canvas绘制多角形小练习
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
div{padding:20px;}
</style>
</head>
<body style="overflow:hidden;">
<script>
var starsAnim = {
init:function(){
canvas = document.createElement("canvas");
ctx = canvas.getContext("2d");
W = window.innerWidth;
H = window.innerHeight;
canvas.width = W;
canvas.height = H;
document.body.appendChild(canvas);
var star = oneStar.init(8,ctx);
}
}
/**
* [oneStar 创建一个多角星]
* @type {Object}
*/
var oneStar = {
init : function(nums,ctx,r,x,y,trangles){
this.c = this.getRandColor(); //多角星颜色
this.r = r ? r : 50; //多角星半径
this.x = x ? x : this.r/2; //中心坐标
this.y = y ? y : this.r/2; //中心坐标
this.ctx = ctx;
this.trangles = trangles ? trangles : 5; //角数。默认是五角星
this.stars = []; //多角星数据
this.drawStars(nums); //绘制多个多角星
},
/**
* drawStar 绘制多角星
* @param {Number} r 半径
* @param {Number} x 中心坐标
* @param {Number} y 中心坐标
* @param {String} c 颜色
*/
drawStar : function(r, x, y, c){
ctx.save();
ctx.translate(x,y); //设置一个随机偏移量,避免星星重叠在一起
var star = [], item=null, angle = Math.PI/this.trangles;
ctx.rotate(-Math.PI/2); //旋转使星星的开始点朝上
for(var i = 0; i < this.trangles*2; i++){
if(!(i&1)){//不是奇数的半径是r
item = {
x : r * Math.cos(angle*i),
y : r * Math.sin(angle*i)
}
}else{//不是奇数的半径是r/2
item = {
x : 0.5 * r * Math.cos(angle*i),
y : 0.5 * r * Math.sin(angle*i)
}
}
star.push(item);
}
this.stars.push(star);
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = c;
ctx.lineWidth = 5;
ctx.moveTo(star[0].x,star[0].y);
for(var i = 1; i<star.length; i++){
ctx.lineTo(star[i].x,star[i].y);
} ctx.closePath();
// 绘制吊绳
ctx.moveTo(star[0].x,star[0].y);
ctx.lineTo(star[0].x+x+y,star[0].y);
ctx.stroke();
ctx.restore(); },
/**
* drawStars 绘制多角星
* @param {Number} num 绘制数量
*/
drawStars : function(num){
for(var i = 0; i<num; i++){
this.r = ~~(this.getcustomRand(25,60)); //~~表示取整
this.x = this.r + this.x + this.getcustomRand(10,180);
this.y = this.r + this.getcustomRand(80,200);
this.c = this.getRandColor();
this.drawStar(this.r, this.x, this.y, this.c);
console.log(this.stars);
this.stars[i].trans = {
r : this.r,
x : this.x,
y: this.y,
c :this.c
};
}
},
/**
* getRandColor 获取一个随机颜色
* @return {String} 返回一个rgb颜色字符串
*/
getRandColor : function(){
return "rgb("+(~~(Math.random()*255)) + "," + (~~(Math.random()*255)) +","+(~~(Math.random()*255))+")";
},
/**
* getcustomRand 获取一个指定范围的随机~~数
* @param {Number} max 范围右边界
* @param {Number} min 范围左边界
* @return {Number} 返回随机数
*/
getcustomRand : function(max,min){
return Math.random() * (max-min) + min;
}
}
starsAnim.init();
</script>
</body>
</html>
+++++++++++预览:+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

canvas绘制多角形小练习的更多相关文章
- canvas绘制简单小铅笔
对应HTML <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <ti ...
- 微信小程序-canvas绘制文字实现自动换行
在使用微信小程序canvas绘制文字时,时常会遇到这样的问题:因为canvasContext.fillText参数为 我们只能设置文本的最大宽度,这就产生一定的了问题.如果我们绘制的文本长度不确定或者 ...
- 小程序canvas绘制纯色圆角区域 setdata数组某一项
小程序canvas绘制纯色圆角区域: //方法: roundRectPath:function(ctx, x, y, w, h, r) { ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x ...
- 小程序利用canvas 绘制图案 (生成海报, 生成有特色的头像)
小程序利用canvas 绘制图案 (生成海报, 生成有特色的头像) 微信小程序生成特色头像,海报等是比较常见的.下面我来介绍下实现该类小程序的过程. 首先选择前端来通过 canvas 绘制.这样比较节 ...
- 使用canvas绘制时钟
使用canvas绘制时钟 什么使canvas呢?HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成.<canvas> 标签只是图 ...
- html5 Canvas绘制图形入门详解
html5,这个应该就不需要多作介绍了,只要是开发人员应该都不会陌生.html5是「新兴」的网页技术标准,目前,除IE8及其以下版本的IE浏览器之外,几乎所有主流浏览器(FireFox.Chrome. ...
- H5 canvas绘制出现模糊的问题
在之前做移动端小游戏幸运转盘.九宫格转盘,使用到了 canvas ,也是第一次在项目中使用 canvas 来实现. 近期测试人员反应 canvas 绘制的内容太模糊,心想着用 canvas 绘制出来的 ...
- HTML5 canvas 绘制五星红旗
这个例子并不是自己写的,在网上找的案列,仿照写的,,,自己真的公布董这些算法,看完这个例子还是有一点模糊,,, 如果谁看的比较明白,指点一下,,,多谢!!!! <!doctype html> ...
- Canvas绘制一个大鱼喂小鱼的游戏
Canvas是HTML5中的一部分,强大的API足以让我们绘制我们任意想绘制的东西.利用Canvas的基础学习以及JavaScript面向对象的思想绘制一个小游戏,下面是源码地址https://git ...
随机推荐
- E QUERY [main] SyntaxError: identifier starts immediately after numeric literal mongodb mapReduce 异常分析 集合命名规范
异常信息 repl_test:PRIMARY> db.0917order_totals_b.find()2018-09-28T15:13:03.992+0800 E QUERY [main] S ...
- js验证表单大全2
屏蔽右键 很酷 oncontextmenu="return false" ondragstart="return false"onselectstart=&q ...
- python函数回顾:setattr()
描述 setattr 函数对应函数 getatt(),用于设置属性值,该属性必须存在. 语法 setattr 语法: setattr(object, name, value) 参数 object -- ...
- MYSQL中case when then else end 用法
条件语句 delimiter \\CREATE PROCEDURE proc_if ()BEGIN declare i int default 0; if i = 1 THEN ...
- Java语言实现简单FTP软件------>FTP协议分析(一)
FTP(File Transfer Protocol)就是文件传输协议.通过FTP客户端从远程FTP服务器上拷贝文件到本地计算机称为下载,将本地计算机上的文件复制到远程FTP服务器上称为上传,上传和下 ...
- Js用户引导插件intro
1.demo直接贴上来了,有什么不懂的,直接去官网上看,地址:https://introjs.com/. 2.这个intro插件的版本是v2.7.0,复制下来代码,引入库应该直接可以运行. 3.点评一 ...
- 使用Kotlin开发Android应用(III):扩展函数和默认值
通过前面两篇文章,我们学习了Kotlin的基本知识,并知道如何配置工程,本文将接着介绍Java没有的而Kotlin实现了的有趣的特性.记住当你对Kotlin语言有任何疑问时,请参考官方指南.该指南组织 ...
- MySQL 8.0的十大新特性
今天,让我们看一下MySQL8.0提升数据库管理员工作效率的十大改进. 从一大堆特性你们找出十点并不太容易,以下是这十大特性: 1.临时表的改进 2.持续的全局变量 3.取消默认MyISAM系统表 4 ...
- Loadrunder脚本篇——web_custom_request函数介绍
c语言版本: int web_custom_request(const char *RequestName, , [EXTRARES, ,] LAST ); 参数说明: RequestName ...
- SpringBoot2.1.0 application.properties配置
# =================================================================== # COMMON SPRING BOOT PROPERTIE ...