Unity问答——请问一下动画状态机怎么判断动画是否播完了?
这篇博客源自我在泰课在线的回答。链接:http://www.taikr.com/group/1/thread/233
问:请问一下动画状态机怎么判断动画是否播完了?
答:
1. 脚本参考
AnimatorStateInfo.normalizedTime
float normalizedTime;
Description:
Normalized time of the State.
The integer part is the number of time a state has been looped. The fractional part is the % (0-1) of progress in the current loop.
2. 代码如下:
private Animator animator;
void Start()
{
animator = this.GetComponent<Animator>();
} void Update()
{
AnimatorStateInfo info = animator.GetCurrentAnimatorStateInfo();
// 判断动画是否播放完成
if (info.normalizedTime >= 1.0f)
{
DoSomething();
}
}
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