1)修改开机默认壁纸

Android开机默认资源文件为:frameworks/base/core/res/res/values/config.xml

我们找到wallpaper行:

<string name="default_wallpaper_component">@null</string>

系统默认壁纸一般是一张静态图片,这里设置的静态图片为@null空,那么壁纸到底在什么地方设置的呢?

系统是在packages/apps/Launcher2/res 目录下根据配置文件找到静态壁纸进行设置的。

修改静态默认壁纸:

直接替换frameworks/base/core/res/res/drawable-nodpi/目录下的default_wallpaper.jpg文件即可。

最后编译出来的apk文件:out/target/product/xx/system/framework/framework-res.apk

修改动态桌面壁纸:

Android的动态壁纸不是GIF图片,而是一个应用程序apk。其本质是一个Service,这个Service能够被主界面Launcher加载,那么Launcher

又是如何识别这个包含动态壁纸的Service的apk的呢?

例如:packages/wallpapers/PhaseBeam/AndroidManifest.xml

<action Android:name="android.service.wallpaper.WallpaperService" />

这里系统是通过APK的这个action把其当作一个动态墙纸加载进LivePicker列表,然后用户就可以在LivePicker列表里选择自己喜欢的墙纸设置,进而将动态墙纸显示进Launcher的背后。

所以如果需要设置默认墙纸为动态墙纸的话,直接设置上面的frameworks/base/core/res/res/values/config.xml文件:

<string name="default_wallpaper_component">com.android.phasebeam/com.android.phasebeam.PhaseBeamWallpaper</string>

packages/wallpapers/PhaseBeam目录下的AndroidManifes.xml文件中:

这里com.android.phasebeam对应着包名字

com.android.phasebeam.PhaseBeamWallpaper 对应着Service的名字

2)软件设置壁纸:

设置壁纸的方法总结。

壁纸设置方法有三种

第一 通过WallpaperManager方法中的 setBitmap()

第二 通过WallpaperManager方法中的 setResource()

第三 通过ContextWrapper 类中提供的setWallpaper()方法

由于 Activity 继承ContextThemeWrapper ,ContextThemeWrapper继承 ContextWrapper.

1)通过实例化WallpaperManager 类调用单例类中setBitmap()方法。

  1. WallpaperManager wallpaperManager = WallpaperManager.getInstance(this);
  2. Resources res = getResources();
  3. Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(res, getResources().getIdentifier("wallpaper" + imagePosition,"drawable", "com.ch"));
  4. wallpaperManager.setBitmap(bitmap);
  5. Toast.makeText(this,"设置成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
WallpaperManager wallpaperManager = WallpaperManager.getInstance(this);
Resources res = getResources();
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(res, getResources().getIdentifier("wallpaper" + imagePosition, "drawable", "com.ch"));
wallpaperManager.setBitmap(bitmap);
Toast.makeText(this, "设置成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();

2)第二 通过WallpaperManager方法中的 setResource()

  1. WallpaperManager wallpaperManager = WallpaperManager.getInstance(this);
  2. try {
  3. wallpaperManager.setResource(getResources().getIdentifier("wallpaper" + imagePosition,"drawable", "com.ch"));
  4. Toast.makeText(this,"设置成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  5. } catch (IOException e) {
  6. e.printStackTrace();
  7. }
WallpaperManager wallpaperManager = WallpaperManager.getInstance(this);
try {
wallpaperManager.setResource(getResources().getIdentifier("wallpaper" + imagePosition, "drawable", "com.ch"));
Toast.makeText(this, "设置成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}

3)第三 通过ContextWrapper 类中提供的setWallpaper()方法

  1. //重写ContextWrapper中setWallpaper()方法
  2. public void setWallpaper(InputStream paramInputStream)throws IOException {
  3. super.setWallpaper(paramInputStream);
  4. Toast.makeText(this,"设置成功", 1).show();
  5. }
  6. //设置壁纸代码
  7. Resources localResources = getBaseContext().getResources();
  8. InputStream localInputStream2 = localResources
  9. .openRawResource(getResources().getIdentifier(
  10. "wallpaper" + imagePosition, "drawable","com.ch"));
  11. try {
  12. setWallpaper(localInputStream2);
  13. } catch (IOException e) {
  14. e.printStackTrace();
  15. }

3)修改默认语言、时区、型号等:

out/target/product/xx/system/build.prop

ro.product.model=G-BOX

ro.product.local.language=zh

ro.product.local.region=BJ

persist.sys.timezone=Asiz/Shanghai

4)修改Android开机的时候应用Logo

源码:system/core/init/init.c

system/core/init/logo.c

init.c文件中:

static int console_init_action(int nargs, char **args)
{
...
if( load_565rle_image(INIT_IMAGE_FILE)) { // INIT_IMAGE_FILE = /initlogo.rle
fd = open("dev/ttyp0", O_WRONLY);
if(fd >= 0) {
const char *msg;
msg = "\n""\n""\n""A N D R O I D";
write(fd, msg, strlen(msg));
close(fd);
}
}
reurn 0; }

这里首先会通过load_565rle_image()函数去打开/initlogo.rle文件,如果打开失败,则直接显示输出ANDROID这个”图像“。

所以这里我们有两种方法修改这个logo,一个是直接修改ANDROID字符串。另外一个是生成initlogo.rle文件

方法1:修改console_init_action函数中ANDROID字符

方法2:制作rle各式图片文件

1) 使用linux下ImageMagick自带命令convert进行raw各式转换

convert -depth 8 android_logo.png rgb:android_logo.raw

2) 进入out/host/linux-x86/bin目录下找到rgb2565可执行文件

3) 将需要转换的raw文件拷贝到同一目录,执行rgb2565 -rle <android_logo.raw> initlogo.rle生成initlogo.rle文件

4)再将initlogog.rle 拷贝到out/target/product/xx/root/initlogo.rle编译生成img镜像文件即可

5)修改Android动态logo

frameworks/base/core/res/assets/images目录下

android-logo-mask.png   和 android-log-shine.png

bootanimation开机动画:

源码frameworks/base/cmds/bootanimation/目录下

[置顶] Android资源文件分析的更多相关文章

  1. [置顶] [Android源码分析]inquiry result引起的上层变化分析

    在上一篇文章中,我们详细分析了android是如何解析蓝牙反馈上来的搜索到的设备信息,本文将会继续分析这些信息到了上层之后是如何处理. 8.inquiry result引起的上层变化 我们知道inqu ...

  2. [置顶] Android安全机制分析

    Android系统是基于Linux内核开发的,因此,Android系统不仅保留和继承了Linux操作系统的安全机制,而且其系统架构的各个层次都有独特的安全特性[2] . 1. Linux内核层安全机制 ...

  3. [置顶] Android源码分析-点击事件派发机制

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17339857 概述 一直想写篇关于Android事件派发机制的文章,却一直没 ...

  4. Android资源文件简介

    Android资源文件简介 1. Android应用资源的作用 (1) Android项目中文件分类 在Android工程中, 文件主要分为下面几类 : 界面布局文件, Java src源文件, 资源 ...

  5. 【转】关于Android资源文件中出现百分号的问题

    关于Android资源文件中出现百分号的问题 分类: Android JAVA2014-08-01 16:53 1345人阅读 评论(0) 收藏 举报 ANDROID格式化资源文件   目录(?)[+ ...

  6. ANDROID资源文件【转】

    1.  资源包括:文本字符串.图像和图标.音频文件.视频和其他应用程序使用的组件. 2.  在Android工程中,Android资源文件是同Java类文件分开存储的,大多数常见的资源类型存储在XML ...

  7. 【Android 应用开发】Android资源文件 - 使用资源存储字符串 颜色 尺寸 整型 布尔值 数组

    . 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/19913755 . 一. Android资源文件简介 1 ...

  8. Android 资源文件命名与使用

    [推荐]资源文件需带模块前缀 [推荐]layout 文件的命名方式 Activity 的 layout 以 module_activity 开头 Fragment 的 layout 以 module_ ...

  9. Android资源文件 - 使用资源存储字符串 颜色 尺寸 整型 布尔值 数组

    一. Android资源文件简介 1. Android应用资源的作用 (1) Android项目中文件分类 在Android工程中, 文件主要分为下面几类 : 界面布局文件, Java src源文件, ...

随机推荐

  1. Convert Sorted Array to Balanced Binary Search Tree (BST)

    (http://leetcode.com/2010/11/convert-sorted-array-into-balanced.html) Given an array where elements ...

  2. java面向对象之 类和对象

    OOP:Object Oriented Programming(面向对象编程) 面向对象: 1:将复杂的事情简单化. 2:面向对象将以前的过程中的执行者,变成了指挥者. 3:面向对象这种思想是符合现在 ...

  3. Asp.Net Core WebApi学习笔记(四)-- Middleware

    Asp.Net Core WebApi学习笔记(四)-- Middleware 本文记录了Asp.Net管道模型和Asp.Net Core的Middleware模型的对比,并在上一篇的基础上增加Mid ...

  4. Linux中的盘符问题

    在windows 中像 C.D.E.F这些都可以当盘符,就是说对应了我们所看到的C盘,D盘,E盘,F盘.然而是不是只能加26个硬盘了呢? 盘符到硬盘也只是一个对映关系,我们也是可以建立从一个文件夹到一 ...

  5. 8_Times_Tables

    8 // // ViewController.swift // Times Tables // // Created by ZC on 16/1/9. // Copyright © 2016年 ZC. ...

  6. URAL 1297 Palindrome(后缀数组+ST表)

    [题目链接] http://acm.timus.ru/problem.aspx?num=1297 [题目大意] 求最长回文子串,并输出这个串. [题解] 我们将原串倒置得到一个新的串,加一个拼接符将新 ...

  7. 某IT校招笔试

    前言 博主明天上午9点还有面试,今天突然看到某大牌IT公司笔试题目,必须做一下了 题目 1.假设把整数关键码K散列到N个槽列表,以下哪些散列函数是好的散列函数 A: h(K)=K/N; B: h(K) ...

  8. ASP.NET性能监视参数详解

    性能监视器- Performance Monitor 性能监视器是Windows自带的系统资源和性能监视工具. 性能监视器能够量化地提供CPU使用率, 内存分配状况, 异常派发情况, 线程调度频率等信 ...

  9. URAL 1036(dp+高精度)

    Time Limit:2000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Pract ...

  10. 【Tomcat】使用Eclipse发布项目时,项目启动路径错误。

    这种情况下,,通常会去C:\User\[USERNAME]\或者Tomcat路径下面的一个temp文件夹里面找项目文件,由此出现报错. 这时候解决方法为: 双击Eclipse的Servers里面的to ...