WSARecv的时候,投递的接收缓冲区的大小设置为0.
然后手动调用非阻塞recv从缓冲区接受数据,直到WSAEWOULDBLOCK,不然会有很多的buffer被锁住,当客户端的数量达到一定数目时,就会出现这个问题。

This problem is non intuitive and difficult to detect, because at first sight, it seems to be a normal deadlock or a memory leakage "bug". Assume that you have developed your server and everything runs fine. When you stress test the server, it suddenly hangs. If you are lucky, you can find out that it has something to do with the WSAENOBUFS error.

With every overlapped send or receive operation, it is possible that the data buffer submitted will be locked. When memory is locked, it cannot be paged out of physical memory. The operating system imposes a limit on the amount of memory that can be locked. When this limit is reached, the overlapped operations will fail with the WSAENOBUFS error.

If a server posts many overlapped receives on each connection, this limit will be reached when the number of connections grow. If a server anticipates handling a very high number of concurrent clients, the server can post a single zero byte receive on each connection. Because there is no buffer associated with the receive operation, no memory needs to be locked. With this approach, the per-socket receive buffer should be left intact because once the zero-byte receive operation is completed, the server can simply perform a non-blocking receive to retrieve all the data buffered in the socket's receive buffer. There is no more data pending when the non-blocking receive fails with WSAEWOULDBLOCK. This design would be for the one that requires the maximum possible concurrent connections while sacrificing the data throughput on each connection. Of course, the more you know about how the clients interact with the server, the better. In the previous example, a non-blocking receive was performed once the zero-byte receive completes retrieving the buffered data. If the server knows that clients send data in bursts, then once the zero-byte receive is completed, it may post one or more overlapped receives in case the client sends a substantial amount of data (greater than the per-socket receive buffer that is 8 KB by default).

A simple practical solution to the WSAENOBUFS error problem is in the source code provided. We perform an asynchronous WSARead(..) (see OnZeroByteRead(..)) with a zero byte buffer. When this call completes, we know that there is data in the TCP/IP stack, and we read it by performing several asynchronous WSARead(..) with a buffer of MAXIMUMPACKAGESIZE. This solution locks physical memory only when data arrives, and solves the WSAENOBUFS problem. But this solution decreases the throughput of the server (see Q6 and A6 in section 9 F.A.Q).

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

C++ Socket WSAENOBUFS WSAoverlapped的更多相关文章

  1. Windows socket之最简单的socket程序

    原文:Windows socket之最简单的socket程序 最简单的服务器的socket程序流程如下(面向连接的TCP连接 ): 1. WSAStartup(); 初始化网络库的使用. 2. soc ...

  2. socket编程五种模型

    客户端:创建套接字,连接服务器,然后不停的发送和接收数据. 比较容易想到的一种服务器模型就是采用一个主线程,负责监听客户端的连接请求,当接收到某个客户端的连接请求后,创建一个专门用于和该客户端通信的套 ...

  3. Socket模型详解(转)

    两种I/O模式 一.选择模型 二.异步选择 三.事件选择 四.重叠I/O模型 五.完成端口模型 五种I/O模型的比较 两种I/O模式 1. 两种I/O模式 阻塞模式:执行I/O操作完成前会一直进行等待 ...

  4. C#的Raw Socket实现网络封包监视

    同Winsock1相比,Winsock2最明显的就是支持了Raw Socket套接字类型,使用Raw Socket,可把网卡设置成混杂模式,在这种模式下,我们可以收到网络上的IP包,当然包括目的不是本 ...

  5. 转:Windows Socket五种I/O模型

    原文转自:  Windows Socket五种I/O模型 Winsock 的I/O操作: 1. 两种I/O模式 阻塞模式:执行I/O操作完成前会一直进行等待,不会将控制权交给程序.套接字 默认为阻塞模 ...

  6. Socket重叠IO

    1.为什么到现在才弄懂这个 不知道这个Socket重叠IO这种模型是不是socket IO完成端口的基础,不过我感觉,学习一下这个再去学习socket IO完成端口是比较有好处的. 这个Scoket重 ...

  7. 手把手教你玩转SOCKET模型之重叠I/O篇(上)

    “身为一个初学者,时常能体味到初学者入门的艰辛,所以总是想抽空作点什么来尽我所能的帮助那些需要帮助的人.我也希望大家能把自己的所学和他人一起分享,不要去鄙视别人索取时的贪婪,因为最应该被鄙视的是不肯付 ...

  8. 手把手教你玩转SOCKET模型之重叠I/O篇(下)

    四.     实现重叠模型的步骤 作 了这么多的准备工作,费了这么多的笔墨,我们终于可以开始着手编码了.其实慢慢的你就会明白,要想透析重叠结构的内部原理也许是要费点功夫,但是只是学会 如何来使用它,却 ...

  9. 使用WSAIoctl获取socket扩展函数(如AcceptEx)的指针

    未获取函数指针就调用函数(如直接连接mswsock.lib并直接调用AcceptEx)的消耗是很大的,因为AcceptEx 实际上是存在于Winsock2结构体系之外的.每次应用程序常试在服务提供层上 ...

随机推荐

  1. uniapp - 导航切换(样式)

    <view class="text-area" v-for="(menu,i) in menus" :key="i" v-show=& ...

  2. Spring 注意事项

    1.在我们使用spring 5.x版本的时候,要求junit 的jar版本是4.12及以上. 2.不管是什么样的配置,当发现之前能用,改了位置就不能用的时候,首先要考虑的问题就是:是否有约束上顺序的要 ...

  3. 使 Firefox 和 Vivaldi 只在新标签页显示书签栏

    Firefox 新建 ~/.mozilla/firefox/rre9emvh.default/chrome/userChrome.css (大概不同人的 rre9emvh.default 目录会有不同 ...

  4. Android简单计时器(转)

    原文:http://blog.csdn.net/fwwdn/article/details/7550822 本文利用ContextMenu(上下文菜单),Chronometer实现简单计数器. Mai ...

  5. java虚拟机之垃圾回收机制

    一.需要回收的内存区域     程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈 3 个区域随线程生灭(因为是线程私有),栈中的栈帧随着方法的进入和退出而有条不紊地执行着出栈和入栈操作.而 Java 堆和方法区则不一 ...

  6. JDBC--使用beanutils工具类操作JavaBean

    1.在JavaEE中,Java类的属性通过getter,setter来定义: 2.可使用BeanUtils工具包来操作Java类的属性: --Beanutils是由Apache公司开发,能够方便对Be ...

  7. IdentityServer4专题之六:Resource Owner Password Credentials

    实现代码: (1)IdentityServer4授权服务器代码: public static class Config {  public static IEnumerable<Identity ...

  8. Wireshark安装失败或找不到网络接口问题

    Wireshark安装失败或找不到网络接口问题 Wireshark捕获数据包,主要依赖Winpcap或Npcap组件.从Wireshark 3.0开始,Npcap代替了Winpcap组件,成为Wire ...

  9. JS操作小记

    this.Phenomenon.forEach(element => { if (element.value3 == this.prvphe) { this.Reason1 = element. ...

  10. 收藏了一篇很有用的博客 “npm的安装教程”

    暂时贴上这一篇博客的地址,感谢原作者 https://www.cnblogs.com/goldlong/p/8027997.html 使用之前,我们先来掌握3个东西是用来干什么的. npm: Node ...