go特性-数组与切片
数组:
复制传递(不要按照c/c++的方式去理解,c/c++中数组是引用传递),定长
切片:
引用传递,底层实现是3个字段 array(数组) + len(长度) +cap(容量)
type slice struct {
array unsafe.Pointer
len int
cap int
}
要特别注意的是,切片的引用传递指的是切片传递时,切片的array字段是引用传递的,len和cap字段依然是赋值传递。
写个伪代码:
Array []interface{}
Len int
Cap int
}
func fake() {
slice1 := &Slice{
Array: 指向一块连续内存的定长数组,
Len: 0,
Cap: 4
}
slice2 := slice1 // 这一行相当于如下:
slice2 := &Slice{}
slice2.Array = slice1.Array // 指向同一块内存,所以说切片是引用传递
slice2.Len = slice1.Len // len字段被复制了
slice2.Cap = slice2.Cap // cap字段被复制了
// 后续如果触发了任一slice的array重新分配内存,另一个slice都是不知道的
// 已经修改任一slice的len和cap,另一个slice也是不知道的
}
最后总结题:
/*
输出结果:
array1: [1 2 3] array2 [100 2 3]
slice1: [100 2 3] slice2 [100 2 3]
*/
func TestSlice1(t *testing.T) {
// 数组是赋值传递
array1 := [3]int{1,2,3}
// 这里array1复制了一份,array2和array1已经不是同一份数据了
// 所以对数组array1,array2的修改是互不影响的
array2 := array1
array2[0] = 100
fmt.Println("array1:", array1, "array2", array2)
// 切片是引用传递
slice1 := make([]int, 0)
slice1 = append(slice1, 1, 2, 3)
// slice2和slice1引用的同一份数据,所以slice2对已有元素的修改,会影响到slice1
// 这里有个细节需要注意,往下面TestSlice2继续看
slice2 := slice1
slice2[0] = 100
fmt.Println("slice1:", slice1, "slice2", slice2)
}
/*
输出结果
slice1: [1 2 3] slice2 [1 2 3 4]
slice1: [1 2 3] slice2 [1 2 3 4 5]
slice1: [1 2 3] slice2 [100 2 3 4 5]
*/
func TestSlice2(t *testing.T) {
// 切片是引用传递
slice1 := make([]int, 0, 4) // 容量是4
slice1 = append(slice1, 1, 2, 3)
// slice2和slice1引用的同一份数据,所以slice2对元素的修改,会影响到slice1
// 特别要注意的是,这里说的引用同一份数据,实际上是指的slice1和slice2内部的ptr指向了同一个数组
// 但是slice1和slice2结构中的len和cap是复制传递的
slice2 := slice1
// 添加第4个元素,容量足够,不会触发内部ptr数组重新分配
slice2 = append(slice2, 4)
fmt.Println("slice1:", slice1, "slice2", slice2)
// 添加第5个元素,容量不足,slice2.ptr重新分配内存,此时slice2.ptr和slice1.ptr已经不是同一份内存了
slice2 = append(slice2, 5)
fmt.Println("slice1:", slice1, "slice2", slice2)
// 所以这里slice2对已有元素的修改,不会影响到slice1了
slice2[0] = 100
fmt.Println("slice1:", slice1, "slice2", slice2)
}
```**------------恢复内容开始------------**
**数组:**
复制传递(不要按照c/c++的方式去理解,c/c++中数组是引用传递),定长
**切片:**
引用传递,底层实现是3个字段 array(数组) + len(长度) +cap(容量)
```go/src/runtime/slice.go slice结构定义:
type slice struct {
array unsafe.Pointer
len int
cap int
}
要特别注意的是,切片的引用传递指的是切片传递时,切片的array字段是引用传递的,len和cap字段依然是赋值传递。
写个伪代码:
Array []interface{}
Len int
Cap int
}
func fake() {
slice1 := &Slice{
Array: 指向一块连续内存的定长数组,
Len: 0,
Cap: 4
}
slice2 := slice1 // 这一行相当于如下:
slice2 := &Slice{}
slice2.Array = slice1.Array // 指向同一块内存,所以说切片是引用传递
slice2.Len = slice1.Len // len字段被复制了
slice2.Cap = slice2.Cap // cap字段被复制了
// 后续如果触发了任一slice的array重新分配内存,另一个slice都是不知道的
// 已经修改任一slice的len和cap,另一个slice也是不知道的
}
最后总结题:
/*
输出结果:
array1: [1 2 3] array2 [100 2 3]
slice1: [100 2 3] slice2 [100 2 3]
*/
func TestSlice1(t *testing.T) {
// 数组是赋值传递
array1 := [3]int{1,2,3}
// 这里array1复制了一份,array2和array1已经不是同一份数据了
// 所以对数组array1,array2的修改是互不影响的
array2 := array1
array2[0] = 100
fmt.Println("array1:", array1, "array2", array2)
// 切片是引用传递
slice1 := make([]int, 0)
slice1 = append(slice1, 1, 2, 3)
// slice2和slice1引用的同一份数据,所以slice2对已有元素的修改,会影响到slice1
// 这里有个细节需要注意,往下面TestSlice2继续看
slice2 := slice1
slice2[0] = 100
fmt.Println("slice1:", slice1, "slice2", slice2)
}
/*
输出结果
slice1: [1 2 3] slice2 [1 2 3 4]
slice1: [1 2 3] slice2 [1 2 3 4 5]
slice1: [1 2 3] slice2 [100 2 3 4 5]
*/
func TestSlice2(t *testing.T) {
// 切片是引用传递
slice1 := make([]int, 0, 4) // 容量是4
slice1 = append(slice1, 1, 2, 3)
// slice2和slice1引用的同一份数据,所以slice2对元素的修改,会影响到slice1
// 特别要注意的是,这里说的引用同一份数据,实际上是指的slice1和slice2内部的ptr指向了同一个数组
// 但是slice1和slice2结构中的len和cap是复制传递的
slice2 := slice1
// 添加第4个元素,容量足够,不会触发内部ptr数组重新分配
slice2 = append(slice2, 4)
fmt.Println("slice1:", slice1, "slice2", slice2)
// 添加第5个元素,容量不足,slice2.ptr重新分配内存,此时slice2.ptr和slice1.ptr已经不是同一份内存了
slice2 = append(slice2, 5)
fmt.Println("slice1:", slice1, "slice2", slice2)
// 所以这里slice2对已有元素的修改,不会影响到slice1了
slice2[0] = 100
fmt.Println("slice1:", slice1, "slice2", slice2)
}
------------恢复内容结束------------
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