Swift在这2年的时间内,发展势头迅猛,在它开源后,更是如井喷一样,除了 iOS、mac 平台,还支持了 Linux。 而今年下半年, Swift 3.0 也会随之发布。https://github.com/apple/swift-evolution详细介绍了3.0的特性

  这个版本的主要目标增强语言的二进制接口和标准库的稳定性,作为这个过程的一部分,我们将改善swift语言以提供在体验和执行(feel and implementation)的整体的一致性,Swift 3.0将包含2个对2.X source-breaking的改变,更具体地说,这个版本集中在几个关键领域:

  一、稳定的ABI(Stable ABI)

  提供了稳定的ABI以保证可以向前兼容,这涉及到运行时的数据结构,名称矫正(name mangling),调用约定(calling conventions)等等,

  稳定的ABI也延伸到标准库,它的数据类型,和核心算法。成功的ABI的稳定性意味着将来的swift版本的应用程序和库的编译可以在swift3.0二进制级别的应用程序和库,即使源语言的发生变化。

  二、极强的扩展适应能力,为后续的版本打好基础(Resilience)

  所谓易碎接口嘛,是现代程序语言的一个通用问题,它的全称叫做 Fragile Binary Interface。 简单来说呢,就是 Swift 以及当前的大多数主流开发语言中的类的属性,在底层都是通过偏移来访问的,比如book.name, 我们在程序中访问一个对象的属性非常直观。 但他在编译后,实际上是这样的形式location(book) + offset(name)。访问 name 属性是通过 book 对象所在的内存地址加上一个偏移来实现的。

那么 Swift 中的类在编译后,会将它所有的属性的偏移值也都计算出来。这样会加快程序在运行时的执行速度,因为不需要在运行时再计算这些偏移量了。如果所有的类之间没有任何关联就不会有什么问题,但在实际中,我们使用类都会有继承关系。假如我们的主项目中引用了一个外部的库,我们主程序中继承了这个外部库中的类。那么如果这个库中有任何改动,我们都必须重新编译所有的类继承树上面的代码,否则在我们主程序的子类中,就会发生偏移计算错误。

简单来说呢,如果 Swift 3.0 能把 Fragile Binary Interface 处理好的话,对我们开发者最直观的感受就是: 编译速度加快

  三、可移植性(Portability)

  这个很简单,就是让 Swift 能移植到更多的其他平台,并且让 Swift 写出的代码,可以正确的运行在所有这些平台上。

  四、重新整理类型体系(Type system cleanup and documentation)

  重新设定类型转换规则,以及它们在编译器的类型检查的实施,目的是一个更小,更简单的类型系统,更严格的定义和更可靠的类型检查。

  五、全面支持泛型(Complete generics)

  全面泛型化,可以使得 Swift 能提供更好的扩展适应能力,特别是标准库。目前的 Swift 版本已经很好的支持了泛型的大部分特性了,这点大家在看 Swift 2.2 的 API 文档中其实已经能够发现了。但目前还并没有将泛型的特性完全实现,所以这次 Swift 3.0 打算全面支持泛型的所有特性。

  六、Focus and refine the language

  聚焦在语言本身,改进语言不好的地方

  七、API design guidelines

  这次还发布了 Swift 语言的 API 设计规范。 这个规范的目的是让大家设计出更加统一的 API,里面给出了很多代码规范,这个非常值得一看,即便我们不去构建开源库,对我们的日常代码风格也是很有帮助的。并且 Swift 3.0 会对大多数 API 根据这个规范进行重新设计。理解了这个设计规范,对我们理解 Swift 语言也是很有帮助的~

swift3.0的改变的更多相关文章

  1. Swift3.0变化分享

    Swift 3.0 做出的改变很大,在这篇文章中,我将尽我所能,利用代码样例给大家解释Swift 3.0最重要(要命)的改变,希望大家能够做好升级Swift 3.0 的准备.Swift 3.0的改变不 ...

  2. swift3.0变化总结

    Swift 3.0 做出的改变很大,在这篇文章中,我将尽我所能,利用代码样例给大家解释Swift 3.0最重要(要命)的改变,希望大家能够做好升级Swift 3.0 的准备.Swift 3.0的改变不 ...

  3. Swift2.3 --> Swift3.0 的变化

    Swift3.0语法变化 首先和大家分享一下学习新语法的技巧: 用Xcode8打开自己的Swift2.3的项目,选择Edit->Convert->To Current Swift Synt ...

  4. Swift3.0都有哪些变化

    从写第一篇Swift文章的时候到现在Swift已经从1.2发展到了今天的3.0,这期间由于Swift目前还在发展阶段并不能向下兼容,因此第一篇文章中的部分代码在当前的Xcode环境中已经无法运行.在W ...

  5. Swift3.0语言教程删除字符与处理字符编码

    Swift3.0语言教程删除字符与处理字符编码 Swift3.0语言教程删除字符 Swift3.0语言教程删除字符与处理字符编码,在字符串中,如果开发者有不需要使用的字符,就可以将这些字符删除.在NS ...

  6. Swift3.0语言教程字符串大小写转化

    Swift3.0语言教程字符串大小写转化 Swift3.0语言教程字符串大小写转化,在字符串中,字符串的格式是很重要的,例如首字母大写,全部大写以及全部小写等.当字符串中字符很多时,通过人为一个一个的 ...

  7. swift3.0 coredata 的使用

    //swift3.0在语法上有很大的改变,以简单的增删改查为例,如下: //User类如下: import Foundation import CoreData extension User { @n ...

  8. Swift3.0相对于2.3语法的一些变化

    前言 : Swift3.0的Swift的第3个主要版本,目标是安全,快速和有表现力,也是第一个有开源社区参与开发的Swift版本.由于语法和API改动比较多,Xcode 8.0 Beta提供了migr ...

  9. Swift3.0语法变化

    写在前面 首先和大家分享一下学习新语法的技巧:用Xcode8打开自己的Swift2.3的项目,选择Edit->Convert->To Current Swift Syntax- 让Xcod ...

随机推荐

  1. Microsoft .NET Native Developer Preview 内部初探(1)

    Microsoft .NET Native Developer Preview 内部初探(1) MS 前段时间发布了.NET Native Developer Preview,被广大人员赋予“C++的 ...

  2. Jexus 5.8.2 Beta1发布:为Asp.Net Core进入生产环境提供平台支持

    Jeuxs 5.8.2beta1于7月10日正式发布. 有如下更新: 1,为FastCGI提供KEEP_CONN支持,优化FastCGI工作线程池调度算法: 2,完善反向代理的负载均衡策略,支持“随机 ...

  3. STC12C5A60S2笔记6(中断)

    1. 基本特性 1) 中断源 STC12C5A60S2共有十个中断源,每个中断源可设置4类优先级:当相同优先级下各中断优先级由高到低依次如下: 1.1)INT0(外部中断0) 中断向量地址 0003H ...

  4. 【读书笔记】.Net并行编程(三)---并行集合

    为了让共享的数组,集合能够被多线程更新,我们现在(.net4.0之后)可以使用并发集合来实现这个功能.而System.Collections和System.Collections.Generic命名空 ...

  5. 玩转正则之highlight高亮

    程序员在编写代码的时候少不了和字符串以及“查询”打交道,两者的交集中有一个叫做正则表达式的的东西,这家伙用好了可以提高编程效率,用不好的话...你可以先去好好学一学. 关于正则的使用,举个简单的例子: ...

  6. 基于Winform、WPF等的客户端文件下载

    有时候,我们用C#写一些客户端应用程序需要从服务器下载一些资源,如图片.dll.配置文件等.下面就来说一下,在Winform及WPF中如何下载文件. 我们的资源大多放在自己的网站上,或者从其他网站下载 ...

  7. hadoop研究:mapreduce研究前的准备工作

    继续研究hadoop,有童鞋问我,为啥不接着写hive的文章了,原因主要是时间不够,我对hive的研究基本结束,现在主要是hdfs和mapreduce,能写文章的时间也不多,只有周末才有时间写文章,所 ...

  8. 新版markdown功能发布!支持github flavored markdown!

    让大家久等了!新版markdown功能一直拖到今天才发布,很是愧疚...但不管怎么样,总算发布了! 今年1月份发布第一版markdown功能之后,很多园友反馈说做得很烂,我们综合大家的反馈之后发现不仅 ...

  9. JavaScript获取两个数之间的任意随机数

    通过JavaScript的Math.random()方法可以获取0到1之间的任意随机数,那如何获取任意给定的两个数之间的随机数呢?如获取2和5之间的随机数,5和10之间的随机数等. 由于Math.ra ...

  10. 1121冬至!!!巩固HTML基础第一堂

    今天只是把以前的知识巩固了一下.温故而知新,说的一点没错: 又新明白了一种居中对齐方法: 水平居中:align left(左侧对齐),center(居中对齐) 垂直居中:ralign top(上对齐) ...