来源:

1、《代码揭秘》第六章函数与函数调用

2、http://blog.csdn.net/zhuliting/article/details/6839233


引入话题:

局部变量是动态分配的-》降低了运行效率-》为了使得动态分配的代价最小化,编译器试着每次为一大组局部变量分配空间,而不是每次为单独的一个变量分配空间

-》对于函数来说,被分配给每次函数调用的那一大块内存叫作“活动记录”  (”活动记录“在函数调用时被创建,当函数返回时被销毁)


”活动记录“存放在栈中,栈指针和帧指针界定了活动记录的范围。其中栈指针始终指向栈顶,帧指针为一个活动记录的开始地址。

在汇编语言中,帧指针存放在EBP寄存器中,栈指针存放在ESP寄存器中。

参考:http://www.cnblogs.com/shitouer/archive/2010/04/05/1704554.html

#include <stdio.h>

int sum(int a,int b,int m,int n)
{
return a+b;
} int main()
{
int result = sum(1,2,3,4);
}

 使用反汇编技术分析上述代码见上述参考博客。下面主要是根据反汇编结果给出的栈图

 

一般进入函数后,要完成3步:

1、旧的帧指针入栈

2、EBP = ESP;

3、栈指针减小

阴影部分为main函数开始时的ESP和EBP。进入main函数后,首先,旧的帧指针入栈(旧的EBP为0x0012FF88),因为指针占4个字节,所以ESP由原来的

0x0012FF4c变为0x0012FF48.

接着push ebx push esi  push edi

以及lea edi, [ebp-44h]

接着程序运行到 int result = sum(1,2,3,4);

即:进入函数sum(....)中,此时”活动记录“变为函数sum的活动记录。

4个参数入栈,栈中情况变为如下图所示。

接着,保存返回地址(在我做的实验中,返回地址为0x00401085)

接着将旧的EBP入栈,保存起来,这个旧的帧指针是main函数活动记录的帧指针:0x0012FF48

然后将EBP=ESP

接着sum函数的活动记录的ESP减小

int sum(int a,int b,int m,int n)
{
 return a+b;
}

在sum函数中,如何找到a+b,即1+2;

由上图可见,EBP+8所在的位置为1,EBP+12所在的位置为2.

下篇图解函数函数返回时的问题。

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