Xcode 调试技巧
一 NSLog调试
官方文档:Logs an error message to the Apple System Log facility.
即NSLog不是作为普通的debug log的,而是error log;其次,NSLog也不是printf的简单封装,而是Apple System Log(ASL)的封装
ASL:大概是个系统级别的log工具,Syslog的替代版,提供了一系列强大的log功能,NSLog对它进行了高层次的封装
详细的链接:http://blog.sunnyxx.com/2014/04/22/objc_dig_nslog/
大致是说: NSLog比printf得效率低几十倍,因为NSLog会向ASL写log,同时向Terminal写log,而且同时会出现在Console.app(Mac 自带的软件,用NSLog打出的log在其中全部可见)中;不仅如此,每一次NSLog新建一个ASL client并向ASL守护进程发起连接,log后再关闭连接.而且,NSLog每次会将当前的系统时间,进程和县城信息等作为前缀打印出来,这也会引起消耗
可在Debug中写一个宏:
//使用自定义的NSLog,在调试的时候自动隐藏 #ifdef DEBUG
#define BSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__) #else
#define BSLog(...)
#endif
二 简单断点+po(p)命令调试
断点时可以在Xcode的lldb调试区使用po或p命令打印对象或变量,对于当前栈帧中引用到的变量都是可见的,所以说假如只是看一眼某个对象运行到这是不是存在,是什么值的话,设个断点就够了,况且IDE已经把这个功能集成,鼠标放变量上就可以了
三 Condition
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