面向对象编程,简称OOP, object oriented programming

OOP编程的三大特性:封装,继承,多态

1. 封装

  把功能的实现细节封装起来,不对外暴露。只留出入接口。

2. 继承

  为了将代码重用,所以需要基础。包括单继承/多继承

  在2.7中,经典类,遵从深度优先原则进行继承;新式类,遵从广度优先原则

  在3.0以后,不论经典类还是新式类,都遵从广度优先原则。以后请全部按新式类来书写!

  经典类: class Foo

  新式类: object是所有类的基类,Foo继承基类object,Foo类的构造函数基于基类进行了重构

  class Foo(object) :

    def __init__(self,name,age,salary,course):

      super(Foo,self).__init__(self,name,age,salary)  # super是一个特殊的类,使用此语法,将父类的构造方法在子类构造方法中执行

      #object.__init__(self,name,age,salary) 此行是经典类中的写法。尽量不要这样写。因为在多继承中,该写法意味着需要显示地调用多个父类的构造方法,容易出问题

      self.salary = salary

      self.sex = sex

3. 多态

  一种接口,多种实现

类:

  属性attribute

    实例变量:存在每个对象的内存里

    类变量:存在类的内存里,所有实例共享这个变量

    私有属性/公有属性:带两个下划线__的变量如__var,是私有属性,只能在类的内部被调用

  方法function

    构造方法:__init__

    析构方法:__del__

    私有方法:只能在类的内部被调用

    静态方法(又称类方法):def上一行加上@staticmethod  直接由类调用该方法,而不是从对象调用

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