多线程

注意:iOS关于UI的刷新和添加必须在主线程中操作!

pthread的创建方法:

    pthread_t pthread;

    //第一个参数 线程指针
//第二个参数 线程的一些属性
//第三个参数 函数指针 用于执行方法
//第四个参数 线程中的传值
pthread_create(&pthread, NULL, run, NULL);

当应用程序刚运行的时候, 系统会自动为我们开放一个线程,该线程为主线程.

子线程是程序员用代码手动开启的线程,它存在的意义是为了执行耗时操作的任务.

一、NSThread的创建方法:

1.

    NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(haoshicaozuo) object:@""];
thread.name = @"";
//开启线程
[thread start];

2.快捷创建

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(haoshicaozuo) toTarget:self withObject:@""];
[self performSelectorInBackground:@selector(haoshicaozuo) withObject:@""];

下面一行代码指的是睡眠时间, 根据特定需求修改时长.

[NSThread sleepForTimeInterval:0.5];

二、NSOperation

NSOperation是一个抽象类,我们一般不直接使用它,而是使用它的子类NSInvocationOperation和NSBlockOperation,如果他们单独使用都是在主线程执行,只有和队列放在一起使用时在子线程执行.

NSInvocationOperation *operation1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(operationAction1) object:nil];
// [operation1 start];
NSInvocationOperation *operation2 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(operationAction2) object:nil];
NSBlockOperation *operation3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = ; i < ; i++) {
NSLog(@"%d", i);
}
}];
//加入到队列
//mainQueue代表着主队列
// NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue mainQueue]; //如果是alloc init 那就代表着其他对列
//先加的先执行,后加的后执行, 但是执行的时间不一定, 可能后执行的比先执行的先执行完
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
[queue addOperation:operation1];
[queue addOperation:operation2];
[queue addOperation:operation3];

三、GCD

异步: 不在一个线程执行

同步: 在同一个线程执行

串行: 串在一起执行

并行: 一起执行

同步 + 主队列   :所有通过GCD提交到主队列的任务必须是异步的, 否则会造成死锁

异步 + 主队列 : 不开辟线程, 就在主线程执行 (主队列就是串行的)

同步 + 串行对列: 不具备开启线程的能力, 在当前线程完成任务

异步 + 串行      :具备开启线程的能力, 但是任务是串行的,执行完一个才会去执行下一个

同步 + 并行队列 : 不具备开启线程的能力,并发的功能也就没用了

  并行队列的两种创建方式:

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("sb.2b.com", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, );

异步 + 并发队列

三(一):GCD网络请求:

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("aaa", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(queue, ^{
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"https://ss0.bdstatic.com/94oJfD_bAAcT8t7mm9GUKT-xh_/timg?image&quality=100&size=b4000_4000&sec=1464140268&di=6b6b2e3ea5da34b7da1e02fd28c7acd2&src=http://pic36.nipic.com/20131115/12106414_153522431000_2.jpg"];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.myImageView.image = [UIImage imageWithData:data];
});
}); }

三(二):GCD函数的使用:

延迟执行block

void dispatch_after(dispatch_time_t when, dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

重复执行block,需要注意的是这个方法是同步返回,也就是说等到所有block执行完毕才返回,如需异步返回则嵌套在dispatch_async中来使用。多个block的运行是否并发或串行执行也依赖queue的是否并发或串行。

void dispatch_apply(size_t iterations, dispatch_queue_t queue, void (^block)(size_t));

iOS进阶之多线程的更多相关文章

  1. iOS进阶之多线程--NSThread详解

    NSThread简介 NSThread是苹果官方提供面向对象操作线程的技术,简单方便,可以直接操作线程对象,不过需要自己控制线程的生命周期.在平时使用很少,最常用到的无非就是 [NSThread cu ...

  2. iOS进阶面试题----多线程

    1 多线程是什么 多线程是个复杂的概念,按字面意思是同步完成多 项任务,提高了资源的使用效率,从硬件.操作系统.应用软件不同的角度去看,多线程被赋予不同的内涵,对于硬件,现在市面上多数的CPU都是多核 ...

  3. [.net 面向对象程序设计进阶] (18) 多线程(Multithreading)(三) 利用多线程提高程序性能(下)

    [.net 面向对象程序设计进阶] (18) 多线程(Multithreading)(二) 利用多线程提高程序性能(下) 本节导读: 上节说了线程同步中使用线程锁和线程通知的方式来处理资源共享问题,这 ...

  4. [.net 面向对象程序设计进阶] (17) 多线程(Multithreading)(二) 利用多线程提高程序性能(中)

    [.net 面向对象程序设计进阶] (17) 多线程(Multithreading)(二) 利用多线程提高程序性能(中) 本节要点: 上节介绍了多线程的基本使用方法和基本应用示例,本节深入介绍.NET ...

  5. [.net 面向对象程序设计进阶] (16) 多线程(Multithreading)(一) 利用多线程提高程序性能(上)

    [.net 面向对象程序设计进阶] (16) 多线程(Multithreading)(一) 利用多线程提高程序性能(上) 本节导读: 随着硬件和网络的高速发展,为多线程(Multithreading) ...

  6. iOS开发之多线程技术(NSThread、OperationQueue、GCD)

    在前面的博客中如果用到了异步请求的话,也是用到的第三方的东西,没有正儿八经的用过iOS中多线程的东西.其实多线程的东西还是蛮重要的,如果对于之前学过操作系统的小伙伴来说,理解多线程的东西还是比较容易的 ...

  7. iOS进阶_地图上定位的标志——大头针

    一.添加大头针 地图使用的框架是MapKit 大头针走的是MKAnnotation协议 /* 注意:因为是满足协议MKAnnotation,所以没有MKAnnotation的系统大头针类,必须自定义大 ...

  8. iOS开发之多线程技术

    本篇争取一篇讲清讲透,依然将通过四大方面清晰的对iOS开发中多线程的用法进行详尽的讲解: 一.什么是多线程 1)多线程执行原理 2)线程与进程 3)多线程的优缺点 二.我们为什么要用多线程编程技术 三 ...

  9. IOS编程之多线程

    IOS编程之多线程 目录 概述——对多线程的理解 IOS中实现多线程的三种方式 NSThread 线程创建 线程的同步与锁 线程间的交互 线程的操作方法 NSOperation and NSOpera ...

随机推荐

  1. 转:Java中abstract和interface的区别

    转自:Java中abstract和interface的区别 abstract class和interface是Java语言中对于抽象类定义进行支持的两种机制,正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java ...

  2. TableView与delegate、dataResource

    小梦这几天学习tableView是深有体会了 废话不多说,来一波 首先,创建一个测试项目 如图 创建好,在项目结构中另外弄一个GroupFile,创建storyBoard和CocoaTouch 在st ...

  3. Selenium ide录制回放错误Timed out after 30000ms

    [error] Timed out after 30000ms     该问题可能是速度控制条播放速度过快导致,调整播放速度至slow 

  4. ajax基础1

    AJAX = Asynchronous JavaScript and XML(异步的 JavaScript 和 XML). AJAX 是与服务器交换数据并更新部分网页的艺术,在不重新加载整个页面的情况 ...

  5. IIS发布网站出现“未能加载文件或程序集“System.Data.SQLite”或它的某一个依赖项。”的解决方法

    未能加载文件或程序集“System.Data.SQLite”或它的某一个依赖项.试图加载格式不正确的程序.              说明: 执行当前 Web 请求期间,出现未经处理的异常.请检查堆栈 ...

  6. IE订阅博客

    思来想去,qq邮箱订阅似乎也不是很方便,尝试了下,点击“博客”中的“订阅”,博客竟然被ie订阅了,据介绍,博客中有更新,即时IE不打开,也会看到信息,这不,我来尝试了,RSS真是不试不知道,一试真方便 ...

  7. Seajs教程 配置文档

    seajs.config Obj alias Obj 别名配置,配置之后可在模块中使用require调用require('jQuery'); seajs.config({ alias:{ 'jquer ...

  8. CSS3 HSL()详解:

    这是CSS3新增的颜色表示模式.在CSS2中,只有RGB(red.green和blue的缩写)和十六进制两种颜色模式.为了能够支持颜色的透明度,CSS3新增了RGBA(A是Alpha缩写).但是无论是 ...

  9. 隔壁信概大作业xjb写——同化棋ATAXX

    话说泥萌北大信科啊,助教是有多懒...去年黑白棋今年同化棋,顺带打ai都不用自己写标程... 好吧..我知道泥萌重点在各种sb的辅助操作上..什么悲剧的可以随时暂停载入...有毒吧 [据说泥萌上课没讲 ...

  10. 一个网络传输框架——zeroMQ 调研笔记

    一.它是什么 zeroMQ,一个处理消息传输的库,重点在传输上,看起来它像是在socket上面封装了一层,让我们可以很容易的利用它来做N对M的数据传输,在分布式系统中很方便,在接收端它有round-r ...