Boost::Thread使用示例 - CG-Animation - 博客频道 - CSDN.NET

分类: C/C++ 2011-07-06 14:48 5926人阅读 评论(3) 收藏 举报

Boost::Thread的实现总体上是比较简单的,前面已经说过,thread只是一个跨平台的线程封装库,其中按照所使用的线程选项的不同,分别决定使用Windows线程API,pThread,或Mac平台的thread实现。以下只讨论Windows,即使用BOOST_HAS_WINTHREAD的情况。

Boost::Thread有两个构造函数:一个是thread(),构造一个表示当前执行线程的线程对象;一个是explicit thread(const boost::function0<void>& threadfunc),这里的boost::function0<void>可以简单看为一个无返回无参数的函数。这里的函数可以是类重载operator()构成的函数;该构造函数传入的是函数对象而并非是函数指针,这样一个具有一般函数特性的类也能作为参数传入,可以看下面的几个例子。

(1)最简单方法

 

  1. #include <boost/thread/thread.hpp>  
  2. #include <iostream>  
  3.   
  4. void hello()  
  5. {  
  6.     std::cout<<"Hello world, I'm a thread!"<<std::endl;  
  7. }  
  8.   
  9. int main()  
  10. {  
  11.     boost::thread thrd(&hello);  
  12.     thrd.join();  
  13.   
  14.     system("pause");  
  15.     return 0;  
  16. }  
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <iostream> void hello()
{
std::cout<<"Hello world, I'm a thread!"<<std::endl;
} int main()
{
boost::thread thrd(&hello);
thrd.join(); system("pause");
return 0;
}

 

(2)复杂类型对象作为参数来创建线程

 

  1. #include <boost/thread/thread.hpp>  
  2. #include <boost/thread/mutex.hpp>  
  3. #include <iostream>  
  4.   
  5. boost::mutex io_mutex;  
  6.   
  7. struct count  
  8. {  
  9.     count(int id) : id(id) {}  
  10.   
  11.     void operator()()  
  12.     {  
  13.         for(int i = 0; i < 10; ++i)  
  14.         {  
  15.             boost::mutex::scoped_lock lock(io_mutex);  
  16.             std::cout<<id<<": "<<i<<std::endl;  
  17.         }  
  18.     }  
  19.   
  20.     int id;  
  21. };  
  22.   
  23. int main()  
  24. {  
  25.     boost::thread thrd1(count(1));  
  26.     boost::thread thrd2(count(2));  
  27.     thrd1.join();  
  28.     thrd2.join();  
  29.   
  30.     system("pause");  
  31.     return 0;  
  32. }  
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <boost/thread/mutex.hpp>
#include <iostream> boost::mutex io_mutex; struct count
{
count(int id) : id(id) {} void operator()()
{
for(int i = 0; i < 10; ++i)
{
boost::mutex::scoped_lock lock(io_mutex);
std::cout<<id<<": "<<i<<std::endl;
}
} int id;
}; int main()
{
boost::thread thrd1(count(1));
boost::thread thrd2(count(2));
thrd1.join();
thrd2.join(); system("pause");
return 0;
}

 

(3)在类内部创建线程

类内部静态方法启动线程

 

  1. #include <boost/thread/thread.hpp>  
  2. #include <iostream>  
  3.   
  4. class HelloWorld  
  5. {  
  6. public:  
  7.     static void hello()  
  8.     {  
  9.         std::cout<<"Hello world, I'm a thread!"<<std::endl;  
  10.     }  
  11.     static void start()  
  12.     {  
  13.         boost::thread thrd(hello);  
  14.         thrd.join();  
  15.     }  
  16. };  
  17.   
  18. int main()  
  19. {  
  20.     HelloWorld::start();  
  21.   
  22.     system("pause");  
  23.     return 0;  
  24. }  
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <iostream> class HelloWorld
{
public:
static void hello()
{
std::cout<<"Hello world, I'm a thread!"<<std::endl;
}
static void start()
{
boost::thread thrd(hello);
thrd.join();
}
}; int main()
{
HelloWorld::start(); system("pause");
return 0;
}

在这里,start()和hello()方法都必须是static方法。如果要求start()和hello()方法不能是静态方法则采用下面的方法创建线程:

 

 

  1. #include <boost/function/function0.hpp>  
  2. #include <boost/thread/thread.hpp>  
  3. #include <iostream>  
  4.   
  5. class HelloWorld  
  6. {  
  7. public:  
  8.     void hello()  
  9.     {  
  10.         std::cout<<"Hello world, I'm a thread!"<<std::endl;  
  11.     }  
  12.     void start()  
  13.     {  
  14.         boost::function0<void> f = boost::bind(&HelloWorld::hello, this);  
  15.         boost::thread thrd(f);  
  16.         thrd.join();  
  17.     }  
  18. };  
  19.   
  20. int main()  
  21. {  
  22.     HelloWorld hello;  
  23.     hello.start();  
  24.   
  25.     system("pause");  
  26.     return 0;  
  27. }  
#include <boost/function/function0.hpp>
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <iostream> class HelloWorld
{
public:
void hello()
{
std::cout<<"Hello world, I'm a thread!"<<std::endl;
}
void start()
{
boost::function0<void> f = boost::bind(&HelloWorld::hello, this);
boost::thread thrd(f);
thrd.join();
}
}; int main()
{
HelloWorld hello;
hello.start(); system("pause");
return 0;
}

(3)在Singleton模式内部创建线程:

 

  1. #include <boost/thread/thread.hpp>  
  2. #include <iostream>  
  3.   
  4. class HelloWorld  
  5. {  
  6. public:  
  7.     void hello()  
  8.     {  
  9.         std::cout<<"Hello world, I'm a thread!"<<std::endl;  
  10.     }  
  11.     static void start()  
  12.     {  
  13.         boost::thread thrd(boost::bind(&HelloWorld::hello, &HelloWorld::getInstance()));  
  14.         thrd.join();  
  15.     }  
  16.     static HelloWorld& getInstance()  
  17.     {  
  18.         if(!instance)  
  19.             instance = new HelloWorld;  
  20.         return *instance;  
  21.     }  
  22. private:  
  23.     HelloWorld() {}  
  24.     static HelloWorld* instance;  
  25. };  
  26.   
  27. HelloWorld* HelloWorld::instance = 0;  
  28. int main()  
  29. {  
  30.     HelloWorld::start();  
  31.   
  32.     system("pause");  
  33.     return 0;  
  34. }  
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <iostream> class HelloWorld
{
public:
void hello()
{
std::cout<<"Hello world, I'm a thread!"<<std::endl;
}
static void start()
{
boost::thread thrd(boost::bind(&HelloWorld::hello, &HelloWorld::getInstance()));
thrd.join();
}
static HelloWorld& getInstance()
{
if(!instance)
instance = new HelloWorld;
return *instance;
}
private:
HelloWorld() {}
static HelloWorld* instance;
}; HelloWorld* HelloWorld::instance = 0;
int main()
{
HelloWorld::start(); system("pause");
return 0;
}

(4)用类内部函数在类外部创建线程

 

 

  1. #include <boost/thread/thread.hpp>  
  2. #include <iostream>  
  3. #include <string>  
  4.   
  5. class HelloWorld  
  6. {  
  7. public:  
  8.     void hello(const std::string& str)  
  9.     {  
  10.         std::cout<<str<<std::endl;  
  11.     }  
  12. };  
  13.   
  14. int main()  
  15. {  
  16.     HelloWorld obj;  
  17.     boost::thread thrd(boost::bind(&HelloWorld::hello, &obj, "Hello World, I'm a thread!"));  
  18.     thrd.join();  
  19.   
  20.     system("pause");  
  21.     return 0;  
  22. }  
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <iostream>
#include <string> class HelloWorld
{
public:
void hello(const std::string& str)
{
std::cout<<str<<std::endl;
}
}; int main()
{
HelloWorld obj;
boost::thread thrd(boost::bind(&HelloWorld::hello, &obj, "Hello World, I'm a thread!"));
thrd.join(); system("pause");
return 0;
}

 

  1. 如果需要绑定的函数有参数则需要使用boost::bind。比如想使用boost::thread创建一个线程来执行函数void f(int i),如果这样写boost::thread thrd(f)是不对的,因为thread构造函数声明接受的是一个没有参数且返回类型为void的函数,而且不提供参数f也无法运行,这时就可以写boost::thread thrd(boost::bind(f, 1))。涉及到有参函数的绑定问题基本上都是boost::thread、boost::function、boost::bind结合起来使用。  
如果需要绑定的函数有参数则需要使用boost::bind。比如想使用boost::thread创建一个线程来执行函数void f(int i),如果这样写boost::thread thrd(f)是不对的,因为thread构造函数声明接受的是一个没有参数且返回类型为void的函数,而且不提供参数f也无法运行,这时就可以写boost::thread thrd(boost::bind(f, 1))。涉及到有参函数的绑定问题基本上都是boost::thread、boost::function、boost::bind结合起来使用。

参考:

 

 

http://www.cnblogs.com/VRS_technology/archive/2010/09/15/1826812.html

http://www.blogjava.net/LittleDS/archive/2008/05/18/201236.html

 

 

 

Boost::Thread使用示例 - CG-Animation - 博客频道 - CSDN.NET的更多相关文章

  1. boost计算随机数和计算crc32简单示例 - jwybobo2007的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET

    boost计算随机数和计算crc32简单示例 - jwybobo2007的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET     boost::crc_32_type crc32;       crc32. ...

  2. boost:regex分割字符串(带有'\'字符) - zzusimon的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET

    boost:regex分割字符串(带有'\'字符) - zzusimon的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET boost:regex分割字符串(带有'\'字符) 分类: C++ 2011-08- ...

  3. Mybatis 示例之 Association - 偶尔记一下 - 博客频道 - CSDN.NET

    body { font-family: "Microsoft YaHei UI","Microsoft YaHei",SimSun,"Segoe UI ...

  4. 让 QtWebkit 支持跨域CROS - nowboy的CSDN博客 - 博客频道 - CSDN.NET

    让 QtWebkit 支持跨域CROS - nowboy的CSDN博客 - 博客频道 - CSDN.NET 让 QtWebkit 支持跨域CROS 2013-05-23 22:05 450人阅读 评论 ...

  5. Cannot call sendError() after the response has been committed - baiyangliu - 博客频道 - CSDN.NET

    body{ font-family: "Microsoft YaHei UI","Microsoft YaHei",SimSun,"Segoe UI& ...

  6. CUDA从入门到精通 - Augusdi的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET

    http://blog.csdn.net/augusdi/article/details/12833235 CUDA从入门到精通 - Augusdi的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET CUDA ...

  7. 最牛B的编码套路 - 呦呦鹿鸣 - 博客频道 - CSDN.NET

    body{ font-family: "Microsoft YaHei UI","Microsoft YaHei",SimSun,"Segoe UI& ...

  8. java中的io系统详解 - ilibaba的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET

    java中的io系统详解 - ilibaba的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET 亲,“社区之星”已经一周岁了!      社区福利快来领取免费参加MDCC大会机会哦    Tag功能介绍—我们 ...

  9. Notepad++前端开发常用插件介绍 - BorisHuai前端修炼 - 博客频道 - CSDN

    Notepad++前端开发常用插件介绍 - BorisHuai前端修炼 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/borishuai/article/details ...

随机推荐

  1. Visual Studio Code和Docker开发asp.net core和mysql应用

    Visual Studio Code和Docker开发asp.net core和mysql应用 .net猿遇到了小鲸鱼,觉得越来越兴奋.本来.net猿只是在透过家里那田子窗看外面的世界,但是看着海峡对 ...

  2. android TextView 带滚动条,和ScrollView 用法(暂时觉得ScrollView滑动速度比较快)

    本来是想做一个显示文字信息的,当文字很多时View的高度不能超过一个固定的值,当文字很少时View的高度小于那个固定值时,按View的高度显示.因为ScrollView没有maxHeight,无法满足 ...

  3. js调用打印机

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  4. iOS5系统API和5个开源库的JSON解析速度测试

    iOS5系统API和5个开源库的JSON解析速度测试 iOS5新增了JSON解析的API,我们将其和其他五个开源的JSON解析库进行了解析速度的测试,下面是测试的结果和工程代码附件. 我们选择的测试对 ...

  5. java学习之文件基本操作

    一.File类 文件的创建 package file; import java.io.File; import java.io.IOException; public class CreateFile ...

  6. Linux学习之十四、管线命令

    Linux学习之十四.管线命令 地址:http://vbird.dic.ksu.edu.tw/linux_basic/0320bash_6.php

  7. 高级new创建

    myclass *p = new(pcathe)myclass[10];//限定区域分配内存,覆盖模式,可以避免内存泄漏 #include <iostream> class myclass ...

  8. js中调用mangeto的js翻译

    第一步: <script type="text/javascript"> Translator.add('英文','<?php echo this->__( ...

  9. C#获取单个字符的拼音声母

    public class ConvertToPinYing     {         /// <summary>         /// 汉字转拼音缩写         /// < ...

  10. JS继承,原型继承,构造函数的继承,非构造函数"的继承

    a.原型继承 一.new运算符的缺点 用构造函数生成实例对象,有一个缺点,那就是无法共享属性和方法.比如,在DOG对象的构造函数中,设置一个实例对象的共有属性species. function DOG ...