【待续】海思Hi3520A学习笔记
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* By : Lile
* Last Modified : 2015年3月3日星期二 08:46:13
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1、 YUV420 YUV422 YUV444
4:2:2乃是指數位影像資料的格式,一般而言數位影像以色差端子來說,
分成三個component,即Y,Cb,Cr(或叫Y,U,V),但是由於人類視覺系統只對亮度反應較敏銳,為了減少資料頻寬(因為傳輸媒介(如網路或電波)的頻寬是有限的),U,V的部分就會用偷工減料的方式來因應.常見格式有YUV420,YUV422,YUV444三種格式.
其中YUV444是完全未刪減最逼真的格式,即每4個Y,配4個U,4個V
YUV422則是在UV上減半之格式,即每4個Y,配2個U,2個V
YUV420則是在UV上減1/4之格式,即每4個Y,配1個U,1個V
當然啦YUV420在這三者間顏色的表現較不細緻,不過由於人類不易察覺,這個格式廣為DVD所應用.
出处:http://203.208.39.132/search?q=cache:doj0KBXwSv4J:blog.csdn.net/arau_sh/archive/2008/10/13/3068824.aspx+YUV420+YUV422&cd=1&hl=zh-CN&ct=clnk&gl=cn&st_usg=ALhdy29TkqWKJtUWWRqZcNQy27Ni2XXrog
2、hiH264_DEC_ATTR_S 结构体
/* 解码器属性数据结构 */
typedef struct hiH264_DEC_ATTR_S
{
HI_U32 uPictureFormat; /* 解码器输出图像格式 */
/* 0x00: 目前解码库只支持YUV420图像格式 */
HI_U32 uStreamInType; /* 输入码流格式 */
/* 0x00: 目前解码库只支持以“00 00 01”为 nalu分割符的流式H.264码流 */
HI_U32 uPicWidthInMB; /* 图像宽度(以宏块为单位) */
HI_U32 uPicHeightInMB; /* 图像高度(以宏块为单位) */
HI_U32 uBufNum; /* 参考帧数目 */
HI_U32 uWorkMode; /* 解码器工作模式 */
Bit31 ~Bit3
Bit2
Bit1
Bit0
保留
00: 仅解码图像
10: 保留
01: 解码Hi351x数字水印
11: 保留
0: 快速输出模式;
1: 正常输出模式
H264_USERDATA_S *pUserData; /* 用户私有数据 */
HI_U32 uReserved; /* 保留字 */
} H264_DEC_ATTR_S;
3、hiH264_DEC_FRAME_S 解码输出图像结构体
/* 解码器输出图像信息数据结构 */
typedef struct hiH264_DEC_FRAME_S
{
HI_U8 *pY; /* Y分量地址 */
HI_U8 *pU; /* U分量地址 */
HI_U8 *pV; /* V分量地址 */
HI_U32 uWidth; /* 图像宽度(以像素为单位) */
HI_U32 uHeight; /* 图像高度(以像素为单位) */
HI_U32 uYStride; /* 输出Y分量的stride (以像素为单位) */
HI_U32 uUVStride; /* 输出U/V分量stride (以像素为单位) */
HI_U32 uCroppingLeftOffset; /* 图像裁减信息:左边界裁减像素数 */
HI_U32 uCroppingRightOffset; /* 图像裁减信息:右边界裁减像素数 */
HI_U32 uCroppingTopOffset; /* 图像裁减信息:上边界裁减像素数 */
HI_U32 uCroppingBottomOffset; /* 图像裁减信息:下边界裁减像素数 */
HI_U32 uDpbIdx; /* 输出图像在dpb中的序号 */
HI_U32 tPicFlag; /* 图像类型:0:帧; 1:顶场; 2:底场 */
HI_U32 bError; /* 图像是否有错:0:正确;1:图像有错 */
HI_U32 bIntra; /* 图像是否为IDR帧:0:非IDR帧;1:IDR帧 */
HI_U64 ullPTS; /* 时间戳 */
HI_U32 uPictureID; /* 图像序号 */
HI_U32 uReserved; /* 保留字 */
H264_USERDATA_S *pUserData; /* 指向用户私有数据 */
} H264_DEC_FRAME_S;
4、hiH264_LIBINFO_S
/* 解码库版本、版权和能力集信息数据结构 */
typedef struct hiH264_LIBINFO_S
{
HI_U32 uMajor; /* 主编号 */
HI_U32 uMinor; /* 次编号 */
HI_U32 uRelease; /* 发布编号 */
HI_U32 uBuild; /* 建构编号 */
const HI_CHAR*sVersion; /* 版本信息 */
const HI_CHAR*sCopyRight; /* 版权信息 */
HI_U32 uFunctionSet;/* 解码库能力集 */
HI_U32uPictureFormat;/* 支持的输出图像格式*/
/* 0x00:当前仅支持YUV420图像格式 */
HI_U32uStreamInType; /* 输入码流格式*/
/* 0x00:当前仅支持以“00 00 01”为nalu分割符的流式H.264码流 */
HI_U32 uPicWidth; /*最大图像宽度(以像素为单位) */
HI_U32 uPicHeight;/* 最大图像高度(以像素为单位) */
HI_U32 uBufNum; /* 最大参考帧数目 */
HI_U32 uReserved; /*保留字 */
} H264_LIBINFO_S;
5、HI_HDL HI_DLLEXPORT Hi264DecCreate( H264_DEC_ATTR_S *pDecAttr );
/*
创建解码器句柄。在解码开始时,分配解码空间和初始化解码器相关的变量及状态,
设置解码器输入码流类型、输出图像格式、解码器支持的最大图像的宽高、解码器支
持的最大参考帧数目等解码器属性。
上层应用可以使用多线程创建多个解码器,实现多路解码。
创建成功后, 返回值为 创建解码器的句柄
*/
/*create a decoder*/
handle = Hi264DecCreate(&dec_attrbute);
6、 QueryPerformanceFrequency()
类型:Win32API
原型:BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);
作用:返回硬件支持的高精度计数器的频率。
返回值:非零,硬件支持高精度计数器;
零,硬件不支持,读取失败。
QueryPerformanceFrequency()
供WIN9X使用的高精度定时器:QueryPerformanceFrequency()和QueryPerformanceCounter(),要求计算机从硬件上支持高精度定时器。
函数的原形是:
BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);
BOOL QueryPerformanceCounter (LARGE_INTEGER *lpCount);
数据类型LARGEINTEGER既可以是一个作为8字节长的整数,也可以是作为两个4字节长的整数的联合结构,其具体用法根据编译器是否支持64位而定。该类型的定义如下:
typeef union _ LARGE_INTEGER
{
struct
{
DWORD LowPart;
LONG HighPart;
};
LONGLONG QuadPart;
} LARGE_INTEGER;
在定时前应该
先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部计时器的时钟频率。
接着在需要严格计时的事件发生前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter(),利用两次获得的计数之差和时钟频率,就可以计算出事件经历的精确时间。
测试函数SLEEP(100)的精确持续时间方法:
LARGE_INTEGER litmp;
LONGLONG qt1,qt2;
double dft,dff,dfm;
QueryPerformanceFrequency(&litmp);//获得时钟频率
dff=(double)litmp.QuadPart;
QueryPerformanceCounter(&litmp);//获得初始值
qt1=litmp.QuadPart;Sleep(100);
QueryPerformanceCounter(&litmp);//获得终止值
qt2=litmp.QuadPart;
dfm=(double)(qt2-qt1);
dft=dfm/dff;//获得对应的时间值
需要注意的是DFT计算的结果单位是秒。
7、Hi264DecFrame(handle, buf, len, 0, &dec_frame, flags);
/// 对输入的一段码流进行解码并按帧输出图像;
/// 本函数仅支持流式解码,对于以“00 00 01”为nalu 分隔符的连续、线性H.264 码流,
/// 用户可从任意起始地址、任意长度配置给解码器解码。
HI_S32 HI_DLLEXPORT Hi264DecFrame(
HI_HDL hDec,
HI_U8* pStream,
HI_U32 iStreamLen,
HI_U64 ullPTS,
H264_DEC_FRAME_S *pDecFrame, // 输出图片 格式
HI_U32 uFlags );
返回值
宏定义
含义
0
HI_H264DEC_OK
函数执行成功,有一帧图像输出。
-1
HI_H264DEC_NEED_MORE_BITS
剩余码流不够解码一帧的数据,需要重新配置更多的码流。uFlags为0时才会返回此值。
-2
HI_H264DEC_NO_PICTURE
解码器内部残留的图像已经全部输出完毕。uFlags为1时才会返回此值。
-3
HI_H264DEC_ERR_HANDLE
解码器句柄为空或输出图像结构体为空。
【注意】
在调用本函数过程中需要注意以下两点:
在解码过程中,用户应该将码流分段,并依次配置给解码器。当用户调用此函数,将一段码流配置给解码器之后,应对函数的参数做如下配置:
pStream=NULL;
iStreamLen=0;
uFlags=0;
然后循环调用此函数,直到函数返回HI_H264DEC_NEED_MORE_BITS 时才能再次配置一段新的码流。
在上述循环调用的过程中,如果函数返回 HI_H264DEC_OK 则表明有一帧图像输出,用户必须在循环调用内部及时处理存储在pDecFrame 中的图像。
在解码结束时,为了输出解码器内部可能的残留图像,用户可对函数的参数做如下配置:
uFlags=1;
pStream=NULL;
然后循环调用此函数,直到函数返回HI_H264DEC_NO_PICTURE 时才能停止解码。
在上述循环调用的过程中,如果函数返回 HI_H264DEC_OK 则表明有一帧图像输出,用户必须在循环调用内部及时处理存储在pDecFrame 中的图像。
解码函数提供时间戳透传功能,输入的时间戳将保存在当前码流解码后的图像结构体H264_DEC_FRAME_S 中,并随解码图像一起输出。
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