在VC++6.0开发中实现全屏显示
全屏显示是一些应用软件程序必不可少的功能。比如在用VC++编辑工程源文件或编辑对话框等资源时,选择菜单“View\Full Screen”,即可进入全屏显示状态,按“Esc”键后会退出全屏显示状态。
在VC++6.0中我们用AppWizard按默认方式生成单文档界面的应用程序框架。下面将先讨论点击菜单项“View\Full Screen”实现全屏显示的方法,再讲述按“Esc”键后如何退出全屏显示状态。
1) 在CMainFrame类中,增加如下三个成员变量。
class CMainFrame : public CFrameWnd
  { private: //自己添加的三个成员变量
WINDOWPLACEMENT m_OldWndPlacement; //用来保存原窗口位置
BOOL m_bFullScreen; //全屏显示标志
CRect m_FullScreenRect; //表示全屏显示时的窗口位置
protected: CMainFrame();
DECLARE_DYNCREATE(CMainFrame)}
2)在资源编辑器中编辑菜单IDR_MAINFRAME。在“View”菜单栏下添加菜单项“Full Screen”。在其属性框中,ID设置为ID_FULL_SCREEN,Caption为“Full Screen”。还可以在工具栏中添加新的工具图标,并使之与菜单项“Full Screen”相关联,即将其ID值也设置为ID_FULL_SCREEN。
3)设计全屏显示处理函数,在CMainFrame类增加上述菜单项ID_FULL_SCREEN消息的响应函数。响应函数如下:
void CMainFrame::OnFullScreen()
  {GetWindowPlacement(&m_OldWndPlacement);
CRect WindowRect;
GetWindowRect(&WindowRect);
CRect ClientRect;
RepositionBars(0, 0xffff, AFX_IDW_PANE_FIRST, reposQuery, &ClientRect);
ClientToScreen(&ClientRect);
// 获取屏幕的分辨率
int nFullWidth=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int nFullHeight=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
// 将除控制条外的客户区全屏显示到从(0,0)到(nFullWidth, nFullHeight)区域, 将(0,0)和(nFullWidth, nFullHeight)两个点外扩充原窗口和除控制条之外的 客户区位置间的差值, 就得到全屏显示的窗口位置
m_FullScreenRect.left=WindowRect.left-ClientRect.left;
m_FullScreenRect.top=WindowRect.top-ClientRect.top;
m_FullScreenRect.right=WindowRect.right-ClientRect.right+nFullWidth;
m_FullScreenRect.bottom=WindowRect.bottom-ClientRect.bottom+nFullHeight;
m_bFullScreen=TRUE; // 设置全屏显示标志为 TRUE
// 进入全屏显示状态
WINDOWPLACEMENT wndpl;
wndpl.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT);
wndpl.flags=0;
wndpl.showCmd=SW_SHOWNORMAL;
wndpl.rcNormalPosition=m_FullScreenRect;
SetWindowPlacement(&wndpl);}
4)重载CMainFrame类的OnGetMinMaxInfo函数,在全屏显示时提供全屏显示的位置信息。
void CMainFrame::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO FAR* lpMMI)
  {if(m_bFullScreen)
  {lpMMI->ptMaxSize.x=m_FullScreenRect.Width();
lpMMI->ptMaxSize.y=m_FullScreenRect.Height();
lpMMI->ptMaxPosition.x=m_FullScreenRect.Width();
lpMMI->ptMaxPosition.y=m_FullScreenRect.Height();
// 最大的Track尺寸也要改变
lpMMI->ptMaxTrackSize.x=m_FullScreenRect.Width();
lpMMI->ptMaxTrackSize.y=m_FullScreenRect.Height();
}CFrameWnd::OnGetMinMaxInfo(lpMMI) ;
}完成上面的编程后,可以联编执行FullScreen.exe,选择菜单“View\Full Screen”或点击与之关联的工具栏按钮即可进入全屏显示状态。但现在还需要增加用户退出全屏显示状态的操作接口,下面讲述如何编程实现按“Esc”键退出全屏显示状态。
1)在ClassView中选中CMainFrame并单击鼠标右键,选择“Add Member Function...”,添加public类型的成员函数EndFullScreen,该函数将完成退出全屏显示的操作。
void CMainFrame::EndFullScreen()
  {if(m_bFullScreen)
  {// 退出全屏显示, 恢复原窗口显示
ShowWindow(SW_HIDE);
SetWindowPlacement(&m_OldWndPlace
ment);}}
2)函数EndFullScreen可以退出全屏显示状态,问题是如何在“Esc”键被按下之后调用执行此函数。由于视图类可以处理键盘输入的有关消息(如WM_KEYDOWN表示用户按下了某一个键),我们将在视图类CFullScreenView中添加处理按键消息WM_KEYDOWN的响应函数OnKeyDown。判断如果按的键为“Esc”键,则调用CMainFrame类的函数EndFullScreen,便可退出全屏显示状态。
void CFullScreenView::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
  {if(nChar==VK_ESCAPE) // 如果按的键为Esc键
  {// 获取主框架窗口的指针
CMainFrame *pFrame=(CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd;
// 调用主窗口类的自定义函数 EndFullScreen ,便可退出全屏显示状态
pFrame->EndFullScreen();}
CView::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);}
这样我们就实现了比较专业的全屏显示的功能,相信肯定会令你设计的软件程序增色不少。
在VC++6.0开发中实现全屏显示的更多相关文章
- Android开发中的全屏背景显示方案
		
引子 不管是Android还是iOS平台中,都可以看到一些应用在启动的时候会先出现一个启动画面(Splash Activity),如QQ.微信等.这个启动画面中往往会将ActionBar和Status ...
 - Android开发 - 设置DialogFragment全屏显示
		
默认的DialogFragment并不是全屏,但有些需求需要我们将对话框设置为全屏(内容全屏),Android并没有提供直接的API,通过其它不同的方法设置全屏在不同的机型上总有一些诡异的问题,经过测 ...
 - j2ee5.0开发中jstl标签失效
		
尝试了下,对于Weblogic中的出现的错误,也是有效的! j2ee5.0开发中jstl标签失效 原因不详, 解决办法, 一:将.web.xml中 <web-app version=&quo ...
 - Android中设置全屏的方法
		
在实际的应用程序开发中,我们有时需要把 Activity 设置成全屏显示,一般情况下,可以通过两种方式来设置全屏显示效果.其一,通过在代码中可以设置,其二,通过manifest配置文件来设置全屏. 其 ...
 - C# WinForm中 让控件全屏显示的实现代码
		
夏荣全 ( lyout(at)163.com )原文 C#中让控件全屏显示的实现代码(WinForm) 有时候需要让窗口中某一块的内容全屏显示,比如视频播放.地图等等.经过摸索,暂时发现两种可行方法, ...
 - Android开发之全屏显示的两种方法
		
1.通过修改清单文件中Theme,实现全屏 <application android:name=".MyApplication" android:allowBackup=&q ...
 - 【VC++学习笔记五】SDI|MDI的全屏显示
		
一.Mainframe中添加一个记录是否全屏状态的变量BOOL m_bFullScreen. 二.工具栏添加一个按钮,进行全屏的操作,响应事件函数写在Mainframe中. 三.在响应函数中,添加如下 ...
 - QT中关于窗口全屏显示与退出全屏的实现
		
近期在学习QT时遇到了很多问题这也是其中一个,个人通过在各种书籍和网络上的查阅找到了一些关于这方面的答案,希望能给大家一些帮助. 首先,在QT中对于窗口显示常用的有这么几个方法可以调用: Qt全屏显示 ...
 - iOS开发——点击图片全屏显示
		
点击图片,全屏显示,然后再点击屏幕一下,返回. 没啥难的,直接上代码: // // ViewController.m // Demo-hehe // // Created by yyt on 1 ...
 
随机推荐
- mysql基础安全
 - iOS的生命周期
			
iOS应用程序一般都是由自己编写的代码和系统框架组成.系统框架提供了一些基本的infrastructure给APP来运行,而开发者则自己编写代码定制APP的外观和行为,了解iOS infrastruc ...
 - Rest Post示例(java服务端、python客户端)
			
前提:服务端是现成的,java.springMVC.resttemplate.jboss等:突然有个需要,要在windows上开发一个客户端,作用是定期向服务端上传文件.想了想,如果客户端写一个jav ...
 - JSON对象转换问题
			
今天调用别人接口遇到一个问题,原本约定的data格式为:JSON字符串,但本次返回了一个空字符串"", 大概是这样的 字符串类型的httpResult.data值为字result: ...
 - xampp修改mysql默认密码详解
			
在这里介绍xampp修改mysql默认密码的大概过程是先利用xampp的phpmyadmin进入修改mysql密码,修改之后我们再修改xampp中phpmyadmin的密码,这样就完整的修改mysql ...
 - 个人作业-Week3
			
个人作业-Week3 1. 软件工程师的成长 同学们在上这门课的时候,还是大三,你的困难和迷茫,别人一定有过.请看看别人怎么学习的,有些是科班,有些是野路子,有些成功,有些失败. 请读完下面所有博客( ...
 - tomcat 增加压缩设置
			
conf/server.xml中,Connector的配置中添加 compression="on" compressionMinSize="512" noCom ...
 - Linux杂乱小知识点
			
1.不同网段的主机不能建立TCP连接 2.TCP客户端可以用bind绑定自己的IP与port(一般情况下不需要绑定,port由系统自动分配) 3.accept() 函数返回一个套接字,send / r ...
 - Linux系统结构
			
Linux系统一般有4个主要部分: 内核.shell.文件系统和应用程序.内核.shell和文件系统一起形成了基本的操作系统结构,它们使得用户可以运行程序.管理文件并使用系统.部分层次结构如图 ...
 - FPGA重要设计思想
			
FPGA重要设计思想 1.速度和面积互换原则.以面积换速度可以实现很高的数据吞吐率,其实串/并转换.就是一种以面积换速度的思想 2.乒乓操作. 3.串/并转换的思想. 高速数据处理的重要技巧之一. ...