Description

脸哥最近在玩一款神奇的游戏,这个游戏里有 n 件装备,每件装备有 m 个属性,用向量zi(aj ,.....,am) 表示 (1 <= i <= n; 1 <= j <= m),每个装备需要花费 ci,现在脸哥想买一些装备,但是脸哥很穷,所以总是盘算着怎样才能花尽量少的钱买尽量多的装备。对于脸哥来说,如果一件装备的属性能用购买的其他装备组合出(也就是说脸哥可以利用手上的这些装备组合出这件装备的效果),那么这件装备就没有买的必要了。严格的定义是,如果脸哥买了 zi1,.....zip这 p 件装备,那么对于任意待决定的 zh,不存在 b1,....,bp 使得 b1zi1 + ... + bpzip = zh(b 是实数),那么脸哥就会买 zh,否则 zh 对脸哥就是无用的了,自然不必购买。举个例子,z1 =(1; 2; 3);z2 =(3; 4; 5);zh =(2; 3; 4),b1 =1/2,b2 =1/2,就有 b1z1 + b2z2 = zh,那么如果脸哥买了 z1 和 z2 就不会再买 zh 了。脸哥想要在买下最多数量的装备的情况下花最少的钱,你能帮他算一下吗?

Input

第一行两个数 n;m。接下来 n 行,每行 m 个数,其中第 i 行描述装备 i 的各项属性值。接下来一行 n 个数,
其中 ci 表示购买第 i 件装备的花费。

Output

一行两个数,第一个数表示能够购买的最多装备数量,第二个数表示在购买最多数量的装备的情况下的最小花费
 

题解:

这乍一看,似乎没有什么规律,但是,仔细一想,这题跟线性基有点像。

普通的异或线性基是将十进制数转为二进制,将 01 串作为向量,加入线性基,这道题将一个十进制的向量插入线性基。

我们可以用高斯消元消去最高位替代异或,如下:

 bool insert(Vector x){
for(int i=m;i>=;i--){
if(fabs(x.v[i])<eps)continue;
if(a[i].empty()){a[i]=x;return true;}
double k=x.v[i]/a[i].v[i];
for(int j=;j<=m;j++)x.v[j]-=a[i].v[j]*k;
if(x.empty())return false;
}
}

这同样满足线性基的性质,(感性理解)

COMPLETE  CODE:

 #include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<cstring>
using namespace std; #define eps 1e-5
int n,m,x,sum,ans;
struct Vector{
double v[];
int c;
bool operator<(const Vector &b)const{
return c<b.c;
}
bool empty(){
for(int i=;i<=m;i++)
if(fabs(v[i])>=eps)return false;
return true;
}
}a[];
struct LB{
Vector a[];
bool insert(Vector x){
for(int i=m;i>=;i--){
if(fabs(x.v[i])<eps)continue;
if(a[i].empty()){a[i]=x;return true;}
double k=x.v[i]/a[i].v[i];
for(int j=;j<=m;j++)x.v[j]-=a[i].v[j]*k;
if(x.empty())return false;
}
}
}lb; int main(){
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=;i<=n;i++)
for(int j=;j<=m;j++)scanf("%d",&x),a[i].v[j]=x;
for(int i=;i<=n;i++)scanf("%d",&a[i].c);
sort(a+,a+n+);
for(int i=;i<=n;i++)
if(lb.insert(a[i]))sum++,ans+=a[i].c;
printf("%d %d",sum,ans);
}

注意!! 这题卡精度!!

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