这段时间用VC封装Windows类库,没有MakeObjectInstance处理窗口消息确实不爽,又不想使用MFC的消息映射,这玩意的效率和美观只能呵呵。

至于MakeObjectInstance是什么,Delphi转过来的同学必然很了解这个方便的功能,就是动态构造一个函数把普通函数转到一个类的成员函数。

VC X86实现起来没问题,但是X64实现起来的麻烦在于不能内嵌汇编了,X64必须结合ASM文件编译的obj(这一点还是感激Delphi的编译器,X86和X64都可以内联汇编)。

我的实现方案是通过构造一段ShellCode来达到目的。

SIZE_T PageSize = 4096;
template <typename T>//产生一个代理函数
WNDPROC  MakeObjectInstance(LPVOID AObject, T AMethod)
{
union
{
T        MethodAddr;//成员函数指针
LPVOID   NomralAddr;//正常指针
}ut;//因为VC不允许成员函数指针转换到普通指针。只能变通的通过union来实现
const unsigned char BlockCode[] = {
#ifdef _WIN64
0x55,//{ push rbp }
0x48, 0x83, 0xEC, 0x40,//{ sub rsp,0x40 }
0x48, 0x8B, 0xEC,//{ mov rbp,rsp }
0x48, 0x89, 0x4D, 0x50,//{ mov[rbp + 0x50],rcx }
0x89, 0x55, 0x58,//{ mov[rbp + 0x58],edx }
0x4C, 0x89, 0x45, 0x60,//{ mov[rbp + 0x60],r8 }
0x4C, 0x89, 0x4D, 0x68,//{ mov[rbp + 0x68],r9 }
0x48, 0xB9, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,//{ mov rcx,AObject }
0x48, 0x8B, 0x55, 0x50,//{ mov rdx,[rbp + 0x50] }
0x44, 0x8B, 0x45, 0x58,//{ mov r8,[rbp + 0x58] }
0x4C, 0x8B, 0x4D, 0x60,//{ mov r9,[rbp + 0x60] }
0x48, 0x8B, 0x45, 0x68,//{ mov rax,[rbp + 0x68] }
0x48, 0x89, 0x44, 0x24, 0x20,//{ mov[rsp + 0x20],rax }
0x49, 0xBB, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,//{ mov r11, AMethod }
0x49, 0xFF, 0xD3,//{ call r11 }
0x48, 0x8D, 0x65, 0x40,//{ lea rsp,[rbp + 0x40] }
0x5D,//{ pop rbp }
0xC3//{ ret }
 
#else
0x58,//{ pop eax }
0x68, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,//{ push AObject }
0x50,//{ push eax }
0xB8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,//{ mov eax, AMethod }
0xFF, 0xE0//{ jmp eax }
 
#endif // endif
};
 
size_t CodeBytes = sizeof(BlockCode);
LPVOID  Block = VirtualAlloc(nullptr, PageSize, MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE);
memcpy(Block, BlockCode, CodeBytes);
unsigned char * bBlock = (unsigned char *)Block;
ut.MethodAddr = AMethod;
#ifdef _WIN64
*PLONG64(&bBlock[25])= LONG64(AObject);
*PLONG64(&bBlock[0x38]) = LONG64(ut.NomralAddr);
#else
*PLONG32(&bBlock[2]) = LONG32(AObject);
*PLONG32(&bBlock[8]) = LONG32(ut.NomralAddr);
#endif
return (WNDPROC)Block;
}
 
//释放代理函数
void FreeObjectInstance(WNDPROC wndProc)
{
VirtualFree(wndProc, PageSize, MEM_RELEASE);
}

用法类似的如下

&nbsp;
 
class MyClass{
 
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
 
}
 
MyClass  c;
 
WNDCLASSEXW wcex;
 
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
 
wcex.style          = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc    = MakeObjectInstance(&c, &MyClass::WndProc);//使用MyClass::WndProc作为创消息处理函数
wcex.cbClsExtra     = 0;
wcex.cbWndExtra     = 0;
wcex.hInstance      = hInstance;
wcex.hIcon          = LoadIcon(hInstance,            MAKEINTRESOURCE(IDI_WNDPROCTEST));
wcex.hCursor        = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground  = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName   = MAKEINTRESOURCEW(IDC_WNDPROCTEST);
wcex.lpszClassName  = szWindowClass;
wcex.hIconSm        = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
 
RegisterClassExW(&wcex);

再例如

class MyClass{
 
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
 
}
 
MyClass  c;
 
SetWindowLongPtr(hWnd, GWL_WNDPROC,  (LONG_PTR)MakeObjectInstance(&c, &MyClass::WndProc));

http://www.raysoftware.cn/?p=552

VC版本的MakeObjectInstance把WNDPROC映射到类的成员函数的更多相关文章

  1. VC.VS版本&VC版本&OpenCV版本

    1.VS版本 与 VC版本 的对应关系,以及opencv 对 VC版本 的支持情况 - 魔法学徒 - CSDN博客.html(https://blog.csdn.net/yefcion/article ...

  2. 直接调用类成员函数地址(用汇编取类成员函数的地址,各VS版本还有所不同)

    在C++中,成员函数的指针是个比较特殊的东西.对普通的函数指针来说,可以视为一个地址,在需要的时候可以任意转换并直接调用.但对成员函数来说,常规类型转换是通不过编译的,调用的时候也必须采用特殊的语法. ...

  3. VS2013 VC++的.cpp文件调用CUDA的.cu文件中的函数

    CUDA 8.0在函数的调用中方便的让人感动.以下是从网上学到的VC++的.cpp文件调用CUDA的.cu文件中的函数方法,和一般的VC++函数调用的方法基本没差别. 使用的CUDA版本为CUDA 8 ...

  4. MyBatis-Spring 学习笔记一 SqlSessionFactoryBean以及映射器类

    MyBatis-Spring 是一个用来整合 MyBatis 和 Spring 框架的小类库,通过这个jar包可以将 MyBatis 代码地整合到 Spring 中. 使用这个类库中的类, Sprin ...

  5. Hibernate框架学习之注解映射实体类

         前面的相关文章中,我们已经介绍了使用XML配置文件映射实体类及其各种类型的属性的相关知识.然而不论是时代的潮流还是臃肿繁杂的配置代码告诉我们,注解配置才是更人性化的设计,于是学习了基本的映射 ...

  6. MyBatis Spring整合配置映射接口类与映射xml文件

    本文转自http://blog.csdn.net/zht666/article/details/38706083 Spring整合MyBatis使用到了mybatis-spring,在配置mybati ...

  7. vc MFC 通过IDispatch调用默认成员函数

    CComPtr<IDispatch> spDisp(IDispatch *); if(!spDisp) return; DISPPARAMS dispParam={0}; //没有参数 V ...

  8. SMACH(五)----用户数据UserData类和重映射Remapper类的原理和例子

    用户数据UserData类和重映射Remapper类包含在smach中的user_data.py文件中实现,该博文主要介绍其原理和例子 UserData主要用于状态之间的数据传递,包括数据的输入inp ...

  9. c++类成员函数重载常量与非常量版本时避免代码重复的一种方法

    c++有时候需要为类的某个成员函数重载常量与非常量的版本,定义常量版本是为了保证该函数可作用于常量类对象上,并防止函数改动对象内容.但有时两个版本的函数仅仅是在返回的类型不同,而在返回前做了大量相同的 ...

随机推荐

  1. sublime Text3配置及快捷键、插件推荐总结

    一.基础 1.重要文档: sublime Text3官方文档中文版:http://feliving.github.io/Sublime-Text-3-Documentation/ sublime Te ...

  2. android 在布局中动态添加控件

    第一步 final LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(this); 第二步:获取需要被添加控件的布局 final LinearLayout l ...

  3. MapReduce 运行机制

    Hadoop中的MapReduce是一个使用简单的软件框架,基于它写出来的应用程序能够运行在由上千个机器组成的大型集群上,并且以一种可靠容错并行处理TB级别的数据集. 一个MapReduce作业(jo ...

  4. Some code changes cannot be hot swapped into a running virtual machine,

    翻译一下:不能热交换到运行虚拟机,一些代码变化不能热交换到运行虚拟机,如更改名称或介绍的方法错误运行代码.解决方法:增加.删除类文件或者在一个类中增加.删除方法时,是不能够热部署到服务上的.这时候需要 ...

  5. eclipse-SDK-3.7-win32;eclipse-java-indigo-win32;eclipse-jee-indigo-win32 区别(ZZ)

    eclipse-SDK-3.7-win32:eclipse-java-indigo-win32:eclipse-jee-indigo-win32 三个都是用于win32,即windows系统的32位机 ...

  6. css 权威指南笔记( 六)-基本视觉格式化

    块级元素 百分数:边框的宽度不能是百分数,只能是长度.基本原则是只使用百分数将无法创建完全灵活的元素布局(即所有属性都可设置). 合并垂直外边距 相邻外边距会沿着竖轴合并.两个外边距中较小的一个会被较 ...

  7. 遍历id,根据id作为条件循环查询。

    string id = "OE09924008161405102,OE36765709071405102,OE87852044171405102,OE09924008161405102&qu ...

  8. ImageView 设置OnTouchListener

    ImageView的OnTouchListener,onTouch方法要返回true,MotionEvent.ACTION_UP,MotionEvent.ACTION_MOVE 才有效. 其实关于返回 ...

  9. Android开发 --微信支付开发(转载!)(开发工具:Eclipse)

    Android_APP 微信支付接口开发 日期:2015-10-06 12:47:33 作者: 来源: 人气:3549 1.首先说一下我们在开发微信支付接口的时候遇到最多和最疑惑的问题,那就是明明 a ...

  10. UIViewAnimationOptions类型

    一个非常强大的博客 http://www.cnblogs.com/kenshincui/    像我这种新手确实应该多看看   常规动画属性设置(可以同时选择多个进行设置) UIViewAnimati ...