以前一直认为对于类中的private数据成员,只有调用该方法的对象才能更能访问自身的私有成员,其他的类在该成员函数(公共接口)中也无法调用自身的私有成员,今天看到《c++ prime plus》(第六版)的382页,发现了这个问题,以前一直以为在成员函数中和在main函数中一样,都无法访问其他类或者自身类的私有成员,今天对这个误解有了新的体会,故记了下来,以免忘记。

//mytime0.h  -- Time class before operatpr overloading
#ifndef MYTIME0_H_
#define MYTIME0_H_ class Time{
private:
int hours;
int minutes;
public:
Time();
Time(int h, int m = 0);
void AddMin(int m);
void AddHr(int h);
void Reset(int h = 0, int m = 0);
Time Sum(const Time & t)const;
void Show()const;
};
#endif
//mytime0.cpp -- implementing Time methods
#include <iostream>
#include "mytime0.h" Time::Time()
{
hours = minutes = 0;
} Time::Time(int h, int m)
{
hours = h;
minutes = m;
} void Time::AddMin(int m)
{
minutes += m;
hours +=minutes / 60;
minutes %= 60;
} void Time::AddHr(int h)
{
hours += h;
} void Time::Reset(int h, int m)
{
hours = h;
minutes = m;
} Time Time::Sum(const Time & t)const
{
Time sum;
sum.minutes = minutes + t.minutes;//可直接访问私有成员
sum.hours = hours + t.hours + sum.minutes / 60;
sum.minutes %= 60;
return sum;
} void Time::Show()const
{
std::cout << hours << minutes << std::endl;
}
//useTime0.cpp -- using the first draft of the Time class
//compile useTime0.cpp and mytime0.cpp together
#include <iostream>
#include "mytime0.h" int main()
{
using std::cout;
using std::endl;
Time planing;
Time coding(2,40);
Time fixing(5,55);
Time total; total = coding.Sum(fixing);
total.Show();
//total.hours += 10; error 无法访问私有成员
//cout << total.minutes <<endl; error 无法访问私有成员
return 0;
}

前面三段代码中,在mytime.cpp中实现的const成员函数sum()中,形参t是个const引用类类型,在sum中,t可以直接访问t对象的私有成员,而在useTime0.cpp中使用total.hours私有成员就会在编译阶段提示错误,故私有成员是在类中公有接口才可以使用(友元函数是个例外)。

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