iOS写在定制相机之前
问题
不是所有的拍照UIImagePickerController都能搞定,理由如下:
1.产品不整点幺蛾子,哪来体验创新
2.设计不整点幺蛾子,怎能体现用心
3.运营:这体验跟某宝某信咋不一样???
4.开发:我是被逼成大佬的!!!1.2.3.层层施压,大厂能搞得,你咋搞不了
思路:
定制相机,绕不开的问题:UIImagePickerController中那块实时场景怎么搞?
方案上一般是采用AVCaptureSession + AVCaptureVideoPreviewLayer
AVCaptureVideoPreviewLayer继承CALayer, 设置bounds、frame, 可满足简单需求
But, 横竖屏切换、iPhone与iPad共用、视图效果调整【毕竟上面的1.2.话语权普遍大过开发】等此类情况下,frame的方式哪有约束来的实在
每个view都有一个layer属性,定制view的layer为AVCaptureVideoPreviewLayer, view约束调整改变frame即可
上菜
定义一个view
@interface AVPreView : UIView @end
设置layerClass
+ (Class)layerClass {
return [AVCaptureVideoPreviewLayer class];
}
为了实时场景,layer即AVCaptureVideoPreviewLayer 是需要设置一个session的
// 设置属性
@property (nonatomic, strong) AVCaptureSession *session; // Getter & Setter
- (AVCaptureSession *)session {
return [(AVCaptureVideoPreviewLayer *)self.layer session];
} - (void)setSession:(AVCaptureSession *)session {
[(AVCaptureVideoPreviewLayer *)self.layer setSession:session];
}需要设置聚焦之类的,此时需要对view上触碰的点转换成摄像头的位置
-(CGPoint)captureDevicePointForPoint:(CGPoint)point{
AVCaptureVideoPreviewLayer *layer = (AVCaptureVideoPreviewLayer *)self.layer;
//将屏幕上点击的位置转化成摄像头的位置
return [layer captureDevicePointOfInterestForPoint:point];
}
Game Over. Code不行,多敲敲。
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