三字节为序号
- {
- case 0x00: //序号
- return len + 16;
- case 0x01: //序号
- return len + 10;
- case 0x02: //序号
- return len + 12;
- }
- }
- return 0;
- }
- /// <summary>
- /// 提取数据
- /// </summary>
- public void Dequeue(byte[] buffer, int offset,int size)
- {
- m_buffer.CopyTo(0,buffer,offset,size);
- m_buffer.RemoveRange(0, size);
- }
- /// <summary>
- /// 队列数据
- /// </summary>
- /// <param name="buffer"></param>
- public void Enqueue(byte[] buffer)
- {
- m_buffer.AddRange(buffer);
- }
- }
调用列子:
- private ByteQueue queue = new ByteQueue();
- private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
- {
- int len = serialPort1.BytesToRead;
- if (len > 0)
- {
- byte[] temp = new byte[len];
- serialPort1.Read(temp, 0, len);
- queue.Enqueue(temp);
- while (queue.Find()) //while可处理同时接收到多个AA ... 55 ,AA...55的包
- {
- int length = queue.GetLength();
- byte[] readBuffer = new byte[len];
- queue.Dequeue(readBuffer, 0, length);
- OnReceiveData(readBuffer); //<这里自己写一个委托吧就OK了
- }
- }
- }
上面的字节接收容器是用List来处理为方便进出字节后移除整个数据包的字节数据,当然更高效的应用byte[] 数组作成环形缓冲会好很多相对应的写法也会难一些,
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