原创本拉灯

2014年04月16日 10:06:55

  • 4448

我们接收Socket字节流数据一般都会定义一个数据包协议( 协议号,长度,内容),由于Socket接收数据是连续的,对方发两个包过来,Socket的 Recive事件有可能只触发一次或触发三次,也就是大家听到的粘包,为解决这个粘包,所以我们必要建一个字节缓冲区,将所有的接收到的字节流全放到这个缓冲区内 由这个缓冲区来分隔每个数据包的内容。

这份代码也是为论坛某个人解决串口接收数据包时而写的。不多说了上代码:

  1. /// <summary>
  2. /// 字节缓冲器
  3. /// </summary>
  4. public class ByteQueue
  5. {
  6. private List<byte> m_buffer = new List<byte>();
  7. public bool Find()
  8. {
  9. if (m_buffer.Count == 0)
  10. return false;
  11. int HeadIndex = m_buffer.FindIndex(o => o == 0xAA);
  12. if (HeadIndex == -1)
  13. {
  14. m_buffer.Clear();
  15. return false; //没找到AA
  16. }
  17. else if (HeadIndex != 0) //不为开头移掉之前的字节
  18. {
  19. if (HeadIndex > 1)
  20. m_buffer.RemoveRange(0, HeadIndex);
  21. }
  22. int length= GetLength();
  23. if (m_buffer.Count <length)
  24. {
  25. return false;
  26. }
  27. int TailIndex = m_buffer.FindIndex(o => o == 0x55); //查找55的位置
  28. if (TailIndex == -1)
  29. {
  30. //这一步为防止连发一个AA开头的包后,没发55,而又发了一个AA
  31. int head = m_buffer.FindLastIndex(o => o == 0xAA);
  32. if (head > -1)
  33. {
  34. m_buffer.RemoveRange(0, head);
  35. }
  36. return false;
  37. }
  38. else if (TailIndex + 1 != length) //计算包尾是否与包长度相等
  39. {
  40. m_buffer.RemoveRange(0, TailIndex);
  41. return false;
  42. }
  43. return true;
  44. }
  45. /// <summary>
  46. /// 命令类型
  47. /// </summary>
  48. /// <returns></returns>
  49. public byte Cmd()
  50. {
  51. if (m_buffer.Count >= 2)
  52. {
  53. return m_buffer[1];
  54. }
  55. return 0;
  56. }
  57. /// <summary>
  58. /// 序号
  59. /// </summary>
  60. /// <returns></returns>
  61. public byte Number()
  62. {
  63. if (m_buffer.Count >= 3)
  64. {
  65. return m_buffer[2];
  66. }
  67. return 0;
  68. }
  69. /// <summary>
  70. /// 包长度
  71. /// </summary>
  72. /// <returns></returns>
  73. public int GetLength()
  74. {
  75. int len = 5;//AA 命令类型 序号 校验和 55
  76. if (m_buffer.Count >= 3)
  77. {
  78. switch (m_buffer[2]) //第三字节为序号
  79. {
  80. case 0x00: //序号
  81. return len + 16;
  82. case 0x01: //序号
  83. return len + 10;
  84. case 0x02: //序号
  85. return len + 12;
  86. }
  87. }
  88. return 0;
  89. }
  90. /// <summary>
  91. /// 提取数据
  92. /// </summary>
  93. public void Dequeue(byte[] buffer, int offset,int size)
  94. {
  95. m_buffer.CopyTo(0,buffer,offset,size);
  96. m_buffer.RemoveRange(0, size);
  97. }
  98. /// <summary>
  99. /// 队列数据
  100. /// </summary>
  101. /// <param name="buffer"></param>
  102. public void Enqueue(byte[] buffer)
  103. {
  104. m_buffer.AddRange(buffer);
  105. }
  106. }

调用列子:

  1. private ByteQueue queue = new ByteQueue();
  2. private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
  3. {
  4. int len = serialPort1.BytesToRead;
  5. if (len > 0)
  6. {
  7. byte[] temp = new byte[len];
  8. serialPort1.Read(temp, 0, len);
  9. queue.Enqueue(temp);
  10. while (queue.Find()) //while可处理同时接收到多个AA ... 55 ,AA...55的包
  11. {
  12. int length = queue.GetLength();
  13. byte[] readBuffer = new byte[len];
  14. queue.Dequeue(readBuffer, 0, length);
  15. OnReceiveData(readBuffer); //<这里自己写一个委托吧就OK了
  16. }
  17. }
  18. }

上面的字节接收容器是用List来处理为方便进出字节后移除整个数据包的字节数据,当然更高效的应用byte[] 数组作成环形缓冲会好很多相对应的写法也会难一些,

【转】Socket接收字节缓冲区的更多相关文章

  1. 网络编程基础【day09】:socket接收大数据(五)

    本节内容 1.概述 2.socket接收大数据 3.中文字符的坑 一.概述 上篇博客写到了,就是说当服务器发送至客户端的数据,大于客户端设置的数据,则就会把数据服务端发过来的数据剩余数据存在IO缓冲区 ...

  2. 【python】-- Socket接收大数据

    Socket接收大数据 上一篇博客中的简单ssh实例,就是说当服务器发送至客户端的数据,大于客户端设置的数据,则就会把数据服务端发过来的数据剩余数据存在IO缓冲区中,这样就会造成我们想要获取数据的完整 ...

  3. Python网络编程——修改套接字发送和接收的缓冲区大小

    很多情况下,默认的套接字缓冲区大小可能不够用.此时,可以将默认的套接字缓冲区大小改成一个更合适的值. 1. 代码 # ! /usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 ...

  4. android开发 socket接收图片并保存

    逻辑:接收到socket之后需要将socket发送的图片数据保存下来并通知handler更新界面 关键代码: public void readImage(Socket socket) { try { ...

  5. Java基础知识强化之IO流笔记28:BufferedOutputStream / BufferedInputStream(字节缓冲区流) 之BufferedOutputStream写出数据

    1. BufferedOutputStream / BufferedInputStream(字节缓冲区流)的概述 通过定义数组的方式确实比以前一次读取一个字节的方式快很多,所以,看来有一个缓冲区还是非 ...

  6. Java中的字节流,字符流,字节缓冲区,字符缓冲区复制文件

     一:创建方式 1.建立输入(读)对象,并绑定数据源 2.建立输出(写)对象,并绑定目的地 3.将读到的内容遍历出来,然后在通过字符或者字节写入 4.资源访问过后关闭,先创建的后关闭,后创建的先关闭 ...

  7. Java基础-虚拟内存之映射字节缓冲区(MappedByteBuffer)

    Java基础-虚拟内存之映射字节缓冲区(MappedByteBuffer) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.映射字节缓冲区 1>.什么是虚拟内存 答:虚拟内 ...

  8. 设置socket接收和发送超时的一种方式

    Linux环境设置Socket接收和发送超时: 须如下定义:struct timeval timeout = {3,0};  //设置发送超时setsockopt(socket,SOL_SOCKET, ...

  9. C# Socket发送接收字节数组和十六16进制之间转换函数

    近期在使用远程网络模块的时候, 需要用的Socket发送数据,远程模块指令为16进制. 官方提供的DEMO比较繁琐.不方便新手使用. 下面的转换函数可大大方便新手使用. // 16进制字符串转字节数组 ...

随机推荐

  1. Flink 核心技术浅析(整理版)

    1. Flink简介 Apache Flink是一个面向分布式数据流处理和批量数据处理的开源计算平台,它能够基于同一个Flink流执行引擎(streaming dataflow engine),提供支 ...

  2. jq选择器(jq 与 js 互相转换),jq操作css样式 / 文本内容, jq操作类名,jq操作全局属性,jq获取盒子信息,jq获取位置信息

    jq选择器(jq 与 js 互相转换) // 获取所有的页面元素jq对象 $('css3选择器语法'); var $box = $(".box:nth-child(1)"); 获取 ...

  3. EF提交插入数据catch捕获具体异常方法

    try { db.SaveChanges(); } catch (DbEntityValidationException ex) { StringBuilder errors = new String ...

  4. QT背景颜色,菜单颜色更改

    1.进入QT上置菜单栏 工具->选项 2.进入选项中 环境->interface (1)颜色:点击重置是默认颜色,想修改其他颜色,点击重置旁边的颜色自行选择. (2)Theme:这个里面提 ...

  5. 错误:org.springframework.jdbc.support.SQLErrorCodesFactory - SQLErrorCodes loaded

    使用spring+mybatis整合时报错:org.springframework.jdbc.support.SQLErrorCodesFactory - SQLErrorCodes loaded 错 ...

  6. 小程序通过 url 向内嵌 H5 传参注意事项

    当在小程序中通过 url 向 <web-view> 内嵌的 H5 传参时,当包含特殊字符时需要进行编码处理(不然 <web-view> 中是拿不到值的,小程序竟然没有错误提示. ...

  7. 错误: ‘shared_ptr’ in namespace ‘std’ does not name a type的解决方法。

    这是因为要使用C++11的标准编译,而catkin_make时无法识别出来. 修改方法是在CMakeLists.txt文件里面添加: set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE ...

  8. 论文阅读笔记(一)FCN

    本文先对FCN的会议论文进行了粗略的翻译,使读者能够对论文的结构有个大概的了解(包括解决的问题是什么,提出了哪些方案,得到了什么结果).然后,给出了几篇博文的连接,对文中未铺开解释的或不易理解的内容作 ...

  9. Dubbo+Nacos做注册中心和配置中心

    项目结构 相关代码 EchoService public interface EchoService { String echo(String msg); } DefaultEchoService @ ...

  10. 泛型约束new()的使用

    下面泛型约束代码,where字句后面有new()约束,T类型必须有公有的无参的构造函数. private T InternalCreate<T>() where T : IObjectWi ...