1、获取并行、创建串行 队列

  1-1)、获取 并行(全局) 队列 ,DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 为默认优先级。

dispatch_queue_t global_queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT , 0);

  1-2)、创建 串行 队列,DISPATCH_QUEUE_SERIAL 为串行

dispatch_queue_t serial_queue =  dispatch_queue_create("test", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

2、创建同步、异步 任务

  2-1)、创建同步任务。

dispatch_sync(global_queue, ^{

	//do something 1

    });

dispatch_sync(serial_queue, ^{

	//do something 2

    });

  2-2)、创建异步任务。

dispatch_async(global_queue, ^{

	//do something 3

   });

dispatch_async(serial_queue, ^{

	//do something 4

   });

0、暂且把 //do something x 当成任务,下同。

1、新创建的 dispatch_async(异步)、dispatch_sync(同步)任务,永远是添加到队列 queue 的队尾等待。

2、对于队列 queue 来说,如果是 并行 队列 global_queue,那么将对添加的任务判断:

  1)、如果添加的任务是 dispatch_sync(同步),那么将执行该任务 与 之前没执行完的 dispatch_async(异步) 任务(如果有的话)。

  2)、如果添加的任务是 dispatch_async(异步),那“跳过”,判断下一个任务,且和下一个任务交叉执行。

3、对于队列 queue 来说,如果是 串行 队列 serial_queue,那么不管添加的任务类型 dispatch_async(异步)、dispatch_sync(同步),都会顺序执行。

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