用collectionview实现瀑布流-转(后面附demo,供参考)
算法总体思路
先说一下总体上的思路。既然图片的大小、位置各不一样,我们很自然地会想到需要算出每个item的frame,然后把这些frame赋值给当前item的UICollectionViewLayoutAttributes。
自定义UICollectionViewLayout的关键两步是先后重载下面两个方法:
- (void)prepareLayout;
和
- (NSArray *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect;
所以我们的思路是在- (void)prepareLayout;方法中算出所有item的frame,并赋值给当前item的UICollectionViewLayoutAttributes。用图片的形式比较直观:
接下来问题就化归到了如何求每个item的frame。
这里我们抽象出一个列的概念:
除此之外,我们还需要维护一个存储高度的数组COLUMNSHEIGHTS。数组中有n个元素,n表示所有列数,如上图,n = 3。缓存的值表示当前列的高度,上图的例子中,COLUMNSHEIGHTS = [104,123,89]。
然后我们把item逐个放入列中,以这样的规则:从左到右,item优先放入COLUMNSHEIGHTS中最短的列。
打个比方,下一个item就应该放入最短的列,也就是第三列:
以此规则,循环下去,直到所有item都放置完毕。
细节
item.frame.origin:
用自然语言描述,
坐标x应该是这样的:(最短列的编号-1)x 列宽
坐标y应该是这样的:从COLUMNSHEIGHTS中取出最短列对应的高度
所以我们需要一个算法来找出当前COLUMNSHEIGHTS中的最短的列,最直接的方法就是0(n)时间复杂度的循环比较,这里还好因为数据量比较少,如果遇到数据量大的情况可能就需要考虑分治法了。
//寻找此时高度最短的列.第一列为0
-(NSUInteger)findShortestColumn{
NSUInteger shortestIndex = 0;
CGFloat shortestValue = MAXFLOAT;
NSUInteger index=0;//游标
for (NSNumber *columnHeight in self.COLUMNSHEIGHTS) {
if ([columnHeight floatValue] < shortestValue) {
shortestValue = [columnHeight floatValue];
shortestIndex = index;
}
index++;
}
return shortestIndex;
}
找到了最短列,表达出item的x坐标和y坐标就很容易了:
NSUInteger origin_x = [self findShortestColumn] * [self columnWidth];
NSUInteger origin_y = [self.COLUMNSHEIGHTS[shtIndex] integerValue] ;
item.frame.size.width:
由于列数是有用户决定的,所以是个变量,由此可以获得列宽columnWidth = self.collectionView.bounds.size.width /self.columnsCount
然后我们规定,默认情况下item的宽度等于columnWidth。当满足当前列和下一列(如上图红色方块,就是属于当前列位于列2,下一列列3)高度相等时,可以横跨两栏。(再看红色方块,因为在它放进去之前,第二列高度为0,第三列高度也为0,满足横跨的条件)
但是!
如果出现了下面的这种情况:
也就是说,单单满足当前列和下一列高度相等还不够,因为只要一旦满足这个条件,接下去将会一直是横跨的状态。所以我们还需要再加一个条件来筛选这些即使满足当前列和下一列高度相等的item。我们可以用随机数:
NSUInteger randomOfWhetherDouble = arc4random() % 100;//随机数标记是否要双行
arc4random() % 100;会随机生成一个0~100的整数。然后我们设定一个阈值,比如40.只有当同时满足当前列和下一列高度相等和 randomOfWhetherDouble < 40 的item才能真正实现跨行。换句话说,即使当前列和下一列高度相等,也只有百分之40的几率出现跨行的item,这样就很好的保证了宽度不一的item随机出现!
所以宽度的代码是:
if (shtIndex < self.columnsCount - 1 && [self.COLUMNSHEIGHTS[shtIndex] floatValue] == [self.COLUMNSHEIGHTS[shtIndex+1] floatValue] && randomOfWhetherDouble < 40) {
size_width = 2*[self columnWidth];
}else{
size_width = [self columnWidth];
}
item.frame.size.height:
这个可以自由规定,因为在竖直方向高度没有特别的限制。比如我规定:
1.如果是横跨的,高度 = 宽度 * (0.75~1随机)
float extraRandomHeight = arc4random() % 25;
retVal = 0.75 + (extraRandomHeight / 100);
size_height = size_width * retVal;
2.如果是单列的,高度 = 宽度 * (0.75~1.25随机)
float extraRandomHeight = arc4random() % 50;
retVal = 0.75 + (extraRandomHeight / 100);
size_height = size_width * retVal; // 高度为宽度的0.75~1.25倍
补充
实际测试中发现,即使把出现横跨item的阈值调成0,也就是只要满足当前列和下一列高度相等,100%出现横跨的情况,出现横跨的情况也是少之又少。为什么呢?原因出在了数据类型上,之前我的用的数据类型全是CGFloat或者float的浮点类型,两个浮点数要相等的概率可想而知。改成NSUInteger之后就好多了。除此之外,为了增加横跨情况出现的概率,我还用到了四舍五入。拿图举个例子:
我们让item的高度对某个整数取余,比如以40为单位,让高度对40取余,再让item的高度剪掉这些余数。剩下的高度肯定是40的整数倍。
代码很简单:
size_height = size_height - (size_height % 40);
这可以把某个范围内的高度都归约到用一个高度,也就让左右两列高度相等的概率增加了,出现横跨item的可能性也变大了。
然后,在循环的过程中把每个item的frame赋值给对应的attributes,并把这些attributes保存到一个数组里。
//给attributes.frame 赋值,并存入 self.itemsAttributes
NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForItem:i inSection:0];
UICollectionViewLayoutAttributes *attributes = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:indexPath];
attributes.frame = CGRectMake(origin_x, origin_y, size_width, size_height);
[self.itemsAttributes addObject:attributes];
然后在layoutAttributesForElementsInRect方法中返回:
- (NSArray *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect{
return self.itemsAttributes;
}
最后
为了能让collectionView滑起来,我们还需要设置它的ContentSize.其实只要让ContentSize的高度变成COLUMNSHEIGHTS中最长列的高度即可。至于这个求数组中最长列的算法,和前面的求最短列类似。
-(CGSize)collectionViewContentSize{
CGSize size = self.collectionView.bounds.size;
NSUInteger longstIndex = [self findLongestColumn];
float columnMax = [self.COLUMNSHEIGHTS[longstIndex] floatValue];
size.height = columnMax;
return size;
}
效果
垂直滚动1
垂直滚动2
水平滚动1
水平滚动2
demo:
https://github.com/poisson-natsu/BHWAterFlow
用collectionview实现瀑布流-转(后面附demo,供参考)的更多相关文章
- 瀑布流原生ajax,demo
最近听朋友们说起瀑布流挺多的,自己就去研究下了,一个简单的原生demo,分享给大家... 简单分为三个文档,有详细的注释 img:ajax.php:demo.php 其中img中放入图片 1.jpg: ...
- 用collectionview实现瀑布流-转
算法总体思路 先说一下总体上的思路.既然图片的大小.位置各不一样,我们很自然地会想到需要算出每个item的frame,然后把这些frame赋值给当前item的UICollectionViewLayou ...
- CollectionView水平和竖直瀑布流的实现
最近在项目中需要实现一个水平的瀑布流(即每个Cell的高度是固定的,但是长度是不固定的),因为需要重写系统 UICollectionViewLayout中的一些方法通过计算去实现手动布局,所以本着代码 ...
- 【iOS开发】collectionView 瀑布流实现
一.效果展示 二.思路分析 1> 布局的基本流程 当设置好collectionView的布局方式之后(UICollectionViewFlowLayout),当系统开始布局的时候,会调用 pre ...
- 转载—— android 瀑布流的实现详解,附源码
介绍 参考自:https://github.com/dodola/android_waterfall,因为原来的代码封装不好,所以,我根据源码的思路,重新写了一遍,所以有了现在这个项目:https:/ ...
- javacript 实现瀑布流原理和效果, 滚动加载图片【图文解析 附源码】
先科普下瀑布流吧 瀑布流,又称瀑布流式布局.是比较流行的一种网站页面布局,视觉表现为参差不齐的多栏布局,随着页面滚动条向下滚动,这种布局还会不断加载数据块并附加至当前尾部.最早采用此布局的网站是Pin ...
- IOS 瀑布流UICollectionView实现
IOS 瀑布流UICollectionView实现 在实现瀑布流之前先来看看瀑布流的雏形(此方法的雏形 UICollectionView) 对于UICollectionView我们有几点注意事项 它和 ...
- 用jquery实现瀑布流案例
一.瀑布流是我们常见的案例,这里主要讲述,用jquery的方式实现瀑布流的功能! 引言:我们经常见到很多网站的瀑布流功能,如淘宝.京东这些商品等等.. 实现它我们首先考虑几个问题:1.获取到数据 ...
- iOS瀑布流实现(Swift)
这段时间突然想到一个很久之前用到的知识-瀑布流,本来想用一个简单的方法,发现自己走入了歧途,最终只能狠下心来重写UICollectionViewFlowLayout.下面我将用两种方法实现瀑布流,以及 ...
随机推荐
- 虚拟机体验之 QEMU 篇
引言 说起虚拟机,大家都不陌生.需要使用虚拟机的场景也非常的多,比如有志于写操作系统的同志,往往需要一个虚拟机来运行和调试他写的系统:再比如喜欢研究网络体系结构的朋友,需要在自己的电脑上虚拟出 N 个 ...
- [转]Java实现定时任务的三种方法
在应用里经常都有用到在后台跑定时任务的需求.举个例子,比如需要在服务后台跑一个定时任务来进行非实时计算,清除临时数据.文件等.在本文里,我会给大家介绍3种不同的实现方法: 普通thread实现 Tim ...
- 背后的故事之 - 快乐的Lambda表达式(二)
快乐的Lambda表达式 上一篇 背后的故事之 - 快乐的Lambda表达式(一)我们由浅入深的分析了一下Lambda表达式.知道了它和委托以及普通方法的区别,并且通过测试对比他们之间的性能,然后我们 ...
- ABP源码分析四:Configuration
核心模块的配置 Configuration是ABP中设计比较巧妙的地方.其通过AbpStartupConfiguration,Castle的依赖注入,Dictionary对象和扩展方法很巧妙的实现了配 ...
- ABP源码分析二十二:Navigation
MenuDefinition:封装了导航栏上的主菜单的属性. MenuItemDefinition:封装了主菜单的子菜单的属性.子菜单可以引用其他子菜单构成一个菜单树 UserMenu/UserMen ...
- Rxjava cold/hot Observable
create Observable分为cold以及hot两种,cold主要是静态的,每次subscribe都是从头开始互不干扰,而hot的在同一时刻获得的值是一致的 cold Observable 使 ...
- RangePartitioner 实现简记
摘要: 1.背景 2.rangeBounds 上边界数组源码走读 3.RangePartitioner的sketch 源码走读 4.determineBounds 源码走读 5.关于RangePart ...
- iOS---正确使用NSNotification对象
我们在开发程序的时候,程序内不同对象间的通信是不可避免的,iOS中主要有以下这些通信方式: iOS中的通信方式 图中按照耦合度的强弱和通信的形式(一对一还是一对多)进行了划分,这篇文章我们主要说一下N ...
- .net正则表达式大全(.net 的 System.Text.RegularExpressions.Regex.Match()方法使用)
正则表达式的本质是使用一系列特殊字符模式,来表示某一类字符串.正则表达式无疑是处理文本最有力的工具,而.NET的System.dll类库提供的System.Text.RegularExpression ...
- PHP_02之使用补充
JSON字符串在项目中的应用: ①PHP服务器给客户端JS发送JSON响应数据: PHP: $arr=[...]; echo json_encode($arr); JS: var ob ...