[置顶] Android资源文件分析
1)修改开机默认壁纸
Android开机默认资源文件为:frameworks/base/core/res/res/values/config.xml
我们找到wallpaper行:
<string name="default_wallpaper_component">@null</string>
系统默认壁纸一般是一张静态图片,这里设置的静态图片为@null空,那么壁纸到底在什么地方设置的呢?
系统是在packages/apps/Launcher2/res 目录下根据配置文件找到静态壁纸进行设置的。
修改静态默认壁纸:
直接替换frameworks/base/core/res/res/drawable-nodpi/目录下的default_wallpaper.jpg文件即可。
最后编译出来的apk文件:out/target/product/xx/system/framework/framework-res.apk
修改动态桌面壁纸:
Android的动态壁纸不是GIF图片,而是一个应用程序apk。其本质是一个Service,这个Service能够被主界面Launcher加载,那么Launcher
又是如何识别这个包含动态壁纸的Service的apk的呢?
例如:packages/wallpapers/PhaseBeam/AndroidManifest.xml
<action Android:name="android.service.wallpaper.WallpaperService" />
这里系统是通过APK的这个action把其当作一个动态墙纸加载进LivePicker列表,然后用户就可以在LivePicker列表里选择自己喜欢的墙纸设置,进而将动态墙纸显示进Launcher的背后。
所以如果需要设置默认墙纸为动态墙纸的话,直接设置上面的frameworks/base/core/res/res/values/config.xml文件:
<string name="default_wallpaper_component">com.android.phasebeam/com.android.phasebeam.PhaseBeamWallpaper</string>
packages/wallpapers/PhaseBeam目录下的AndroidManifes.xml文件中:
这里com.android.phasebeam对应着包名字
com.android.phasebeam.PhaseBeamWallpaper 对应着Service的名字
2)软件设置壁纸:
设置壁纸的方法总结。
壁纸设置方法有三种
第一 通过WallpaperManager方法中的 setBitmap()
第二 通过WallpaperManager方法中的 setResource()
第三 通过ContextWrapper 类中提供的setWallpaper()方法
由于 Activity 继承ContextThemeWrapper ,ContextThemeWrapper继承 ContextWrapper.
1)通过实例化WallpaperManager 类调用单例类中setBitmap()方法。
- WallpaperManager wallpaperManager = WallpaperManager.getInstance(this);
- Resources res = getResources();
- Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(res, getResources().getIdentifier("wallpaper" + imagePosition,"drawable", "com.ch"));
- wallpaperManager.setBitmap(bitmap);
- Toast.makeText(this,"设置成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
WallpaperManager wallpaperManager = WallpaperManager.getInstance(this);
Resources res = getResources();
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(res, getResources().getIdentifier("wallpaper" + imagePosition, "drawable", "com.ch"));
wallpaperManager.setBitmap(bitmap);
Toast.makeText(this, "设置成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
2)第二 通过WallpaperManager方法中的 setResource()
- WallpaperManager wallpaperManager = WallpaperManager.getInstance(this);
- try {
- wallpaperManager.setResource(getResources().getIdentifier("wallpaper" + imagePosition,"drawable", "com.ch"));
- Toast.makeText(this,"设置成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
WallpaperManager wallpaperManager = WallpaperManager.getInstance(this);
try {
wallpaperManager.setResource(getResources().getIdentifier("wallpaper" + imagePosition, "drawable", "com.ch"));
Toast.makeText(this, "设置成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
3)第三 通过ContextWrapper 类中提供的setWallpaper()方法
- //重写ContextWrapper中setWallpaper()方法
- public void setWallpaper(InputStream paramInputStream)throws IOException {
- super.setWallpaper(paramInputStream);
- Toast.makeText(this,"设置成功", 1).show();
- }
- //设置壁纸代码
- Resources localResources = getBaseContext().getResources();
- InputStream localInputStream2 = localResources
- .openRawResource(getResources().getIdentifier(
- "wallpaper" + imagePosition, "drawable","com.ch"));
- try {
- setWallpaper(localInputStream2);
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
3)修改默认语言、时区、型号等:
out/target/product/xx/system/build.prop
ro.product.model=G-BOX
ro.product.local.language=zh
ro.product.local.region=BJ
persist.sys.timezone=Asiz/Shanghai
4)修改Android开机的时候应用Logo
源码:system/core/init/init.c
system/core/init/logo.c
init.c文件中:
static int console_init_action(int nargs, char **args)
{
...
if( load_565rle_image(INIT_IMAGE_FILE)) { // INIT_IMAGE_FILE = /initlogo.rle
fd = open("dev/ttyp0", O_WRONLY);
if(fd >= 0) {
const char *msg;
msg = "\n""\n""\n""A N D R O I D";
write(fd, msg, strlen(msg));
close(fd);
}
}
reurn 0; }
这里首先会通过load_565rle_image()函数去打开/initlogo.rle文件,如果打开失败,则直接显示输出ANDROID这个”图像“。
所以这里我们有两种方法修改这个logo,一个是直接修改ANDROID字符串。另外一个是生成initlogo.rle文件
方法1:修改console_init_action函数中ANDROID字符
方法2:制作rle各式图片文件
1) 使用linux下ImageMagick自带命令convert进行raw各式转换
convert -depth 8 android_logo.png rgb:android_logo.raw
2) 进入out/host/linux-x86/bin目录下找到rgb2565可执行文件
3) 将需要转换的raw文件拷贝到同一目录,执行rgb2565 -rle <android_logo.raw> initlogo.rle生成initlogo.rle文件
4)再将initlogog.rle 拷贝到out/target/product/xx/root/initlogo.rle编译生成img镜像文件即可
5)修改Android动态logo
frameworks/base/core/res/assets/images目录下
android-logo-mask.png 和 android-log-shine.png
bootanimation开机动画:
源码frameworks/base/cmds/bootanimation/目录下
[置顶] Android资源文件分析的更多相关文章
- [置顶] [Android源码分析]inquiry result引起的上层变化分析
在上一篇文章中,我们详细分析了android是如何解析蓝牙反馈上来的搜索到的设备信息,本文将会继续分析这些信息到了上层之后是如何处理. 8.inquiry result引起的上层变化 我们知道inqu ...
- [置顶] Android安全机制分析
Android系统是基于Linux内核开发的,因此,Android系统不仅保留和继承了Linux操作系统的安全机制,而且其系统架构的各个层次都有独特的安全特性[2] . 1. Linux内核层安全机制 ...
- [置顶] Android源码分析-点击事件派发机制
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17339857 概述 一直想写篇关于Android事件派发机制的文章,却一直没 ...
- Android资源文件简介
Android资源文件简介 1. Android应用资源的作用 (1) Android项目中文件分类 在Android工程中, 文件主要分为下面几类 : 界面布局文件, Java src源文件, 资源 ...
- 【转】关于Android资源文件中出现百分号的问题
关于Android资源文件中出现百分号的问题 分类: Android JAVA2014-08-01 16:53 1345人阅读 评论(0) 收藏 举报 ANDROID格式化资源文件 目录(?)[+ ...
- ANDROID资源文件【转】
1. 资源包括:文本字符串.图像和图标.音频文件.视频和其他应用程序使用的组件. 2. 在Android工程中,Android资源文件是同Java类文件分开存储的,大多数常见的资源类型存储在XML ...
- 【Android 应用开发】Android资源文件 - 使用资源存储字符串 颜色 尺寸 整型 布尔值 数组
. 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/19913755 . 一. Android资源文件简介 1 ...
- Android 资源文件命名与使用
[推荐]资源文件需带模块前缀 [推荐]layout 文件的命名方式 Activity 的 layout 以 module_activity 开头 Fragment 的 layout 以 module_ ...
- Android资源文件 - 使用资源存储字符串 颜色 尺寸 整型 布尔值 数组
一. Android资源文件简介 1. Android应用资源的作用 (1) Android项目中文件分类 在Android工程中, 文件主要分为下面几类 : 界面布局文件, Java src源文件, ...
随机推荐
- BZOJ 1812: [Ioi2005]riv( 树形dp )
树背包, 左儿子右兄弟来表示树, dp(x, y, z)表示结点x, x的子树及x的部分兄弟共建y个伐木场, 离x最近的伐木场是z时的最小代价. 时间复杂度O(N^2*K^2) ----------- ...
- Oracle包的概念
转自:http://www.cnblogs.com/lovemoon714/archive/2012/02/29/2373695.html 1.为什么要使用包? 答: 在一个大型项目中,可 ...
- 模块化定义JS,让统一文件夹内相同的变量不冲突
两种方法: 1.(function(){……编写代码……})() //先声明一个函数,声明完后直接调用 2.!function(){……编写代码……}()
- poj1637 Sightseeing tour 混合图欧拉回路判定
传送门 第一次做这种题, 尽管ac了但是完全不知道为什么这么做. 题目就是给一些边, 有向边与无向边混合, 问你是否存在欧拉回路. 做法是先对每个点求入度和出度, 如果一条边是无向边, 就随便指定一个 ...
- poj 1724 ROADS 最短路
题目链接 n个节点, m条边, 一开始有K这么多的钱, 每条边有len, cost两个属性, 求1到n的最短距离, 花费要小于k. dis数组开成二维的, dis[u][cost]表示到达u花费为co ...
- 大数据技术 vs 数据库一体机[转]
http://blog.sina.com.cn/s/blog_7ca5799101013dtb.html 目前,虽然大数据与数据库一体机都很火热,但相当一部分人却无法对深入了解这两者的本质区别.这里便 ...
- The Use of Aliases in ElasticSearch
http://paulsabou.com/blog/2012/04/15/the-use-of-aliases-in-elasticsearch/ https://github.com/taskrab ...
- 操作native window的QxtWindowSystem (好像是一个IM的一部分)
http://libqxt.bitbucket.org/doc/0.6/qxtwindowsystem.html https://github.com/psi-plus/plugins/blob/ma ...
- VM Agent 和扩展程序
VM Agent 和扩展程序 - 第 1 部分 Windows Azure基础结构服务最近宣布了一项新功能VM Agent.VMAgent是一个轻量级进程,用于启动由Microsoft或合作伙伴 ...
- STC15?MSP430?ARM?DSP?
自从大学毕业以来,发现属于自己的时间越来越少,每天忙于工作,导致在大学学到的东西都好生疏,特别是大一刚开始学的模电,单片机等,现在才慢慢的抓起来,然后在这个多核处理器流行的时代,单片机貌似快过时了,但 ...