Ext.window.MessageBox是一个工具类,他继承自Ext.window.Windoe对象,用来生成各种风格的信息提示对话框,其实例对象可以通过Ext.MessageBox或Ext.Msg进行访问,使用Ext.MessageBox和使用Ext.Msg有相同的效果,而后者提供了更简短的调用方式。为了描述方便后边我们将使用Ext.MessageBox代表Ext.window.MessageBox实例对象。

/**
**Ext.MessageBox和Ext.Msg只是引用了Ext.window.MessageBox的实例对象,Ext.Msg.alert方法调用的是Ext.window.MessageBox实例对象的alert方法,
**避免混淆两者之间的关系
**/

  Ext.MessageBox提供的信息提示对话框显示的文本不仅支持纯文本显示,还支持使用HTML格式文本,采用HTML中的格式化方法进行排版,效果更佳丰富多彩 ,甚至可以在提示信息中增加动态图标,使提示信息更加生动。

Ext.Msg.alert("提示","<font color=red>支持HTML格式文本</font>")

  标准JS提供的信息提示对话框会对JS程序的运行产生阻塞。Ext.MessageBox是异步的,它的调用并不会停止浏览器中代码的执行,如果希望在信息提示框出现并且用户做出反馈后才能调用程序,就需要吧相应程序组成一个函数,并且将该函数作为回调函数提供给Ext.MessageBox,再用户做出反馈后该回调函数将被调用,这样就可以达到控制程序执行的目的了。

Ext.onReady(function(){
alert('我会停止程序的执行。');
Ext.Msg.alert('提示','我不会停止程序的执行。');
}) /**
**执行代码会看到标准alert显示,而ExtJs版的alert并没有同事显示出来,说明程序的执行在显示标准alert之后被阻塞了,导致接下来的代码并没有执行
**/ Ext.onReady(function(){
Ext.Msg.alert('提示','我不会停止程序的执行。');
alert('我会停止程序的执行。');
}) /**
**执行代码会看到标准的alert与ExtJs的alert同时出现,说明ExtJs的alert是异步执行的,他不会阻塞程序代码的继续执行,
**这是他与标准alert最大的区别,会对编写代码的方式产生一定的影响
**/

  Ext.MessageBox.alert()

    一个只读信息提示框,用来代替js标准的alert()方法,有一个确定按钮,如果为其提供一个回调函数,则该函数将在单击按钮后被调用(不包括右上角的退出按钮),所单击按钮的id将被作为唯一的参数传递到回调函数中

调用格式:
alert(String title, String msg ,[Function fn],[Object scope])
参数说明:
title: 提示框标题;
msg: 显示的信息内容;
[Function fn]: (可选) 回调函数;
[Object scope]: (可选) 回调函数的作用域; 示例:
Ext.Message.alert('提示','请单击我,确认',callBack);
function callBack(id){
alert('单击的按钮ID是:'+id);
}

  Ext.MessageBox.confirm()

    显示一个确认信息框,用来代替JS标准的confirm()方法,具有两个按钮"是"和"否",如果为其提供一个回调函数,则该函数将在单击按钮后被调用(不包括右上角的退出按钮),所单击按钮的id将被作为唯一的参数传递到回调函数中。

    Ext.MessageBox.confirm的使用方法,与alert类似该确认对话框也是异步执行,不会造成代码阻塞。

调用格式:
confirm(String title, String msg ,[Function fn],[Object scope])
参数说明:
title: 提示框标题;
msg: 显示的信息内容;
[Function fn]: (可选) 回调函数;
[Object scope]: (可选) 回调函数的作用域; 示例:
Ext.Message.confirm('提示','请单击我,确认',callBack);
function callBack(id){
alert('单击的按钮ID是:'+id);
}

  Ext.MessageBox.prompt()

    显示一个获取用户输入信息的提示框,用来代替JS标准的prompt()方法,具有两个按钮"确认"和"取消",并提供文本输入框接受用户的输入,如果为其提供一个回调函数,则该函数将在单击按钮后被调用(不包括右上角的退出按钮),所单击按钮的id将被作为唯一的参数传递到回调函数中。

调用格式:
prompt(String title, String msg ,[Function fn],[Object scope],[Boolean/Number multiline])
参数说明:
title: 提示框标题;
msg: 显示的信息内容;
[Function fn]: (可选) 回调函数;
[Object scope]: (可选) 回调函数的作用域;
[Boolean/Number multiline]: 设置false将显示一个单行文本域,设置为true将以默认高度显示一个多行文本区。或者以像素为单位直接设置文本域的高度。默认flase
示例:
Ext.Message.prompt('提示','请输入一些内容看看',callBack,this,true,"我是默认值");
function callBack(id,msg){
alert('单击的按钮ID是:'+id+'/n'+'输入的内容是:'+msg);
}

  Ext.MessageBox.wait()

    显示一个自动滚动的进度条提示框,他经常被用在一个耗时的交互操作当中,他不能定义一个时间间隔自动关闭,程序猿有责任在交互操作完成之后去关闭它

调用格式:
wait(String msg ,[String title], [Object config])
参数说明:
msg: 显示的信息内容;
title: 提示框标题,为可选参数;
[Object config]:用户配置进度条的配置对象,为可选参数; 示例:
Ext.Message.wait('请等待,操作需要很长时间!','提示',{
text:"进度条上的文字"
});

  Ext.MessageBox.show()

    基于配置来显示新的信息提示框或重置一个已存在的信息提示框,前面介绍的3个提示框内部调用的都是这个方法,尽管那些调用的简单快捷,但是他们并不支持所有的配置项,要简历更加个性化、功能更强大的提示框还需要从掌握Ext.MessageBox.show方法做起

    Ext.MessageBox.show方法支持的配置项非常丰富,不但可以配置提示标题、提示信息、回调函数等常见的部分,他还提供了配置按钮文字及提示图片图标的方法,给了我们控制信息提示框的各种可能性,下边将分别给出这些配置项,和这些配置项共分为3个列表

Ext.MessageBox 常用配置项表

配置项 类型 说明
title String 提示框的标题
msg String 显示的信息内容
width   Number 对话框的宽度,单位px
maxWidth Number 对话框的最大宽度,默认600px
minWidth Number 对话框的最小宽度,默认100px
closable Boolean

false将隐藏右上角的关闭按钮,默认为true。

如果已设置wait或者progress为true则该配置将被忽略,提示框只能通过程序关闭,不能通过右上角的关闭按钮关闭

modal Boolean true为窗口模式,false为非模式窗口
fn   Function

回调函数,它将在点击控制按钮、关闭按钮、或者输入按钮,离开对话框时被调用

如果已设置wait或者progress为true则该配置将被忽略

buttonId:按钮id,如ok,yes,no,cancel

text:输入的文字

opt:传入show方法的配置对象

buttons Number/Boolean 按钮组,可选值见buttons表,默认为false,不显示任何按钮
progress Boolean true则显示一个进度条,默认为false,该进度条需要由程序控制滚动
progressText String 进度条上显示的文字
proxyDrag Boolean true则显示一个高亮的拖动代理,默认为false
wait Boolean true则显示一个自动滚动的进度条,默认为false
waitConfig Object 等待进度条的配置对象,再wait为true时有效
prompt Boolean true则显示一个单行文本域,默认为false
value  String 如果prompt设置为true,则value值将显示在文本域中
multiline Boolean 如果prompt设置为true,则multiline为true显示多行文本区,false显示单行文本域
defaultTxetHeight Number 多行文本区的默认高度,默认值为75px
icon  String 一个样式文件,他为对话框提供一个背景图,详细见icon表        

  

buttons已提供配置对象说明(区分大小写)

提示框按钮配置对象 显示按钮
Ext.Msg.CANCEL 取消
Ext.Msg.NO 否
Ext.Msg.OK 确认
Ext.Msg.OKCANCEL 确认、取消
Ext.Msg.YES 是
Ext.Msg.YESNO 是、否
Ext.Msg.YESNOCANCEL 是、否、取消

icon图标样式配置

样式类 说明 效果描述
Ext.Msg.ERROR 错误图标 红圆 叉子
Ext.Msg.INFO 信息图标 气泡 I
Ext.Msg.OUESTION 问题图标 气泡 ?
Ext.Msg.WARNING 警告图标 三角 !
Ext.MessageBox.show({
title:'提示',
msg:'我有三个按钮,和一个多行文本区',
modal:true,
prompt:true,
value:'请输入',
fn:callBack,
buttons:Ext.Msg.YESNOCANCEL,
icon:Ext.Msg.QUESTION
})
function callBack(id,msg){
alert('单击的按钮ID是:'+id+'\n'+'输入的内容是:'+msg);
}

    改变默认的按钮文字

//这种方法会覆盖所有的提示文字,会对设置后所有的信息提示框上的按钮文字产生影响,如果要再次改变按钮文字就需要多次设置
//OK
Ext.MessageBox.msgButtons[0].setText(''按钮ok);
//YES
Ext.MessageBox.msgButtons[1].setText('按钮yes');
//NO
Ext.MessageBox.msgButtons[2].setText('按钮no');
//CANCEL
Ext.MessageBox.msgButtons[3].setText('按钮cancel');

    动态更新提示框内容

var msgBox = Ext.MessageBox.show({
title:"提示",
msgL"动态更新的信息文字",
modal:true,
buttons:Ext.Msg.OK,
fn:function(){
//停止定时任务
Ext.TaskManager.stop(task);
}
})
//Ext.TaskManager是一个功能类,用来定时执行程序
//在这里我们使用它来定时触发提示信息的更新
var task = {
run:function(){
msgBox.updateText('会动的时间:'+Ext.util.Format.date(new Date(),'Y-m-d g:i:s A'))
},
interval:1000
}
Ext.TaskManager.start(task);

    更新进度条及提示信息示例

var msgBox = Ext.MessageBox.show({
title:"提示",
msg:'动态更新的进度条和信息文字",
modal:true,
width:300,
progress:true
})
var count = 0; //滚动条被刷新的次数
var percentage = 0; //进度百分比
var progressText = ""; //进度条信息 var task = {
run : function(){
count++;
//计算进度
precentage = count/10;
//生产进度条文字
progressText = "当前完成度:"+percentage*100+"%";
//更新信息提示对话框
msgBox.updateProgress(percentage,progressText,
'当前时间:'+Ext.util.Format.date(new Date(),'Y-m-d g:i:s A');
)
//刷新10次后关闭信息提示对话框
if(count > 10){
Ext.TaskManager.stop(task);
msgBox.hide();
}
},
interval:100
}
Ext.TaskManager.start(task);

Ext信息提示对话框的更多相关文章

  1. 44. Ext信息提示对话框

    转自:https://www.cnblogs.com/glsqh/p/5920500.html Ext.window.MessageBox是一个工具类,他继承自Ext.window.Windoe对象, ...

  2. [转载]ExtJs4 笔记(6) Ext.MessageBox 消息对话框

    作者:李盼(Lipan) 出处:[Lipan] (http://www.cnblogs.com/lipan/)版权声明:本文的版权归作者与博客园共有.转载时须注明本文的详细链接,否则作者将保留追究其法 ...

  3. ExtJs4 笔记(6) Ext.MessageBox 消息对话框

    本篇演示消息对话框的用法,ExtJs封装了可能用到的各类消息框,并支持自定义的配置. 如下是用到的html: [html] <h1>各种消息框</h1> <div id= ...

  4. java基础--提示对话框的使用

    java基础--提示对话框的使用 2019-03-17-00:35:50-----云林原创 一.显示信息对话框:使用“JOptionPane.showMessageDialog”显示:   图标 对话 ...

  5. 学习EXTJS6(4)基本功能-信息提示框组件

    1.使用组件,主要配置表现形式有二种(是否可以说参数) 用逗号分隔的传统参数列表方式: <script type="text/javascript"> Ext.onRe ...

  6. AlertDialog提示对话框练习

    闲来无事,就练习了下AlertDialog对话框. 首先写了三个button,分别打开一般对话框,单选列表对话框和复选对话框. xml代码 <LinearLayout xmlns:android ...

  7. jNotify:操作结果信息提示条

    我们在提交表单后,通过Ajax响应后台返回结果,并在前台显示返回信息,jNotify能非常优雅的显示操作结果信息.jNotify是一款基于jQuery的信息提示插件,它支持操作成功.操作失败和操作提醒 ...

  8. HubSpot – 网站开发必备的 jQuery 信息提示库

    HubSpot 一款功能丰富的 jQuery 消息提示插件.它可以帮助你个性化显示您的应用程序的事务性消息.您可以轻松地包裹 Ajax 请求进度,成功和错误消息,还可以添加操作链接到您的消息中. Hu ...

  9. jQuery信息提示工具jquery.poshytip (转载)

    转载地址:http://www.helloweba.com/view-blog-123.html Poshy Tip是一款非常友好的信息提示工具,它基于jQuery,当鼠标滑向链接时,会出现一个信息提 ...

随机推荐

  1. 【POJ 2152】 Fire (树形DP)

    Fire   Description Country Z has N cities, which are numbered from 1 to N. Cities are connected by h ...

  2. 发现一个Doxygen风格的QT帮助

    http://cep.xray.aps.anl.gov/software/qt4-x11-4.8.6-browser/classes.html http://cep.xray.aps.anl.gov/ ...

  3. redis pub/sub 发布订阅

    Redis的列表数据结构有blpop和brpop命令,能从列表里返回且删除第一个(或最后一个)元素,或者被堵塞,直到有一个元素可供操作.这可以用来实现一个简单的队列.(参考:http://www.cn ...

  4. Codevs_1017_乘积最大_(划分型动态规划/记忆化搜索)

    描述 http://codevs.cn/problem/1017/ 给出一个n位数,在数字中间添加k个乘号,使得最终的乘积最大. 1017 乘积最大 2000年NOIP全国联赛普及组NOIP全国联赛提 ...

  5. IIS 7.0, ASP.NET, pipelines, modules, handlers, and preconditions

    1.0 What is the IIS Pipeline Conceptually, the IIS pipeline is a state machine with the following st ...

  6. Folk博客程序——可以运行于node环境和asp环境的博客系统

    Folk是一个轻量.便携,同时又很强大且可高度定制的内容发布平台.Folk的目标是:让您可以轻松地与世界分享您的点滴. Folk使用世界流行的javascript语言开发,因此可以同时运行于node和 ...

  7. 《C语言程序设计现代方法》第4章 编程题

    1 编写一个程序,要求用户输入一个两位数,然后按数位的逆序打印出这个数. 方法一:没技术含量的 #include <stdio.h> int main() { int high, low; ...

  8. 排序算法_HeapSort

    大根堆排序的基本思想: 1) 先将初始文件R[1..n]建成一个大根堆,此堆为初始的无序区; 2) 再将关键字最大的记录R[1](即堆顶)和无序区的最后一个记录R[n]交换,    由此得到新的无序区 ...

  9. SLua 中继承 C# 类接口 Slua.Class 的一个 Bug。

    由于目前要把大量的代码移植到 lua 中(真是够虐心的),面向对象肯定少不了,项目的代码都是这么设计的,于是就测试 Slua.Class 接口来扩展 C# 的类,发现有点问题,给作者提交了一个 Iss ...

  10. 简单的ALloctor模板

    template <typename T>class Alloctor{private: typedef T* address; T *memory,*t; size_t total_si ...