介绍构建硬件模型的Builder。
 
1. DynamicContext
 
动态上下文,供构建硬件模型时,存放上下文状态信息。
 
 
2. Builder
 
 
Builder使用DynamicContext存储数据。供其他类获取和存储信息使用。
 
3. ClockAndReset
 
这里以clock和reset为例。
 
1) DynamicContext中,定义了currentClockAndReset:
var currentClockAndReset: Option[ClockAndReset] = None
 
Builder中为:
可以用这些进行获取和设置。
 
2) 在模块实例化的时候赋值
 
 
3) 临时更换clock或reset
 
在MultiClock.scala中,定义了如下方法:
a. 临时更换clock, withClock:
b. 临时更换reset, withReset:
c. 临时更换clock和reset, withClockAndReset:
 
更换clock和reset之后,再执行block所代表的代码块。
 
4) 使用Builder中的clock和reset
 
a. 创建寄存器Reg():
构建硬件模型时,DefReg中包含了从Builder中获取的clock。
 
b. 创建带初始值的RegInit():
这里构建这个寄存器的命令DefRegInit里,包含了从Builder中获取的clock和reset。
 
所以3)中,临时更换Builder.clockAndReset然后在执行block时,如果有创建寄存器,则其使用的clock/reset即为临时更改后的。
 
 
4. 附录
 
private[chisel3] class DynamicContext() {
val idGen = new IdGen
val globalNamespace = Namespace.empty
val components = ArrayBuffer[Component]()
val annotations = ArrayBuffer[ChiselAnnotation]()
var currentModule: Option[BaseModule] = None
// Set by object Module.apply before calling class Module constructor
// Used to distinguish between no Module() wrapping, multiple wrappings, and rewrapping
var readyForModuleConstr: Boolean = false
var whenDepth: Int = 0 // Depth of when nesting
var currentClockAndReset: Option[ClockAndReset] = None
val errors = new ErrorLog
val namingStack = new internal.naming.NamingStack
// Record the Bundle instance, class name, method name, and reverse stack trace position of open Bundles
val bundleStack: ArrayBuffer[(Bundle, String, String, Int)] = ArrayBuffer()
}
 

Chisel3 - model - Builder的更多相关文章

  1. ML.NET Model Builder 更新

    ML.NET是面向.NET开发人员的跨平台机器学习框架,而Model Builder是Visual Studio中的UI工具,它使用自动机器学习(AutoML)轻松地允许您训练和使用自定义ML.NET ...

  2. ML.Net Model Builder

    ML.Net Model Builder ML.NET技术研究系列1-入门篇   近期团队在研究机器学习,希望通过机器学习实现补丁发布评估,系统异常检测.业务场景归纳一下: 收集整理数据(发布相关的异 ...

  3. Chisel3 - model - 子模块,顶层模块

    https://mp.weixin.qq.com/s/3uUIHW8DmisYARYmNzUZeg   介绍如何构建由模块组成的硬件模型.   1. 子模块   一个模块可以有一个或多个子模块,创建子 ...

  4. Chisel3 - model - when

    https://mp.weixin.qq.com/s/YGTXky4wff7LXUphUxISQg   介绍创建模块判断逻辑的when命令.   1. when/elsewhen/otherwise ...

  5. Chisel3 - model - DefWire, Reg, Memory, Prim

    https://mp.weixin.qq.com/s/KkkqvekWHG6yrqwHUECRIw   介绍如何定义Wire/Reg/Memory/Prim.   1. DefWire   Wire( ...

  6. Chisel3 - model - IO ports

    https://mp.weixin.qq.com/s/fgCvIFt0RdEajhJVSy125w   介绍模块的输入输出端口的定义与管理.     1. _ports   1) 模块的输入输出端口, ...

  7. Chisel3 - model - UserModule commands

    https://mp.weixin.qq.com/s/0ECca6XyFyEri0B4ckOZ4A   介绍UserModule类中,如何管理构建硬件模型所需的命令.   ​​   1. _comma ...

  8. Model Builder中Table2Table中字段映射的问题

    ArcGIS10中使用过程中,Bug不少.尽管有了SP3,但模型耦合的深层次的应用中还是错误不少.目前只是遇到一个,利用躲避的方法解决一个.例如,从NetCDF中抽出的数据表,必须在内存和数据库中都存 ...

  9. Chisel3 - model - connect

    https://mp.weixin.qq.com/s/w8NqM3GVlF0NydpsB65KPg   介绍创建模块顺序逻辑的connect命令.     0. 这里先简单对 "=" ...

随机推荐

  1. Unity2019.3缺少Cinemachine插件/AssetStore搜索不到

    Unity2019.1版本都还自带Cinemachine,到2019.3就没有了(原因暂时未知),PackageManager里没有,到资源商店里搜索也找不到 解决方法: Windows>Pac ...

  2. Android Bluetooth How To--Based on Android L Bluedroid

    Android Bluetooth How To(Based on Android L Bluedroid) 持续更新中… 1.How to enable btsnoop log? a) UI Set ...

  3. 【蓝桥杯C组】备赛基础篇之高精度算法

    一.高精度加法 思路: 运用vector数组(c选手可用len来记录数组长度,数组去保存数字)将存入字符串里面的数字符倒叙保存,按照小学的加法列式,相加保存进位即可.具体参考代码. 详细代码解析: # ...

  4. UDP编程中的connect

    标准的udp客户端开了套接口后,一般使用sendto和recvfrom函数来发数据,最近看到ntpclient的代码里面是使用send函数直接法的,就分析了一下,原来udp发送数据有两种方法供大家选用 ...

  5. sqli-labs之Page-1

    搭建与安装 参考:https://www.fujieace.com/penetration-test/sqli-labs-ec.html 下载:sqli-labs下载 第一关:单引号报错注入 ?id= ...

  6. java -> equals方法与toString方法

    equals方法 equals方法,用于比较两个对象是否相同,它其实就是使用两个对象的内存地址在比较.Object类中的equals方法内部使用的就是==比较运算符(比较内存地址). 在开发中要比较两 ...

  7. linux常用命令---yum 工具

    yum 工具 yum工具是红帽子才有的软件管理工具,例如suse乌班图等系统,没有yum,apt-get apt-install

  8. ABAP基础2:数据类型

    数据类型-Data Type:定义程序中可以使用的数据类型,使用前要先定义 数据变量-Data Variable:参照数据类型定义的.可以存储值的变量,就是变量嘛 数据类型 数据类型在ABAP程序中用 ...

  9. PHP持久配置容器Yaconf

    PHP持久配置容器Yaconf的安装及使用 Yaconf介绍:Yaconf是一个配置容器,它解析ini文件,在PHP启动时将结果存储在PHP中,配置存在于整个PHP生命周期中,这使得它非常快. 要求: ...

  10. js-实现多列布局(瀑布流)

    本文是使用面向对象的思想实现多列布局(瀑布流).当然,使用面向过程也能实现,具体效果图和案例如下: 具体实现代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang=&quo ...