go特性-数组与切片
数组:
复制传递(不要按照c/c++的方式去理解,c/c++中数组是引用传递),定长
切片:
引用传递,底层实现是3个字段 array(数组) + len(长度) +cap(容量)
type slice struct {
array unsafe.Pointer
len int
cap int
}
要特别注意的是,切片的引用传递指的是切片传递时,切片的array字段是引用传递的,len和cap字段依然是赋值传递。
写个伪代码:
Array []interface{}
Len int
Cap int
}
func fake() {
slice1 := &Slice{
Array: 指向一块连续内存的定长数组,
Len: 0,
Cap: 4
}
slice2 := slice1 // 这一行相当于如下:
slice2 := &Slice{}
slice2.Array = slice1.Array // 指向同一块内存,所以说切片是引用传递
slice2.Len = slice1.Len // len字段被复制了
slice2.Cap = slice2.Cap // cap字段被复制了
// 后续如果触发了任一slice的array重新分配内存,另一个slice都是不知道的
// 已经修改任一slice的len和cap,另一个slice也是不知道的
}
最后总结题:
/*
输出结果:
array1: [1 2 3] array2 [100 2 3]
slice1: [100 2 3] slice2 [100 2 3]
*/
func TestSlice1(t *testing.T) {
// 数组是赋值传递
array1 := [3]int{1,2,3}
// 这里array1复制了一份,array2和array1已经不是同一份数据了
// 所以对数组array1,array2的修改是互不影响的
array2 := array1
array2[0] = 100
fmt.Println("array1:", array1, "array2", array2)
// 切片是引用传递
slice1 := make([]int, 0)
slice1 = append(slice1, 1, 2, 3)
// slice2和slice1引用的同一份数据,所以slice2对已有元素的修改,会影响到slice1
// 这里有个细节需要注意,往下面TestSlice2继续看
slice2 := slice1
slice2[0] = 100
fmt.Println("slice1:", slice1, "slice2", slice2)
}
/*
输出结果
slice1: [1 2 3] slice2 [1 2 3 4]
slice1: [1 2 3] slice2 [1 2 3 4 5]
slice1: [1 2 3] slice2 [100 2 3 4 5]
*/
func TestSlice2(t *testing.T) {
// 切片是引用传递
slice1 := make([]int, 0, 4) // 容量是4
slice1 = append(slice1, 1, 2, 3)
// slice2和slice1引用的同一份数据,所以slice2对元素的修改,会影响到slice1
// 特别要注意的是,这里说的引用同一份数据,实际上是指的slice1和slice2内部的ptr指向了同一个数组
// 但是slice1和slice2结构中的len和cap是复制传递的
slice2 := slice1
// 添加第4个元素,容量足够,不会触发内部ptr数组重新分配
slice2 = append(slice2, 4)
fmt.Println("slice1:", slice1, "slice2", slice2)
// 添加第5个元素,容量不足,slice2.ptr重新分配内存,此时slice2.ptr和slice1.ptr已经不是同一份内存了
slice2 = append(slice2, 5)
fmt.Println("slice1:", slice1, "slice2", slice2)
// 所以这里slice2对已有元素的修改,不会影响到slice1了
slice2[0] = 100
fmt.Println("slice1:", slice1, "slice2", slice2)
}
```**------------恢复内容开始------------**
**数组:**
复制传递(不要按照c/c++的方式去理解,c/c++中数组是引用传递),定长
**切片:**
引用传递,底层实现是3个字段 array(数组) + len(长度) +cap(容量)
```go/src/runtime/slice.go slice结构定义:
type slice struct {
array unsafe.Pointer
len int
cap int
}
要特别注意的是,切片的引用传递指的是切片传递时,切片的array字段是引用传递的,len和cap字段依然是赋值传递。
写个伪代码:
Array []interface{}
Len int
Cap int
}
func fake() {
slice1 := &Slice{
Array: 指向一块连续内存的定长数组,
Len: 0,
Cap: 4
}
slice2 := slice1 // 这一行相当于如下:
slice2 := &Slice{}
slice2.Array = slice1.Array // 指向同一块内存,所以说切片是引用传递
slice2.Len = slice1.Len // len字段被复制了
slice2.Cap = slice2.Cap // cap字段被复制了
// 后续如果触发了任一slice的array重新分配内存,另一个slice都是不知道的
// 已经修改任一slice的len和cap,另一个slice也是不知道的
}
最后总结题:
/*
输出结果:
array1: [1 2 3] array2 [100 2 3]
slice1: [100 2 3] slice2 [100 2 3]
*/
func TestSlice1(t *testing.T) {
// 数组是赋值传递
array1 := [3]int{1,2,3}
// 这里array1复制了一份,array2和array1已经不是同一份数据了
// 所以对数组array1,array2的修改是互不影响的
array2 := array1
array2[0] = 100
fmt.Println("array1:", array1, "array2", array2)
// 切片是引用传递
slice1 := make([]int, 0)
slice1 = append(slice1, 1, 2, 3)
// slice2和slice1引用的同一份数据,所以slice2对已有元素的修改,会影响到slice1
// 这里有个细节需要注意,往下面TestSlice2继续看
slice2 := slice1
slice2[0] = 100
fmt.Println("slice1:", slice1, "slice2", slice2)
}
/*
输出结果
slice1: [1 2 3] slice2 [1 2 3 4]
slice1: [1 2 3] slice2 [1 2 3 4 5]
slice1: [1 2 3] slice2 [100 2 3 4 5]
*/
func TestSlice2(t *testing.T) {
// 切片是引用传递
slice1 := make([]int, 0, 4) // 容量是4
slice1 = append(slice1, 1, 2, 3)
// slice2和slice1引用的同一份数据,所以slice2对元素的修改,会影响到slice1
// 特别要注意的是,这里说的引用同一份数据,实际上是指的slice1和slice2内部的ptr指向了同一个数组
// 但是slice1和slice2结构中的len和cap是复制传递的
slice2 := slice1
// 添加第4个元素,容量足够,不会触发内部ptr数组重新分配
slice2 = append(slice2, 4)
fmt.Println("slice1:", slice1, "slice2", slice2)
// 添加第5个元素,容量不足,slice2.ptr重新分配内存,此时slice2.ptr和slice1.ptr已经不是同一份内存了
slice2 = append(slice2, 5)
fmt.Println("slice1:", slice1, "slice2", slice2)
// 所以这里slice2对已有元素的修改,不会影响到slice1了
slice2[0] = 100
fmt.Println("slice1:", slice1, "slice2", slice2)
}
------------恢复内容结束------------
go特性-数组与切片的更多相关文章
- Go语言--数组、切片、
3.1 数组--固定大小的连续空间 3.1.1 声明数组 写法 var 数组变量名 [元素数量]T 说明: 变量名就是使用时的变量 元素的数量可以是表达式,最后必须为整型数值 T 可是是任意基本类型, ...
- go语言之行--数组、切片、map
一.内置函数 append :追加元素到slice里,返回修改后的slice close :关闭channel delete :从map中删除key对应的value panic : 用于异常处理,停 ...
- 《Go语言实战》笔记之第四章 ----数组、切片、映射
原文地址: http://www.niu12.com/article/11 ####数组 数组是一个长度固定的数据类型,用于存储一段具有相同的类型的元素的连续块. 数组存储的类型可以是内置类型,如整型 ...
- Go语言入门——数组、切片和映射(下)
上篇主要介绍了Go语言里面常见的复合数据类型的声明和初始化. 这篇主要针对数组.切片和映射这些复合数据类型从其他几个方面介绍比较下. 1.遍历 不管是数组.切片还是映射结构,都是一种集合类型,要从这些 ...
- go 学习笔记之数组还是切片都没什么不一样
上篇文章中详细介绍了 Go 的基础语言,指出了 Go 和其他主流的编程语言的差异性,比较侧重于语法细节,相信只要稍加记忆就能轻松从已有的编程语言切换到 Go 语言的编程习惯中,尽管这种切换可能并不是特 ...
- PHP转Go系列:数组与切片
数组的定义 用过PHP的同学应该很清楚,无论多么复杂的数据格式都可以用数组来表达,什么类型的数据都可以往里塞,它是工作必备的一部分,使用很简单,易用程度简直变态. $array = [1, 'name ...
- go语言之字符串、指针、数组、切片、结构struct、面向对象
一: 字符串 概述: Go 语言将字符串作为 种原生的基本数据类型,字 符串的初始化可以使用字符串字面量. (1)字符串是常量,可以通过类 数组 索引访问其字节单元,但是不能修改某个字节的值 (2)宇 ...
- PHP转Go系列:数组与切片 转
数组的定义# 用过PHP的同学应该很清楚,无论多么复杂的数据格式都可以用数组来表达,什么类型的数据都可以往里塞,它是工作必备的一部分,使用很简单,易用程度简直变态. Copy $array = [1, ...
- GO语言总结(3)——数组和切片
上篇博文简单介绍了一下Go语言的基本类型——GO语言总结(2)——基本类型,本篇博文开始介绍Go语言的数组和切片. 一.数组 与其他大多数语言类似,Go语言的数组也是一个元素类型相同的定长的序列. ( ...
随机推荐
- 简单的学生管理(C语言)
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> struct Student_type{ char ...
- 4G DTU无线数据透明传输终端
4G DTU是基于4G网络的远程无线数据透明传输终端,是一种物联网无线数据传输设备,使用公用运营商的4G网络为用户提供无线远距离数据传输功能,使用工业级32位的高性能通信处理器和工业级无线模块,以嵌入 ...
- JAVA学习线路:day14-网络编程
心得: 我是一名正在自学的java的即将毕业的大学生 总结笔记是为了让自己更好的理解和加深印象.可能不是那么美观,自己可以看懂就好 所有的文档和源代码都开源在GitHub: https://githu ...
- Docker(11)- docker ps 命令详解
如果你还想从头学起 Docker,可以看看这个系列的文章哦! https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1870863.html 作用 列出容器 语法格式 doc ...
- leetcode97:maximum -subarray
题目描述 请计算给出的数组(至少含有一个数字)中具有最大和的子数组(子数组要求在原数组中连续) 例如:给出的数组为[−2,1,−3,4,−1,2,1,−5,4], 子数组[−2,1,−3,4,−1,2 ...
- 使用Python虚拟环境
python 的虚拟环境可以为一个 python 项目提供独立的解释环境.依赖包等资源,既能够很好的隔离不同项目使用不同 python 版本带来的冲突,而且还能方便项目的发布. virtualenv ...
- egit版本对应关系。
egit版本对应关系. http://wiki.eclipse.org/EGit/FAQ#What_versions_of_Eclipse_does_EGit_target.3F
- CSS 三栏自适应布局
CSS布局 这个很基础,方法也很多,要留意的知识点还是有一些. 比如IE6的触发layout *zoom:1 比如使用浮动后的清除浮动 clear:both 需求的延伸也会有一些: 比如三栏等高 ...
- 使用css控制table的cellspacing和cellpadding属性
HTML默认的表格样式之间有间隙,每次为了解决这些问题,总要在table标签里添加cellspacing和cellpadding,你是否也很厌倦这样的写法, 那么有没有对应的CSS属性能达到相同的效果 ...
- MySQL视图详细介绍
前言: 在MySQL中,视图可能是我们最常用的数据库对象之一了.那么你知道视图和表的区别吗?你知道创建及使用视图要注意哪些点吗?可能很多人对视图只是一知半解,想详细了解视图的同学看过来哟,本篇文章会详 ...