近来有打算重新找工作,还没提离职,投了几家公司简历,其中一家比较中意的公司给发了面试题,其实,好像是好几天前的事了,主要是Gmail邮箱很少用,所以一直都没去看,今天看到题目给解了。

题目如下:

题目:

假设我们是中国国家航天局人员,当玉兔号离开嫦娥三号之后,我们需要能够控制玉兔号在月球上开展探测工作。我们先假定虹湾区是一个很大的平原,我们在虹湾区建立一个坐标轴,如下图:

玉兔号离开嫦娥三号后,根据自身安装的定位系统可以知道自己的初始位置,我们记为 X0 , Y0 ; 同时玉兔号也可以知道当前它的朝向,如东、西、南、北(暂时只考虑这四个方向)。

中国国家航天局会向玉兔号发送指令,我们先暂定为3种:

  1. F : 当玉兔号接收到这条指令之后,会向前移动一个坐标单位的距离
  2. L : 当玉兔号接受到这条指令之后,会原地向左旋转90度
  3. R : 当玉兔号接收到这条指令之后,会原地向右旋转90度

要求:

一)设计一个玉兔号的主程序,能够接收中国国家航天局发送过来的指令序列(如FFLFRFLL),执行该指令序列之后,玉兔号能够走到正确的位置,并知道当前正确的位置。(如:玉兔号初始位置为 (0,0),方向朝东,执行指令 FFLFRFLL之后,位置为 (3,1) 方向朝西)

二)主程序中,不允许出现switch case语句,也不允许出现else关键字,也不允许使用三元表达式,if关键字出现的次数要求在5次以下(0-4次)

三)主程序可以用任何语言编写,如Java、C#、Ruby、Python、PHP等

四)在所选语言允许的情况下,请编写相应的单元测试

思路:一般有多条件的,我们会选择使用if/else、switch /case ,但题目明确规定 不能使用,if也限定次数,很自然就想到委托(c++里面的函数指针),还有怎么实现根据输入自动选择哪种操作,这就想到了字典(键/值).

贴出代码:

 public delegate void OperatorDelegate();
static void Main(string[] args)
{ string instruct = ""; Detector YuTu3 = new Detector(, , (int)Diretion.East);
var Dictory = new System.Collections.Generic.Dictionary<string, OperatorDelegate>();
Dictory["F"] = new OperatorDelegate(YuTu3.DealFont);
Dictory["L"] = new OperatorDelegate(YuTu3.DealLeft);
Dictory["R"] = new OperatorDelegate(YuTu3.DealRight); while ("exit" != (instruct = Console.ReadLine()))
{
if (Dictory.ContainsKey(instruct))
{
Dictory[instruct]();
}
}; YuTu3.Print(); } //探测器
class Detector
{
delegate void DelegateFont();
private int x;
private int y;
private int direction;
private const int MaxDirection = ;//常量表示当前有4个方向
private Dictionary<string, DelegateFont> Dictionary = new Dictionary<string, DelegateFont>(); //构造函数
public Detector(int x, int y, int direction)
{
this.x = x;
this.y = y;
this.direction = direction;
Dictionary[""] = new DelegateFont(NorthAdd);
Dictionary[""] = new DelegateFont(EastAdd);
Dictionary[""] = new DelegateFont(SouthAdd);
Dictionary[""] = new DelegateFont(WestAdd);
} /// <summary>
/// 逆时针
/// </summary>
public void DealLeft()
{
direction = (direction - + MaxDirection) % MaxDirection; } /// <summary>
/// 顺时针
/// </summary>
public void DealRight()
{
direction = (direction + ) % MaxDirection;
} public void DealFont()
{
//没有使用委托实现
//if (direction == (int)Diretion.North) { ++y; return; }
//if (direction == (int)Diretion.South) { --y; return; }
//if (direction == (int)Diretion.West) { --x; return; }
//++x;
//使用委托+字典实现
if (Dictionary.ContainsKey(direction.ToString()))
{
//调用委托
Dictionary[direction.ToString()]();
} } public void Print()
{
Console.WriteLine("x:" + x + ",y:" + y);
Console.WriteLine("Direction:" + (Diretion)direction);
Console.ReadKey();
} private void NorthAdd()
{
++y;
} private void SouthAdd()
{
--y;
} private void WestAdd()
{
--x;
} private void EastAdd()
{
++x;
} } enum Diretion
{
North = ,
East = ,
South = ,
West = }

使用两个委托+字典替换if/else ,switch/case,这样做的好处就是容易维护和新增数据,当代码需要添加第四种操作,第五种操作的时候,不需要改动调用的方法,只需要在探测器类里面填加操作,键值新增数据即可。

同时也把c#高级的委托跟字典再复习了一遍,收获颇多。不断学习,不断总结,不断成长。

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