C++创建对象的三种方式
C++在创建对象的时候,有三种方式:
#include <iostream>
using namespace std; class A
{
private:
int n;
public:
A(int m):n(m)
{ }
~A(){}
};
int main()
{
A a(1); //栈中分配
A b = A(1); //栈中分配 A* c = new A(1); //堆中分配
delete c;
return 0;
}
第一种和第二种没什么区别,一个隐式调用,一个显式调用,两者都是在进程虚拟地址空间中的栈中分配内存,而第三种使用了new,在堆中分配了内存,而栈中内存的分配和释放是由系统管理,而堆中内存的分配和释放必须由程序员手动释放。采用第三种方式时,必须注意一下几点问题:
- new创建类对象需要指针接收,一处初始化,多处使用
- new创建类对象使用完需delete销毁
- new创建对象直接使用堆空间,而局部不用new定义类对象则使用栈空间
- new对象指针用途广泛,比如作为函数返回值、函数参数等
- 频繁调用场合并不适合new,就像new申请和释放内存一样
- 栈的大小远小于堆的大
- 栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率比较高。堆则是C/C++函数库提供的,它的机制是很复杂的,例如为了分配一块内存,库函数会按照一定的算法(具体的算法可以参考数据结构/操作系统)在堆内存中搜索可用的足够大小的空间,如果没有足够大小的空间(可能是由于内存碎片太多),就有可能调用系统功能去增加程序数据段的内存空间,这样就有机会分到足够大小的内存,然后进行返回。显然,堆的效率比栈要低得多。
提示:
对于栈的效率比堆要高的多这件事,你可以通过在代码中设置断点来看构造函数的执行过程,在堆中分配内存要经过好多的库函数的执行。
C++并不像Java和C#这样的纯粹的面向对象的编程语言:类类型是引用类型,必须在堆内存中开辟对象空间,结构体是值类型。
在C++中,类和结构体其实没啥区别,结构体也可以封装、继承。类在不使用new申请创建对象的时候,也会在栈中为对象分配内存,并且不需要一个指针变量指向对象。所以类在本质上和结构体没有区别。要说区别,那唯一的区别就是:成员变量的默认访问权限:结构体是public的,类是private的。
同时,类的结构体一样,数据成员要在内存中保持对齐的方式。
new出来的所有的东西都放在堆上,new class、new struct甚至new一个int都会放到堆上,并且要在栈中有一个对应的指针变量指向堆中的这个对象。
class A
{
private:
int n;
int w;
int t;
double d;
public:
A(int _n, int _w, int _t, double _d )
{ }
~A(){}
}; int main()
{
A a(1,2,3,3.5); //栈中分配
A b = A(1,2,3,3.5); //栈中分配
A* c = new A(1,2,3,3.5); //堆中分配 cout << sizeof(int) << endl; //结果是4
cout << sizeof(double) << endl; //结果是8
cout << sizeof(a) << endl; //结果是24
cout << sizeof(c) << endl; //结果是4
cout << sizeof(*c) << endl; //结果是24 delete c;
return 0;
}
C++创建对象的三种方式的更多相关文章
- spring入门:beans.xml不提示、别名、创建对象的三种方式
spring的版本是2.5 一.beans.xml文件不提示 Location:spring-framework-2.5.6.SEC01\dist\resources\spring-beans-2.5 ...
- Spring笔记03(Spring创建对象的三种方式)
1.创建对象的三种方式和bean的生命周期的验证: Animal接口代码: package cn.pb.dao; /** * 动物接口 */ public interface Animal { //吃 ...
- Spring创建对象的三种方式以及创建时间
创建对象的三种方式: 1.采用默认的构造函数创建 2.采用静态工厂方法 1.写一个静态工厂方法类 public class HelloWorldFactory { public static Hell ...
- js创建对象的三种方式
<script> //创建对象的三种方式 // 1.利用对象字面量(传说中的大括号)创建对象 var obj1 = { uname: 'ash', age: 18, sex: " ...
- js创建对象的三种方式和js工厂模式创建对象
文章地址: https://www.cnblogs.com/sandraryan/ 创建对象 创建对象的三种方式 构造函数 ,是一种特殊的方法.主要用来在创建对象时初始化对象 1. 调用系统的构造函数 ...
- JavaScript中创建对象的三种方式!
JavaScript中创建对象的三种方式! 第一种 利用对象字面量! // 创建对象的三种方式! // 1 对象字面量. var obj = { // 对象的属性和方法! name: 'lvhang' ...
- [UE4]C++创建对象的三种方式
#include <iostream> using namespace std; class A { private: int n; public: A(int m):n(m) { } ~ ...
- js中创建对象的三种方式
1. 对象字面量 var obj={ name:"小小", age:3, car:{ brand:"baoma", } }; } 2.使用内置构造函数 var ...
- 4 spring 创建对象的三种方式
方式1. 通过构造方法创建 1.1 无参构造创建:默认情况. 1.2 有参构造创建:需要明确配置 1.2.1 需要在类中提供有参构造方法 1.2.2 在 ...
随机推荐
- JSP与Servlet的中文乱码处理
注:百度来的,改了改... jsp页面的的头要设置好 <%@ page language="java" contentType="text/html; charse ...
- Nitrous.IO融资665万美元 帮助开发者省去配置调试等工作-CSDN.NET
Intro to Computer Science Class Online (CS101) - Udacity Building a Search Engine Nitrous.IO融资665万美元 ...
- EGit with eclipse to clone project from GitHub(Step by step)
转载请注明出处! 1. To find your project URL inside GitHub: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveWF ...
- 新手不得不注意HTML CSS 规范
作为一名新进的程序菜鸟,根本不知道从哪里开始学起好,前辈都说HTML CSS 规范是一个十分需要注意的点,要我记下,特地转来保存一下,大家相互学习 //总论 本规范既然一个开发规范,也是一个脚本语言参 ...
- 在单链表和双链表中删除倒数第K个节点
[说明]: 本文是左程云老师所著的<程序员面试代码指南>第二章中“在单链表和双链表中删除倒数第K个节点”这一题目的C++复现. 本文只包含问题描述.C++代码的实现以及简单的思路,不包含解 ...
- BZOJ 3931: [CQOI2015]网络吞吐量( 最短路 + 最大流 )
最短路 + 最大流 , 没什么好说的... 因为long long WA 了两次.... ------------------------------------------------------- ...
- C++的常量折叠(三)
背景知识 在开始之前先说一下符号表,这个编译器中的东西.下面看一下百度百科中的描述: 符号表是一种用于语言翻译器中的数据结构.在符号表中,程序源代码中的每个标识符都和它的声明或使用信息绑定在一起,比如 ...
- Python学习笔记 (4) :迭代器、生成器、装饰器、递归、正则表达式等
迭代器 迭代器是访问集合元素的一种方式.迭代器对象从集合的第一个元素开始访问,直到所有的元素被访问完结束.迭代器只能往前不会后退,不过这也没什么,因为人们很少在迭代途中往后退.另外,迭代器的一大优点是 ...
- QTP 9.2 下载&破解
版本不同 但是破解总是这个 crack文件下载 http://ishare.iask.sina.com.cn/f/13802744.html QTP9.2 下载地址 http://www.duot ...
- Oracle10g--plSql命令
每天学点Oracle10g--plSql命令 附录B SQL*PLUS Sql*plus 中使用绑定变量: sql> variable x number; sql> exec :x := ...