动多态的设计思想:对于相关的对象类型,确定它们之间的一个共同功能集,然后在基类中,把这些共同的功能声明为多个公共的虚函数接口。各个子类重写这些虚函数,以完成具体的功能。客户端的代码(操作函数)通过指向基类的引用或指针来操作这些对象,对虚函数的调用会自动绑定到你实际提供的子类对象上去。

静多态的设计思想: 对于相关的对象类型,直接实现它们各自的定义,不需要基类。只是隐式地规定各个具体类的实现中相同功能的接口名要相同。客户端把操作这些对象的函数定义为模板,你需要操作什么类型的对象,直接对模板指定该类型实参即可(或通过实参演绎获得)。

两种多态设计范式的比较:
    (1)动多态的特点:通过继承实现、接口预先在基类中确定、是动态的(运行期绑定接口)。
    优点:能处理异类集合(容器中存储基类指针即可)、可执行代码比较小(只需一个多态函数)、可以完全编译而不需要发布源码。
    缺点:不能提前检查类型的安全性(如向容器中插入错误类型的对象)、性能低(有层层继承)、耦合性高(继承的耦合性高于组合)。
    (2)静多态的特点:通过模板实现(宏也是实现静多态的一种途径)、接口没有预先确定而只是隐式地规定、是静态的(编译期绑定接口)。
    优点:具体类可以只实现需要的接口、生成代码性能高(无需通过指针的间接调用,非虚函数具有更多的内联机会)、有更好的类型安全性(类型在编译期就进行检查)、耦合性低(各个类相互独立)、集合的元素类型不再局限于指针。
    缺点:不能处理异类集合、可执行代码比较大(代码膨胀)、模板库源码需要发布、对模板实参类型有约束(比如需要该类型实现了operator<)。
    现实中我们可以组合两种多态来做设计:从公共基类派生不同的子类,从而能够处理属于异类集合的不同对象。而需要操作具体某种类型的对象时,使用模板来实现。

C++动多态和静多态的更多相关文章

  1. C++ template —— 动多态与静多态(六)

    前面的几篇博文介绍了模板的基础知识,并且也深入的讲解了模板的特性.接下来的博文中,将会针对模板与设计进行相关的介绍.------------------------------------------ ...

  2. C++ 静多态与动多态

    多态是指通过单一的标识支持不同的特定行为的能力. C++中有两种多态,称为动多态(运行期多态)和静多态(编译期多态),而静多态主要通过模板来实现,宏也是实现静多态的一种途径. 动多态在C++中是通过虚 ...

  3. C++ | 动多态 | 虚函数表

    多态机制 C++语言有三大特性:封装.继承.多态. 其中所谓的多态,即 "同一接口,不同形态".接口在我们 C/C++ 语言中可以理解为函数名,不同形态可以理解为函数执行的功能不同 ...

  4. CPP全面总结(涵盖C++11标准)

    OOP之类和对象 1. this指针的引入 每个成员函数都有一个额外的隐含的形参,这个参数就是this指针,它指向调用对象的地址.默认情况下,this的类型是指向类类型非常量版本的常量指针.可以表示成 ...

  5. (C/C++学习笔记) 十七. 面向对象程序设计

    十七. 面向对象程序设计 ● 面向对象程序设计的基本概念 ※ 类实际上是一种复杂的数据类型,它不仅包含不同类型的数据,还包含对这些数据的一些必要的操作. 而对象则是这种复杂的数据类型的一个变量. 类是 ...

  6. JPEG 编码

    WIN8. DNJXJ-7XBW8-2378T-X22TX-BKG7J 模板:类的宏,泛型,甜饼切割机 类模板:泛型类: 函数模板:泛型函数 STL standard template Library ...

  7. c++学习书籍推荐《C++ Templates》下载

    详细讲解C++模板语言的概念. 使用C++模板的常用设计技巧. 应用例证(其中一些是“高 级”应用). 百度云及其他网盘下载地址:点我 名人推荐 如果今年你只打算买一本C++的书,那就选<C++ ...

  8. C++多态(静多态和动多态)

    如今的C++已经是个多重泛型编程语言(multiparadigm programming lauguage),一个同时支持过程形式(procedural).面向对象形式(object-oriented ...

  9. C++ | 动多态的发生时机

    探究动多态的发生时机 有了虚函数和虚函数表为动多态提供支持,从而可以实现C++语言的动多态.那么,问题又来了. 动多态的发生时机是什么? 或者说,动多态发生有哪些条件与限制呢? 下面让我们一起来探究动 ...

随机推荐

  1. STM32 USB虚拟串口

    串口调试在项目中被使用越来越多,串口资源的紧缺也变的尤为突出.很多本本人群,更是深有体会,不准备一个USB转串口工具就没办法进行开发.本章节来简单概述STM32低端芯片上的USB虚拟串口的移植.在官方 ...

  2. Linux进程中TIME_OUT解析

    TIMEWAIT状态本身和应用层的客户端或者服务器是没有关系的.仅仅是主动关闭的一方,在使用FIN|ACK|FIN|ACK四分组正常关闭TCP连接的时候会出现这个TIMEWAIT.服务器在处理客户端请 ...

  3. 七、golang中接口、反射

    一.接口定义 1.定义 interface类型可以定义一组方法,但是这些不需要实现,并且interface不能包含任何变量 package main import ( "fmt" ...

  4. 2018.7.12训练赛 -G

    第二道水题 前边说了很多话,但就最后两段有用. 就是给你一个序列,然后你判断一下这个序列是不是递增的,是就输出yes,否则输出no. 所以以后不管题目看起来多长.多复杂,都要读一遍. 代码就不贴了.

  5. mysqldump 的常用操作

    以下是 mysqldump 的一些使用参数 备份数据库#mysqldump 数据库名 >数据库备份名 #mysqldump -A -u用户名 -p密码 数据库名>数据库备份名 #mysql ...

  6. H3C 交换机设置telnet WEB用户

    huwei : local-user admin password cipher @#$@#$ service-type telnet ssh service-type telnet ssh leve ...

  7. 使用Shell脚本查找程序对应的进程ID,并杀死进程

    #!/bin/sh NAME='shell.php' echo $NAME ID=`ps -ef | grep "$NAME" | grep -v "$0" | ...

  8. javascript 时间日期处理相加相减

    var d = new Date("2008/04/15"); d.setMonth(d.getMonth() + 1 + 1);//加一个月,同理,可以加一天:getDate() ...

  9. Keystone Federation Identity

    转自 http://wsfdl.com/openstack/2016/01/14/Keystone-Federation-Identity.html Keystone federation ident ...

  10. Jedis分片连接池

    [http://blog.csdn.net/lang_man_xing/article/details/38405269]   一下内容来自网络,但是很多细节没有写出来,所以我经过自己琢磨,终于找到原 ...