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import UIKit

// 创建一个枚举类型就相当于创建了一个新的数据类型, 所以首字母应该大写
enum GameEnding
{
case win
case lose
case draw
} var yourScore = 100
var enemyScore = 90 // 初始化枚举变量
// var theGameEnding = GameEnding.win
var theGameEnding:GameEnding = .win
if yourScore > enemyScore {
theGameEnding = GameEnding.win
} else if yourScore == enemyScore {
theGameEnding = .draw // swift会自动识别到theGameEnding的枚举类型, 所以这里可以省略GameEnding
} else if yourScore < enemyScore {
theGameEnding = .lose
} switch theGameEnding
{
case .win:
print("u win")
case .lose:
print("u lose")
case .draw:
print("draw")
}

  

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