添加前面介绍过的复制构造函数和赋值运算符,使类能够正确管理类对象使用的内存。

知道对象何时被创建和释放。

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修订后的默认构造函数

String::String()

{

len = 0;

str = new char[1];  //这是为了和类析构函数兼容;

str[0]=’\0’;

}

delete[ ]与使用new[ ]初始化的指针和空指针都兼容。

以其他方式初始化的指针,使用delete[]时,结果将是不确定的。

C++11空指针:

nullptr 关键字表示空指针;

还可以使用就标准C++98中的方式:0

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比较成员函数

friend bool operator == (const String &st1, const String &st2);

将比较函数作为友元,有助于将String类对象与常规的C字符串进行比较。

if (“love” == answer)

将被转换为

if (operator==(“love”,answer));

然后编译器将使用某个构造函数将代码转换为:

if (operator==(String(“love”), answer));

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使用中括号表示法访问字符

String opera(“The Magic Flute”);

对于表达式opera[4],C++将查找名称与特征标与此相同的方法;

String::operator[](int i)

如果找到匹配的原型,编译器将使用下面的函数调用来替代表达式opera[4]:

opera.operator[ ](4)

opera对象调用该方法,数组下标4成为该函数的参数。

有了上述定义:

cout <<opera[4];

被转换为:

cout <<opera.operator[4];

返回值将是opera.str[4]。由此公有方法可以访问私有数据。

将返回类型声明为char &,便可以给特定元素赋值。

String means(“might”);

means[0] = ‘r’;

第二条语句被转换为一个重载运算符函数调用:

means.operator[](0)=’r’;

这里将r赋给方法的返回值,上述代码等同于:

means.str[0] = ‘r’;

但在重载时,C++将区分常量和非常量函数的特征标,因此可以提供另一个仅供const String对象使用的operator[]()版本。

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静态类成员函数

可以将成员函数声明为静态的,函数声明必须包含关键字static。

但如果函数定义是独立的,则其中不能包含关键字static,这样做有两个重要的后果。

首先,不能通过对象调用静态成员函数 ,实际上,静态成员函数甚至不能使用this指针。

如果静态成员函数时再公有部分声明的,则可以使用类名和作用域运算符来调用它。

例如:可以给String类添加一个名为HowMany()的静态成员函数,方法是在类声明中添加如下原型定义:

static int HowMany() {return num_strings;}

由于静态成员函数不与特定的对象相关联,只能使用静态数据成员。

可以使用静态成员函数设置类级标记,以控制某些类接口的行为,例如:类级标记可以控制显示类内容的方法所使用的格式。

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进一步重载赋值运算符

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