@property是一个装饰器,由Python原生库所支持,无需import

@property 的作用是将函数变成属性,一般作用于类内的成员函数。

先贴个代码来描述一下@poperty存在的意义:

>>> class Money(object):
... def money(self):
... return self.private_money
...
>>> a = Money()
>>> a.money()
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "<stdin>", line 3, in money
AttributeError: 'Money' object has no attribute 'private_money'
>>> a.private_money = 1000
>>> a.money()
1000
>>> a.private_money = 10000
>>> a.money()
10000

我们声明了一个类Money,该类有个money函数用来返回类实例的私有money。

这个类正常使用没有什么问题,但有个隐患就是在调用money函数前是不知道类实例的当前私有money的值的,因为money的值实在太容易发生变化了,没有任何限制。做个惶恐的假设,这个money如果指的是老板发给员工的工资,老板岂不是要亏死了。。

我们对该类做个改进,限制一下money的值

>>> class Money(object):
... def money(self):
... if self.test_money > 2000 or self.test_money < 1000:
... raise ValueError
... else:
... return self.test_money
...
>>> a = Money()
>>> a.test_money = 1000
>>> a.money()
1000
>>> a.test_money = 10000
>>> a.money()
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "<stdin>", line 4, in money
ValueError

现在能够限制Money的自由变化了,但是对于money的赋值和取值似乎有点麻烦了(赋值:a.test_money = 1000, 取值a.money),有没有一种方法既能实现变量值的限制,又能简化值的调用呢, 请看代码:

>>> class Money(object):
... @property
... def money(self):
... if self.test_money > 2000 or self.test_money < 1000:
... raise ValueError
... else:
... return self.test_money
...
>>> a = Money()
>>> a.test_money = 1000
>>> a.money()
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: 'int' object is not callable
>>> a.money
1000

可以看到,@property已经将money函数变成了一个属性,在调用a.money()时会发生error,调用a.money时即可正常。似乎还是有点麻烦,私有money的赋值还是有点麻烦,根据鸭子定则,如何能把money函数真正变成一个“属性呢”,看下述代码:

>>> a.money
1000
>>> class Money(object):
... @property
... def money(self):
... if self.test_money > 2000 or self.test_money < 1000:
... raise ValueError
... else:
... return self.test_money
... @money.setter
... def money(self, value):
... self.test_money = value
...
>>> a = Money()
>>> a.money = 1000
>>> a.money
1000

money.setter重写了money属性的写权限,money.getter 可重写money属性的读权限,在此不再赘述

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