本文给除了python中几个有趣的用法,可以给我们不一样的启发

  

1: Python中模拟使用C++ 中的   cout <<

  1. import sys 
  2. class ostream:
  3. def __init__(self,file):
  4. self.file = file
  5. def __lshift__(self,obj):
  6. self.file.write(str(obj));
  7. return self
  8. cout = ostream(sys.stdout)
  9. cerr = ostream(sys.stderr)
  10. endl = 'n'
  11. age = 23
  12. name = 'albert'
  13. cout << 'Name:' << name << endl << 'Age:' << age << endl

2. 如何在一个函数中确定调用者?

在一个函数中

  1. def fun():pass  

这个函数如何知道是谁调用了它呢?   在C类语言中好像是很难的。但在 Python中却很简单

  1. import traceback 
  2. def fun():
  3. s =   traceback.extract_stack()
  4. print '%s Invoked me!'%s[-2][2]

这个 fun 函数就可以知道是谁调用了它,并打印出来, 我们来试一下:

  1. >>> def a():fun() 
  2. >>> def b():fun()
  3. >>> a()
  4. a Invoked me!
  5. >>> b()
  6. b Invoked me!
  7. >>>

traceback 还有很多其他用途

ok! 怎么应用这个特性呢? 发挥各位的想象力了。 有趣用法 3 :隐藏和显示 Windows 状态条 使用Windows API ( 使用 C swig 扩展 Python 示例)

使用示例:

  1. >>> import hidewin 
  2. >>> hidewin.hide(1)   # 隐藏 状态条
  3. 0
  4. >>> hidewin.hide(0)   # 显示状态条
  5. 0
  6. >>>

C 语言源程序: hidewin.c


  1. #include <windows.h> 
  2. int hide(int flag)
  3. {
  4. HWND hShellTray = FindWindow("Shell_TrayWnd",NULL);
  5. if(flag == 1)
  6. {
  7. ShowWindow(hShellTray,SW_HIDE);
  8. }
  9. else
  10. {
  11. ShowWindow(hShellTray,SW_SHOW);
  12. }
  13. return 0;
  14. }

swig 配置文件  hidewin.i

%module hidewin %{ %}

extern int hide(int flag);

编译与安装步骤:  1。安装 swig(请看其他文档)

2。 swig.exe -python hidewin.i    (生成 hidewin_wrap.c hidewin.py 两个文件)

3. 在 VC 中建立 Win32 DLL 工程,把 hidewin_wrap.c 以及 hidewin.c 加入工程, 设置 Python 头文件,及库文件目录

4。编译 生成   _hidewin.dll

ok, 在这个目录中可以执行 python解释器 使用了,使用见上面的例子 或者把   hidewin.py _hidewin.dll 两个文件放到Python安装目录的lib目录下,就可以了。

有趣用法 4 : 读入一个字符串,并执行 这是动态语言比 C 类型语言强大的地方: 程序可以自己生成程序来执行!

简单例子:

  1. import parser 
  2. src = """
  3. def fact(n):
  4. if n == 1:return 1
  5. return n * fact(n - 1)
  6. """
  7. ast = parser.suite(src)
  8. eval(ast.compile())
  9. print fact(5)

fact 函数是放在一个字符串 src 中的,通过 ast = parser.suite(src) 生成了一个 AST 对象(具体见Python随机文档 Library Refference 18 eval(ast.compile()) 执行了这个 AST对象, 于是, fact 函数被声明 

我们还可以从 文本文件或者网络上 得到源代码,通过 AST 在 Python程序执行期间动态执行,这种特性给了软件开发非常大的灵活性(当然安全性也需要考虑)  有趣用法5: MixIn 技术   (感谢 limdou 的介绍)

  1. def MixIn(pyClass, mixInClass): 
  2. print "Mix class:",mixInClass, " into: ",pyClass,'n'
  3. pyClass.__bases__ += (mixInClass,)
  4. class A:
  5. def __init__(self):
  6. self.name = "Class A"
  7. def fun(self):
  8. print self.name
  9. class B:
  10. def __init__(self):
  11. self.name = "Class B"
  12. def add(self, a,b):
  13. print 'function defined in B'
  14. return a + b
  15. obj_a = A()
  16. print obj_a
  17. print dir(obj_a),'n'
  18. MixIn(A,B)
  19. print obj_a
  20. print dir(obj_a),'n'
  21. print obj_a.add(3,5)

执行结果:

>>> <__main__.A instance at 0x00BB7F80> ['__doc__', '__init__', '__module__', 'fun', 'name']

Mix class: __main__.B   into:   __main__.A

<__main__.A instance at 0x00BB7F80> ['__doc__', '__init__', '__module__', 'add', 'fun', 'name']

function defined in B 8

解释一下 MixIn 技术,就是使 一个类成为另一个类的基类, 这样会使 被 MixIn 的那个类具有了新的特性。 在例子程序中, 我们将 B 类 MixIn 进 A 类, 成为 A 的基类,于是, A 类的实例便具有了 B 类的方法(add)

obj_a = A()                   obj_a   是 类 A   的一个实例

print obj_a                 <__main__.A instance at 0x00BB7F80> print dir(obj_a),'n'       ['__doc__', '__init__', '__module__', 'fun', 'name']

MixIn(A,B)                 将B MixIn 进 A

print obj_a              <__main__.A instance at 0x00BB7F80>

print dir(obj_a),'n'     ['__doc__', '__init__', '__module__', 'add', 'fun', 'name']  注意,这时候,多了一个 add 方法(类B 中定义)

print obj_a.add(3,5)         现在 A 的实例可以使用 B 中的方法了

转自:http://www.starming.com/index.php?action=plugin&v=wave&tpl=t&nav=6&pg=14&gid=73&tid=3995

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