EF CodeFirst

真是时光如梦,岁月如歌,自己一不留神就被后浪拍在了沙滩上,就连我要学的这个东西也是12年就在博客园很火了。

EF有三种开发模式,DatabaseFirst, ModelFirst,CodeFirst,我前两种都用过,CodeFirst以前只是听说过,但从来没用过,最新下了一些开源项目,打开发现看不懂,不得不继续学习;

创建学生类

public class Student

{

public int StudentId { get; set; }

public string SName { get; set; }

public int Age { get; set; }

public string Address { get; set; }

}

创建上下文对象

public class MyContext:DbContext

{

public DbSet<Student> Students { get; set; }

}

修改连接字符串

添加Web.Config中数据库连接字符串,注意名称和上下文对象类名称一致;

<add name="MyContext"

connectionString="server=.;database=MyContext;integrated security=true;"

providerName="System.Data.SqlClient"/>

生成一下,然后创建强类型控制器;

访问我们刚创建好的控制器;

数据库EF已经帮我们自动创建好了。

CodeFirst最棒的就是写很简单的代码就能自动生成数据库,不用我们自己考虑这些问题,所以感觉非常厉害。

EF CodeFirst学习的更多相关文章

  1. EF Code-First 学习之旅 继承策略

    Code First中有三种不同的方法表示继承层次关系 1.Table per Hierarchy (TPH): 这种方法建议用一个表来表示整个类的继承层次关系,表中包含一个识别列来区分继承类,在En ...

  2. EF Code-First 学习之旅 Code First Conventions

    协定是一系列的默认规则用来自动配置领域中的概念模型 1:类型发现 Code-First对包含DBSet属性的类型创建表(包括这些类型的所有引用类型) public class Student { pu ...

  3. EF CodeFirst学习笔记004--足够聪明

    将BlogTypes注释掉,但因为Blogs中定义了BlogType 这样类型的属性,所以Ef会聪明的找到BlogType类. public class BlogEntities:DbContext ...

  4. EF CodeFirst学习笔记001--主键约定

    Code First 的核心是约定,这些默认的规则使我们可以用我们自己的类来创建模型.EF框架要求一个类必须有一个键属性.规则约定如果一个属性名为Id或者是类名+Id的形式(如PatientId),这 ...

  5. EF Code-First 学习之旅 配置一对一的关系

    1对1.1对0 的关系 例如:Entity1与零个或一个Entity2的实例有关系 public class Student { public Student() { } public int Stu ...

  6. EF Code-First 学习之旅 DataAnnotations

    数据注解:配置选项的子集:Fluent API包含所有选项 System.ComponentModel.DataAnnotations Attributes: Attribute Descriptio ...

  7. EF Code-First 学习之旅

    什么是Code-First 基本工作流: 写好应用程序的领域类和上下文类→配置领域类的额外映射→运行程序→Code-First API创建新的数据库或与现有数据库对应→添加种子数据到数据库中测试

  8. EF CodeFirst学习笔记003--如何创建表

    参考: http://www.cnblogs.com/Wayou/archive/2012/09/20/EF_CodeFirst.html webconfig中修改: <connectionSt ...

  9. EF CodeFirst学习笔记002--更新数据库表

    BlogEntities这个类从DbContext继承,负责数据库的更新. Database.SetInitializer(new DropCreateDatabaseIfModelChanges&l ...

随机推荐

  1. 详解Python Graphql

    前言 很高兴现在接手的项目让我接触到了Python Graphql,百度上对其介绍相对较少也不够全面,几乎没有完整的中文文档,所以这边也借此机会学习一下Graphql. 什么是Graphql呢? Gr ...

  2. 记一次mysql数据库被勒索(下)

    背景: nextcloud的mysql数据库被黑,删库勒索.参考:记一次mysql数据库被勒索(上) mysql数据库恢复成功,nextcloud还是无法连接.参考:记一次mysql数据库被勒索(中) ...

  3. JavaScript 空间坐标

    基础知识 首先参考画布分为视口(窗口)与文档的含义 网页很多都是多屏,所以文档尺寸一般大于视口尺寸 视口尺寸不包括浏览器工具条.菜单.标签.状态栏等 当打开控制台后,视口尺寸相应变小 文档像posit ...

  4. python 列表和字典的引用与复制(copy)

    列表或字典的引用: 引用针对变量的时候,传递引用后,对引用后的对象的值进行改变是不会影响到原值的:而列表不一样如: spam =42 cheese = spam spam =100 print(spa ...

  5. 手写Promise简易版

    话不多说,直接上代码 通过ES5的模块化封装,向外暴露一个属性 (function(window){ const PENDING = 'pending'; const RESOLVED = 'fulf ...

  6. seo排名顾问不仅仅是关键词排名

    http://www.wocaoseo.com/thread-246-1-1.html SEO顾问是什么,应该做什么工作呢,是不是主要做关键词的优化推广呢?做seo顾问入门的人,或者想聘请seo顾问的 ...

  7. Python | 详解Python中的协程,为什么说它的底层是生成器?

    今天是Python专题的第26篇文章,我们来聊聊Python当中的协程. 我们曾经在golang关于goroutine的文章当中简单介绍过协程的概念,我们再来简单review一下.协程又称为是微线程, ...

  8. APICloud数据云3.0 -- 让后端业务更简单

    近年来,各类移动端应用层出不穷,app.小程序已成为企业业务数字化的必然选择,围绕互联网产品的技术创新与开发者生态,正在历经行业发展的又一次革新. APICloud作为国内领先的移动应用开发平台,一直 ...

  9. Unity3d启动事件 - InitializeOnLoad

    监听Unity3d启动事件 - InitializeOnLoad http://blog.csdn.net/huutu/article/details/42318499 Unity 监听第一次进入播放 ...

  10. 在Windows和MacOS下编译Lua

    官方说明: http://www.lua.org/manual/5.3/readme.html 在Windows下编译Lua动态链接库的注意事项: 1. 创建一个空的DLL项目: 2. 将src文件夹 ...