多线程

注意:iOS关于UI的刷新和添加必须在主线程中操作!

pthread的创建方法:

    pthread_t pthread;

    //第一个参数 线程指针
//第二个参数 线程的一些属性
//第三个参数 函数指针 用于执行方法
//第四个参数 线程中的传值
pthread_create(&pthread, NULL, run, NULL);

当应用程序刚运行的时候, 系统会自动为我们开放一个线程,该线程为主线程.

子线程是程序员用代码手动开启的线程,它存在的意义是为了执行耗时操作的任务.

一、NSThread的创建方法:

1.

    NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(haoshicaozuo) object:@""];
thread.name = @"";
//开启线程
[thread start];

2.快捷创建

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(haoshicaozuo) toTarget:self withObject:@""];
[self performSelectorInBackground:@selector(haoshicaozuo) withObject:@""];

下面一行代码指的是睡眠时间, 根据特定需求修改时长.

[NSThread sleepForTimeInterval:0.5];

二、NSOperation

NSOperation是一个抽象类,我们一般不直接使用它,而是使用它的子类NSInvocationOperation和NSBlockOperation,如果他们单独使用都是在主线程执行,只有和队列放在一起使用时在子线程执行.

NSInvocationOperation *operation1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(operationAction1) object:nil];
// [operation1 start];
NSInvocationOperation *operation2 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(operationAction2) object:nil];
NSBlockOperation *operation3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = ; i < ; i++) {
NSLog(@"%d", i);
}
}];
//加入到队列
//mainQueue代表着主队列
// NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue mainQueue]; //如果是alloc init 那就代表着其他对列
//先加的先执行,后加的后执行, 但是执行的时间不一定, 可能后执行的比先执行的先执行完
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
[queue addOperation:operation1];
[queue addOperation:operation2];
[queue addOperation:operation3];

三、GCD

异步: 不在一个线程执行

同步: 在同一个线程执行

串行: 串在一起执行

并行: 一起执行

同步 + 主队列   :所有通过GCD提交到主队列的任务必须是异步的, 否则会造成死锁

异步 + 主队列 : 不开辟线程, 就在主线程执行 (主队列就是串行的)

同步 + 串行对列: 不具备开启线程的能力, 在当前线程完成任务

异步 + 串行      :具备开启线程的能力, 但是任务是串行的,执行完一个才会去执行下一个

同步 + 并行队列 : 不具备开启线程的能力,并发的功能也就没用了

  并行队列的两种创建方式:

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("sb.2b.com", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, );

异步 + 并发队列

三(一):GCD网络请求:

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("aaa", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(queue, ^{
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"https://ss0.bdstatic.com/94oJfD_bAAcT8t7mm9GUKT-xh_/timg?image&quality=100&size=b4000_4000&sec=1464140268&di=6b6b2e3ea5da34b7da1e02fd28c7acd2&src=http://pic36.nipic.com/20131115/12106414_153522431000_2.jpg"];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.myImageView.image = [UIImage imageWithData:data];
});
}); }

三(二):GCD函数的使用:

延迟执行block

void dispatch_after(dispatch_time_t when, dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

重复执行block,需要注意的是这个方法是同步返回,也就是说等到所有block执行完毕才返回,如需异步返回则嵌套在dispatch_async中来使用。多个block的运行是否并发或串行执行也依赖queue的是否并发或串行。

void dispatch_apply(size_t iterations, dispatch_queue_t queue, void (^block)(size_t));

iOS进阶之多线程的更多相关文章

  1. iOS进阶之多线程--NSThread详解

    NSThread简介 NSThread是苹果官方提供面向对象操作线程的技术,简单方便,可以直接操作线程对象,不过需要自己控制线程的生命周期.在平时使用很少,最常用到的无非就是 [NSThread cu ...

  2. iOS进阶面试题----多线程

    1 多线程是什么 多线程是个复杂的概念,按字面意思是同步完成多 项任务,提高了资源的使用效率,从硬件.操作系统.应用软件不同的角度去看,多线程被赋予不同的内涵,对于硬件,现在市面上多数的CPU都是多核 ...

  3. [.net 面向对象程序设计进阶] (18) 多线程(Multithreading)(三) 利用多线程提高程序性能(下)

    [.net 面向对象程序设计进阶] (18) 多线程(Multithreading)(二) 利用多线程提高程序性能(下) 本节导读: 上节说了线程同步中使用线程锁和线程通知的方式来处理资源共享问题,这 ...

  4. [.net 面向对象程序设计进阶] (17) 多线程(Multithreading)(二) 利用多线程提高程序性能(中)

    [.net 面向对象程序设计进阶] (17) 多线程(Multithreading)(二) 利用多线程提高程序性能(中) 本节要点: 上节介绍了多线程的基本使用方法和基本应用示例,本节深入介绍.NET ...

  5. [.net 面向对象程序设计进阶] (16) 多线程(Multithreading)(一) 利用多线程提高程序性能(上)

    [.net 面向对象程序设计进阶] (16) 多线程(Multithreading)(一) 利用多线程提高程序性能(上) 本节导读: 随着硬件和网络的高速发展,为多线程(Multithreading) ...

  6. iOS开发之多线程技术(NSThread、OperationQueue、GCD)

    在前面的博客中如果用到了异步请求的话,也是用到的第三方的东西,没有正儿八经的用过iOS中多线程的东西.其实多线程的东西还是蛮重要的,如果对于之前学过操作系统的小伙伴来说,理解多线程的东西还是比较容易的 ...

  7. iOS进阶_地图上定位的标志——大头针

    一.添加大头针 地图使用的框架是MapKit 大头针走的是MKAnnotation协议 /* 注意:因为是满足协议MKAnnotation,所以没有MKAnnotation的系统大头针类,必须自定义大 ...

  8. iOS开发之多线程技术

    本篇争取一篇讲清讲透,依然将通过四大方面清晰的对iOS开发中多线程的用法进行详尽的讲解: 一.什么是多线程 1)多线程执行原理 2)线程与进程 3)多线程的优缺点 二.我们为什么要用多线程编程技术 三 ...

  9. IOS编程之多线程

    IOS编程之多线程 目录 概述——对多线程的理解 IOS中实现多线程的三种方式 NSThread 线程创建 线程的同步与锁 线程间的交互 线程的操作方法 NSOperation and NSOpera ...

随机推荐

  1. weblogic.security.SecurityInitializationException: Authentication for user weblogic denied(详见下面具体报错信息)

    在使用nodemanager启动受管服务器时,报错 <Dec 25, 2016 5:54:31 PM CST> <Error> <NodeManager> < ...

  2. flask笔记1-安装

    1.创建应用的根目录: 2.在根目录下创建独立的虚拟python运行环境,创建完成后当前目录会有一个文件夹,即该独立环境(使用--no-site-pachages参数将不会复制任何系统python环境 ...

  3. 【adb】adb基本命令总结

    adb常用基本命令如下: adb devices           列出你的devices aapt dump badging <file_path.apk>     查看包名 adb ...

  4. 关于CDN下查找网站真实ip

    关于CDN下查找网站真实ip From  t00ls.net -----雨苁收集 杂乱无章,自己慢慢看,有问题加Q2359795780~~~~~~噗 先来几张t00lslogo             ...

  5. 爹地,我找到了!15个极好的Linux find命令示例

    爹地,我找到了!15个极好的Linux find命令示例 http://blog.jobbole.com/48931/ 妈咪,我找到了!15个实用的Linux find命令示例 http://blog ...

  6. 当 jquery.unobtrusive-ajax.js 遇上Web API

    最近在熟悉Abp框架,其基于DDD领域驱动设计...前段可以绕过mvc直接调用根据app层动态生成的webapi,有点神奇~,Web API之前有简单接触过,WCF的轻量级版,一般用于做一写开发性的服 ...

  7. Jquery基础之DOM操作

    转自:http://www.cnblogs.com/bro-ma/p/3063942.html JQuery中的DOM操作主要对包括:建[新建].增[添加].删[删除].改[修改].查[查找][像数据 ...

  8. html中frameset简介

    1, 只 要 <FRAMESET> <FRAME> 两个标签,框架便是网页画面分成几个框窗,同时取得多个 URL. 2, 该框架只记录如何划分,不会显示任何资料.所以不必放入 ...

  9. [html]head区域编写规范

    一.必须加入的标签 1.meta 2.title 3.css 4.字符集 <meta charset="utf-8"/> 二.可加入的标签 1.设定网页到期时间,一旦网 ...

  10. iOS程序 防止动态调试和代码注入

    http://ruixiazun.blog.163.com/blog/static/9068791820141173588694/ iPhone真实的运行环境是没有sys/ptrace.h抛出.ptr ...