- (IBAction)hideBut:(id)sender {

    if (self.flg) {

        [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
self.meunBaseLayer.transform = CGAffineTransformRotate(self.meunBaseLayer.transform , 3.14);
// 缩放是按比例缩放
self.meunBaseLayer.transform = CGAffineTransformScale( self.meunBaseLayer.transform, 0.5, 0.5);
}];
self.flg = NO;
}else{
[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
self.meunBaseLayer.transform = CGAffineTransformRotate(self.meunBaseLayer.transform , -3.14);
self.meunBaseLayer.transform = CGAffineTransformScale( self.meunBaseLayer.transform, , );
}];
self.flg = YES;
} }

1. 在全局声明一个flg标示,用于判断按钮是扩大还是缩放。

2. 在执行视图的过程中添加一个动画。

3. 通过View的transfrom属性改变View的形状已经旋转角度。

CGAffineTransformRotate:视图旋转,根据π值的正负确定旋转的角度。
CGAffineTransformScale:视图缩放,缩放是根据当前视图的比例进行的操作。
 

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