前面的话

  尽管函数作用域是最常见的作用域单元,也是现行大多数javascript最普遍的设计方法,但其他类型的作用域单元也是存在的,并且通过使用其他类型的作用域单元甚至可以实现维护起来更加优秀、简洁的代码,比如块作用域。随着ES6的推广,块作用域也将用得越来越广泛。本文是深入理解javascript作用域系列第四篇——块作用域

let

for (var i= 0; i<10; i++) {
console.log(i);
}

  上面这段是很熟悉的循环代码,通常是因为只想在for循环内部的上下文中使用变量i,但实际上i可以在全局作用域中访问,污染了整个作用域

for (var i= 0; i<10; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i);//

  ES6改变了现状,引入了新的let关键字,提供了除var以外的另一种变量声明方式。let关键字可以将变量绑定到所在的任意作用域中(通常是{...}内部),实现块作用域

{
let i = 1;
};
console.log(i);//ReferenceError: i is not defined

  块级作用域实际上可以替代立即执行匿名函数(IIFE)

(function(){
var i = 1;
})();
console.log(i);//ReferenceError: i is not defined

  如果将文章最开始那段for循环的代码中变量i用let声明,将会避免作用域污染问题

for (let i= 0; i<10; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i);////ReferenceError: i is not defined

  for循环头部的let不仅将i绑定到了for循环的块中,事实上它将其重新绑定到了循环的每一个迭代中,确保使用上一个循环迭代结束时的值重新进行赋值

//与上一段代码等价
{
let j;
for (j=0; j<10; j++) {
let i = j; //每个迭代重新绑定
console.log( i );
}
}

循环

  下面代码中,由于闭包只能取得包含函数中的任何变量的最后一个值,所以控制台输出5,而不是0

var a = [];
for(var i = 0; i < 5; i++){
a[i] = function(){
return i;
}
}
console.log(a[0]());//

  当然,可以通过函数传参,来保存每次循环的值

var a = [];
for(var i = 0; i < 5; i++){
a[i] = (function(j){
return function(){
return j;
}
})(i);
}
console.log(a[0]());//

  而使用let则更方便,由于let循环有一个重新赋值的过程,相当于保存了每一次循环时的值

var a = [];
for(let i = 0; i < 5; i++){
a[i] = function(){
return i;
}
}
console.log(a[0]());//

重复声明

  let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量

{
let a = 10;
var a = 1;//SyntaxError: Unexpected identifier
}
{
let a = 10;
let a = 1;//SyntaxError: Unexpected identifier
}

提升

  使用let进行的声明不会在块作用域中进行提升

{
console.log(i);//ReferenceError: i is not defined
let i = 1;
};

const

  除了let以外,ES6还引入了const,同样可以用来创建块作用域变量,但其值是固定的(常量)。之后任何试图修改值的操作都会引起错误

if (true) {
var a = 2;
const b = 3;
a = 3;
b = 4;// TypeError: Assignment to constant variable
}
console.log( a ); //
console.log( b ); // ReferenceError: b is not defined

  const声明的常量,也与let一样不可重复声明

const message = "Goodbye!";
const message = "Goodbye!";//SyntaxError: Identifier 'message' has already been declared

try

  try-catch语句的一个常见用途是创建块级作用域,其中声明的变量仅仅在catch内部有效

{
let a = 2;
console.log(a); //
}
console.log(a); //ReferenceError: a is not defined

  在ES6之前的环境中,可以使用try-catch语句达到上面代码的类似效果

try{
throw 2;
}catch(a){
console.log( a ); //
}
console.log( a ); //ReferenceError: a is not defined
//或者
try{
throw undefined;
}catch(a){
a = 2;
console.log( a ); //
}
console.log( a ); //ReferenceError: a is not defined

深入理解javascript作用域系列第四篇——块作用域的更多相关文章

  1. 深入理解javascript函数系列第四篇——ES6函数扩展

    × 目录 [1]参数默认值 [2]rest参数 [3]扩展运算符[4]箭头函数 前面的话 ES6标准关于函数扩展部分,主要涉及以下四个方面:参数默认值.rest参数.扩展运算符和箭头函数 参数默认值 ...

  2. 深入理解javascript作用域系列第四篇

    前面的话 尽管函数作用域是最常见的作用域单元,也是现行大多数javascript最普遍的设计方法,但其他类型的作用域单元也是存在的,并且通过使用其他类型的作用域单元甚至可以实现维护起来更加优秀.简洁的 ...

  3. 深入理解javascript函数系列第三篇——属性和方法

    × 目录 [1]属性 [2]方法 前面的话 函数是javascript中的特殊的对象,可以拥有属性和方法,就像普通的对象拥有属性和方法一样.甚至可以用Function()构造函数来创建新的函数对象.本 ...

  4. 深入理解javascript函数系列第三篇

    前面的话 函数是javascript中特殊的对象,可以拥有属性和方法,就像普通的对象拥有属性和方法一样.甚至可以用Function()构造函数来创建新的函数对象.本文是深入理解javascript函数 ...

  5. javascript面向对象系列第四篇——选项卡的实现

    前面的话 面向对象的应用并非只是读几本书那么容易,需要有大量的工程实践做基础才能真正理解并学会使用它.本文将用面向对象的技术来制作一个简单的选项卡 图示说明 由图示结果看到,这是一个非常简单的选项卡. ...

  6. javascript面向对象系列第四篇——OOP中的常见概念

    前面的话 面向对象描述了一种代码的组织结构形式——一种在软件中对真实世界中问题领域的建模方法.本文将从理论层面,介绍javascript面向对象程序程序(OOP)中一些常见的概念 对象 所谓对象,本质 ...

  7. 深入理解javascript对象系列第三篇——神秘的属性描述符

    × 目录 [1]类型 [2]方法 [3]详述[4]状态 前面的话 对于操作系统中的文件,我们可以驾轻就熟将其设置为只读.隐藏.系统文件或普通文件.于对象来说,属性描述符提供类似的功能,用来描述对象的值 ...

  8. javascript运动系列第四篇——抖动

    × 目录 [1]原理介绍 [2]代码实现 [3]实例应用 前面的话 在运动系列中,前面分别介绍了匀速运动.变速运动和曲线运动.下面介绍一种特殊的运动形式——抖动 原理介绍 抖动其实是往复运动的一种特殊 ...

  9. javascript动画系列第四篇——拖拽改变元素大小

    × 目录 [1]原理简介 [2]范围圈定 [3]大小改变[4]代码优化 前面的话 拖拽可以让元素移动,也可以改变元素大小.本文将详细介绍拖拽改变元素大小的效果实现 原理简介 拖拽让元素移动,是改变定位 ...

随机推荐

  1. Struts2基础

    访问ServletApi (1)用ActionConten访问Api, ActionContent.getContext().getSession().put("user",&qu ...

  2. vertica在电信的应用

    本文介绍了什么 ´ 电信级大数据分析典型需求 ´ Vertica数据库特点及与其他数据库对比 ´ Vertica核心技术介绍 ´ 基于Vertica的典型分系统架构简介 电信级大数据分析典型需求 ´  ...

  3. 正则表达式统计java代码空白行,有效代码

    import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import jav ...

  4. PHP路径常量和函数解释

    文件目录:

  5. IO-04. 混合类型数据格式化输入(5)

    本题要求编写程序,顺序读入浮点数1.整数.字符.浮点数2,再按照字符.整数.浮点数1.浮点数2的顺序输出. 输入格式: 输入在一行中顺序给出浮点数1.整数.字符.浮点数2,其间以1个空格分隔. 输出格 ...

  6. (转)将win7电脑无线网变身WiFi热点,让手机、笔记本共享上网

    将win7电脑变身WiFi热点,让手机.笔记本共享上网 功能:开启windows 7的隐藏功能:虚拟WiFi和SoftAP(即虚拟无线AP),就可以让电脑变成无线路由器,实现共享上网,节省网费和路由器 ...

  7. 拾遗——java多线程

    由于sleep()方法是Thread类的方法,因此它不能改变对象的机锁.所以当在一个Synchronized方法中调用sleep()时,线程虽然休眠了,但是对象的机锁没有被释放,其他线程仍然无法访问这 ...

  8. Excel使用技巧总结

    Excel博大精深,此文用来记录Excel的使用技巧 1.多个单元格值添加单引号,比如:A1单元格的值为123444,添加单引号之后变为'123444',可以在B1或者其他任一空的单元格内输入公式:& ...

  9. centos 后台执行C#控制台程序

    1. nohup nohup 无疑是我们首先想到的办法.顾名思义,nohup 的用途就是让提交的命令忽略 hangup 信号.让我们先来看一下 nohup 的帮助信息: NOHUP() User Co ...

  10. 将SQL SERVER数据库改成MySql

    (www.helpqy.com) 架构在阿里云上,最先想采用SQL SERVER,想大家都是微软家族的嘛.但是发现SQL SERVER需要的配置比较高,需要的银子也比较多,最后在纠结之下换成了MySq ...