相信对于Android的初学者来说,大家都曾经被layout里这两个极其相似的属性迷惑过。
简单使用一下搜索工具,我们就不难找到下面这样的答案:

layout_gravity 表示组件自身在父组件中的位置
gravity 表示组件的子组件在组件中的位置

看似很简单嘛

为什么这么简单的道理,总有同学会发现,在“某些时候”,layout_gravity这个属性不好使了,失去了它应有的作用

问题究竟出在哪里了呢?

当作为父layout的LinearLayout的属性为android:orientation="vertical" 的时候,android:layout_gravity="?"这里设为横向的时候才能生效。比如:left,right,center_horizontal等;
当作为父layout的LinearLayout的属性为android:orientation="horizental" 的时候,android:layout_gravity="?"这里设为纵向的时候才能生效。比如:top,bottom,center_vertical等;
有一个比较特殊的是center,不管是横向还是纵向的时候,它总有一个方向起作用, 因为LinearLayout他只可能有一个方向,

这nm的,确实让人蛋疼。其实也有点道理吧,就是LinearLayout横向的时候,如果有多个孩子,那就不知道把谁放最右了,

有两个解决方法吧,

(1)用RelativeLayout吧,这个算是费话吧 ,哈哈

(2)在LinearLayout中设置android:gravity这个从官方api的解释是怎么放置它的内容,LinearLayout的内容不就是他的孩子么,问题解决

Android layout_gravity失效的问题的更多相关文章

  1. android:layout_gravity和android:gravity的区别

    1.首先来看看android:layout_gravity和android:gravity的使用区别. android:gravity: 这个是针对控件里的元素来说的,用来控制元素在该控件里的显示位置 ...

  2. android:layout_gravity和android:gravity属性的区别

    一.介绍: gravity的中文意思就是”重心“,就是表示view横向和纵向的停靠位置 (1).android:gravity:是对view控件本身来说的,是用来设置view本身的内容应该显示在vie ...

  3. 【转】android:layout_gravity和android:gravity的区别

    1.首先来看看android:layout_gravity和android:gravity的使用区别. android:gravity: 这个是针对控件里的元素来说的,用来控制元素在该控件里的显示位置 ...

  4. Android Layout_Gravity和Gravity

    简单来说layout_gravity表示子控件在父容器的位置,gravity表示控件内容在控件内的位置. 上面图片的xml代码 <?xml version="1.0" enc ...

  5. android:layout_gravity和android:gravity属性的区别1

    一.介绍: gravity的中文意思就是"重心",就是表示view横向和纵向的停靠位置 (1).android:gravity:是对view控件本身来说的,是用来设置view本身的 ...

  6. android:layout_gravity和android:gravity的区别 (转)

    转:http://blog.csdn.net/shakespeare001/article/details/7843460 1.首先来看看android:layout_gravity和android: ...

  7. android:layout_gravity和android:gravity属性的区别(转)

    gravity的中文意思就是”重心“,就是表示view横向和纵向的停靠位置 android:gravity:是对view控件本身来说的,是用来设置view本身的文本应该显示在view的什么位置,默认值 ...

  8. android:layout_gravity 和 android:gravity 的区别

    gravity 这个英文单词是重心的意思,在这里就表示停靠位置的意思. android:layout_gravity 和 android:gravity 的区别 从名字上可以看到,android:gr ...

  9. android:gravity 和 android:layout_Gravity属性

    LinearLayout有两个非常相似的属性: android:gravity 与android:layout_gravity. 他们的区别在于: android:gravity 属性是对该view中 ...

随机推荐

  1. Android数据存储方式之SharedPreferences

    Android平台给我们提供了一个SharedPreferences类,它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数.使用SharedPreferences保存数据,其背后是用xml文件存放数 ...

  2. Java垃圾回收机制_(转载)

    Java垃圾回收机制 说到垃圾回收(Garbage Collection,GC),很多人就会自然而然地把它和Java联系起来.在Java中,程序员不需要去关心内存动态分配和垃圾回收的问题,这一切都交给 ...

  3. Invalid result location value/parameter

    Invalid result location value/parameter(struts2),该问题在myeclipse8.6一下的版本不会出现,但是在myeclipse9.0中就会出现该错误.有 ...

  4. (转)Quartz.NET管理类

    最近做项目设计到Quartz.NET,写了一个Quartz.NET管理类,在此记录下. public class QuartzManager<T> where T : class,IJob ...

  5. JS基本类型和引用类型的值

    JS中可以把变量分成两部分,基本类型和引用类型. 基本类型比较简单,包括:Undefined.Null.Boolean.Number和String,基本类型值就是简单的数据段:引用类型值可能由多个值构 ...

  6. 文本框限制输入类型<input>的输入框

    最近在开发完一个项目后,又测试人员测试bug,然后我根据他们测试出来的bug一个一个的改,然后就遇到了一个问题,文本框是用来搜索,但是,比如这个文本框是用来搜索年龄的区间,输入条件的时候,如果输入了非 ...

  7. jQuery.hhNewSilder 滚动图片插件

    /**  * jQuery.hhNewSilder 滚动图片插件  * User: huanhuan  * QQ: 651471385  * Email: th.wanghuan@gmail.com ...

  8. 初涉GitHub

    安装 访问https://help.github.com/articles/set-up-git/,选择对应OS平台.有文档参考,我的是OpenSuse. 在console中下载安装http://ww ...

  9. Unity3D--学习太空射击游戏制作(一)

    近期买了本书在学习一些Unity3D的东西,在了解了Unity3D工具的基本面板后开始学习一个太空射击游戏的开发过程. 首先下载一个关于本游戏的资源文件,(百度云下载地址:http://pan.bai ...

  10. PHP — 用PHP实现一个双向队列

    1.简介 deque,全名double-ended queue,是一种具有队列和栈的性质的数据结构.双端队列中的元素可以从两端弹出,其限定插入和删除操作在表的两端进行.双向队列(双端队列)就像是一个队 ...