1. U-boot为了支持FDT,添加了新的代码:
/libfdt目录
fdt.h
libfdt.h
fdt_support.h
fdt_support.c

2. http://blog.csdn.net/wdsfup/article/details/50068305

U-boot中的FDT的更多相关文章

  1. spring boot(三):Spring Boot中Redis的使用

    spring boot对常用的数据库支持外,对nosql 数据库也进行了封装自动化. redis介绍 Redis是目前业界使用最广泛的内存数据存储.相比memcached,Redis支持更丰富的数据结 ...

  2. Spring Boot中的事务管理

    原文  http://blog.didispace.com/springboottransactional/ 什么是事务? 我们在开发企业应用时,对于业务人员的一个操作实际是对数据读写的多步操作的结合 ...

  3. Spring Boot中的注解

    文章来源:http://www.tuicool.com/articles/bQnMra 在Spring Boot中几乎可以完全弃用xml配置文件,本文的主题是分析常用的注解. Spring最开始是为了 ...

  4. 在Spring Boot中使用Https

    本文介绍如何在Spring Boot中,使用Https提供服务,并将Http请求自动重定向到Https. Https证书 巧妇难为无米之炊,开始的开始,要先取得Https证书.你可以向证书机构申请证书 ...

  5. Spring Boot中使用Swagger2构建强大的RESTful API文档

    由于Spring Boot能够快速开发.便捷部署等特性,相信有很大一部分Spring Boot的用户会用来构建RESTful API.而我们构建RESTful API的目的通常都是由于多终端的原因,这 ...

  6. Dubbo在Spring和Spring Boot中的使用

    一.在Spring中使用Dubbo 1.Maven依赖 <dependency> <groupId>com.alibaba</groupId> <artifa ...

  7. springboot(十一):Spring boot中mongodb的使用

    mongodb是最早热门非关系数据库的之一,使用也比较普遍,一般会用做离线数据分析来使用,放到内网的居多.由于很多公司使用了云服务,服务器默认都开放了外网地址,导致前一阵子大批 MongoDB 因配置 ...

  8. springboot(三):Spring boot中Redis的使用

    spring boot对常用的数据库支持外,对nosql 数据库也进行了封装自动化. redis介绍 Redis是目前业界使用最广泛的内存数据存储.相比memcached,Redis支持更丰富的数据结 ...

  9. Spring Boot中使用Swagger2构建API文档

    程序员都很希望别人能写技术文档,自己却很不愿意写文档.因为接口数量繁多,并且充满业务细节,写文档需要花大量的时间去处理格式排版,代码修改后还需要同步修改文档,经常因为项目时间紧等原因导致文档滞后于代码 ...

  10. Spring Boot中使用 Spring Security 构建权限系统

    Spring Security是一个能够为基于Spring的企业应用系统提供声明式的安全访问控制解决方案的安全框架.它提供了一组可以在Spring应用上下文中配置的Bean,为应用系统提供声明式的安全 ...

随机推荐

  1. java和h5 canvas德州扑克开发中(一)

    先附上我的德州扑克测试地址 http://120.26.217.116:8080/LxrTexas/texasIndex.html 我和一个朋友的德州扑克历时一个多月开发,目前已经基本可玩. 前端主要 ...

  2. windows WSABUF 结构在IOCP 中应用时两个成员变量的意义

    WSABUF 结构的原型如下: typedef struct __WSABUF { u_long len; char FAR *buf; } WSABUF, *LPWSABUF; 该结构在IOCP 中 ...

  3. Easyui datebox 限制时间选择范围

    Require Date: <input class="easyui-datebox" data-options="formatter:myformatter,pa ...

  4. Unity3D 第一人称控制器 C#脚本

    CharacterMotor.cs using UnityEngine; using System.Collections; /** * @Author : www.xuanyusong.com */ ...

  5. 无需Try catch 的UI事件封装类

    在UI处理中,经常需要进行异常处理,以便在错误发生时能够进行一些自定义的操作,比如,弹出消息框给用户,进行重试操作,记录日志等,如果能够让用户写代码时不用写try...catch,而只是关注业务逻辑的 ...

  6. firebug常用工具

    1.console.group("第一组"); console.log(1); console.groupend(); 2.console.dir(对象);//输出对象的所有信息 ...

  7. 汇编初入门debug实操

    修改cs:ip的值 jmp 段地址:偏移地址 //在汇编指令中用,不是在debug上用的 如 jmp 2AE3:3 //执行后CS=2AE3H ip=0003H 若只修改IP内容 jmp 某一个合法的 ...

  8. iterm2配色

    #enables colorin the terminal bash shell export export CLICOLOR= #sets up thecolor scheme for list e ...

  9. 1,SFDC 开发篇 - 类对象和SOQL查询

    1,类对象 & 接口 & 属性   2, Object & SOQL    

  10. C++ 编译报错

    vs编译错误描绘如下: 1>f:\company\newphone\softphoneservice\softphoneservice\EventS.h(13): error C2143: 语法 ...