#include <iostream>

using namespace std;

class A
{
private:
int x; public:
A():x(0) { x = 0; cout << "construct" << endl; }
A(const A &a) { x = a.x; cout << "construct copy" << endl; }
~A(){ cout << "destruct" << endl; } // A operator()(int rhs)
A& operator()(int rhs)
{
x += rhs;
return *this;
} int getX()
{
return x;
}
}; void main()
{
{
A a; cout << a(1)(2)(3).getX() << endl;
cout << a.getX() << endl;
}
}

本段代码展示的内容包含:

+ 引用传參

+ 类型对象传參

+ 重载操作符连续调用

在定义A& operator()(int rhs)函数类型声明的情况下,中间不会有新对象。每次操作的均是同一个对象,所以最后输出为:

而在定义A operator()(int rhs)函数类型声明的情况下。中间会产生新的匿名对象,而且自己主动调用的是拷贝构造函数,打印construct copy。

最后输出为

反复调用重载操作的技巧在于返回类型是原类型的引用。

这个技巧能够用来实现对路径的递归訪问,实现之前一篇博文的想法:http://blog.csdn.net/lonelyrains/article/details/45093007

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