很多时候我们会遇到一些高阶类型F[_],但又无法实现它的map函数,也就是虽然形似但F不可能成为Functor。看看下面的例子:

trait Interact[A]
case class Ask(prompt: String) extends Interact[String]
case class Tell(msg: String) extends Interact[Unit]

Interact类型只容许两种实例:Ask继承了Interact[String], Tell继承Interact[Unit]。我们无法获取map[A,B]函数的B值,因而无法实现map函数了。但是,往往在一些场合里我们需要把F当做Functor来使用,如用Free Structure把F升格成Monad。也就是说我们需要把Interact当做Functor才能构建一个基于Interact的Free Monad。Scalaz里的Coyoneda与任何F[_]类型成同构(互等),而Coyoneda是个Functor,这样我们可以用Coyoneda来替代F。在上面的例子里我们只要得出F的Coyoneda,然后我们就可以用这个Coyoneda来替代F,因为它们是同构的。我们来看看Coyoneda的定义:scalaz/Coyoneda.scala

sealed abstract class Coyoneda[F[_], A] { coyo =>
/** The pivot between `fi` and `k`, usually existential. */
type I /** The underlying value. */
val fi: F[I] /** The transformer function, to be lifted into `F` by `run`. */
val k: I => A
...
/** Like `lift(fa).map(_k)`. */
def apply[F[_], A, B](fa: F[A])(_k: A => B): Aux[F, B, A] =
new Coyoneda[F, B]{
type I = A
val k = _k
val fi = fa
}
...
type Aux[F[_], A, B] = Coyoneda[F, A] {type I = B} /** `F[A]` converts to `Coyoneda[F,A]` for any `F` */
def lift[F[_],A](fa: F[A]): Coyoneda[F, A] = apply(fa)(identity[A])

即使F不是Functor,我们还是可以把F[A]拆成Coyoneda[F,A]。而Coyoneda和F同构,看下面scalaz里的代码:

  type CoyonedaF[F[_]] = ({type A[α] = Coyoneda[F, α]})

  import Isomorphism._

  def iso[F[_]: Functor]: CoyonedaF[F]#A <~> F =
new IsoFunctorTemplate[CoyonedaF[F]#A, F] {
def from[A](fa: F[A]) = lift(fa)
def to[A](fa: Coyoneda[F, A]) = fa.run
}

我们自己同样可以用更简单的方法来证明:

 object proof_coyo {
trait _Coyoneda[F[_],A] {
type I
def k: I => A
def fi: F[I]
} def toCoyo[F[_],A](fa: F[A]) =
new _Coyoneda[F, A] {
type I = A
val k = (a: A) => a
val fi = fa
}
def fromCoyo[F[_]: Functor,A](coyo: _Coyoneda[F,A]): F[A] =
Functor[F].map(coyo.fi)(coyo.k) }

对于任何类型F及A, 我们通过toCoyo, fromCoyo可以证明_Coyoneda和F[A]同构。 既然Coyoneda和F[A]同构,那么我们可以这样表述:F[A] >>> Coyoneda[F,A]。也就是说我们可以在任何地方用Coyoneda[F,A]替代F[A]。上面例子中的Interact也可以用Coyoneda替代:

 trait Interact[A]
case class Ask(prompt: String) extends Interact[String]
case class Tell(msg: String) extends Interact[Unit] type coyoInteract[A] = Coyoneda[Interact,A]

Scalaz(29)- Free :Coyoneda - Functor for free的更多相关文章

  1. Scalaz(25)- Monad: Monad Transformer-叠加Monad效果

    中间插播了几篇scalaz数据类型,现在又要回到Monad专题.因为FP的特征就是Monad式编程(Monadic programming),所以必须充分理解认识Monad.熟练掌握Monad运用.曾 ...

  2. Scalaz(40)- Free :versioned up,再回顾

    在上一篇讨论里我在设计示范例子时遇到了一些麻烦.由于Free Monad可能是一种主流的FP编程规范,所以在进入实质编程之前必须把所有东西都搞清楚.前面遇到的问题主要与scalaz Free的Free ...

  3. Scalaz(39)- Free :a real monadic program

    一直感觉FP比较虚,可能太多学术性的东西,不知道如何把这些由数学理论在背后支持的一套全新数据类型和数据结构在现实开发中加以使用.直到Free Monad,才真正感觉能用FP方式进行编程了.在前面我们已 ...

  4. Scalaz(34)- Free :算法-Interpretation

    我们说过自由数据结构(free structures)是表达数据类型的最简单结构.List[A]是个数据结构,它是生成A类型Monoid的最简单结构,因为我们可以用List的状态cons和Nil来分别 ...

  5. Scalaz(33)- Free :算式-Monadic Programming

    在任何模式的编程过程中都无法避免副作用的产生.我们可以用F[A]这种类型模拟FP的运算指令:A是可能产生副作用的运算,F[_]是个代数数据类型ADT(Algebraic Data Type),可以实现 ...

  6. Scalaz(9)- typeclass:checking instance abiding the laws

    在前几篇关于Functor和Applilcative typeclass的讨论中我们自定义了一个类型Configure,Configure类型的定义是这样的: case class Configure ...

  7. Scalaz(44)- concurrency :scalaz Future,尚不完整的多线程类型

    scala已经配备了自身的Future类.我们先举个例子来了解scala Future的具体操作: import scala.concurrent._ import ExecutionContext. ...

  8. Scalaz(43)- 总结 :FP就是实用的编程模式

    完成了对Free Monad这部分内容的学习了解后,心头豁然开朗,存在心里对FP的疑虑也一扫而光.之前也抱着跟大多数人一样的主观概念,认为FP只适合学术性探讨.缺乏实际应用.运行效率低,很难发展成现实 ...

  9. Scalaz(41)- Free :IO Monad-Free特定版本的FP语法

    我们不断地重申FP强调代码无副作用,这样才能实现编程纯代码.像通过键盘显示器进行交流.读写文件.数据库等这些IO操作都会产生副作用.那么我们是不是为了实现纯代码而放弃IO操作呢?没有IO的程序就是一段 ...

随机推荐

  1. Atitit 视图状态ViewState)的原理与管理

    Atitit  视图状态ViewState)的原理与管理   1.1. 视图状态ViewState的实现隐藏字段和url参数1 1.2. Asp.net的视图状态管理1 2. 1 2.1. H5的视图 ...

  2. Atitit ACID解决方案2PC(两阶段提交)  跨越多个数据库实例的ACID保证

    Atitit ACID解决方案2PC(两阶段提交)  跨越多个数据库实例的ACID保证 1.1. ACID解决方案1 1.2. 数据库厂商在很久以前就认识到数据库分区的必要性,并引入了一种称为2PC( ...

  3. salesforce 零基础学习(二十五)PickList简单联动操作

    有的时候,项目需要一些联动的操作,比如省和市之间的联动,不同的省应该显示不同的城市. 操作步骤如下: 1.新建provice字段,并且初始化相关的值 2.新建city字段,并且初始化相关的值 3.在P ...

  4. Jquery判断页面图片是否加载失败,加载失败则显示默认图片

    例子: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3. ...

  5. Java override 和 overload 的区别

    override 是重写(覆盖)了一个方法,用来实现不同的功能,一般是用于子类继承父类时,重写父类的方法的时候. 重写(覆盖)的规则: 1.重写方法的参数列表必须表示与被重写的方法相同,否则不能称为重 ...

  6. 【技巧】只利用 Visual Stdio 自带的工具这么找父类?

    很多人说只能 F12 看见子类 其实vs里面有一个叫“对象浏览器” 通过这个就可以直接定位父类,不需要利用reflector之类的工具来找父类 具体如下:

  7. Js控制显示、隐藏文本框中的密码

    Js控制显示.隐藏文本框中的密码,也可称为是一款小型的JavaScript星号密码破解器,点击会显示出密码类型的文本框中的真实信息,再次点击则还原,程序 主要是获取HTML元素对象,然后强制更改元素属 ...

  8. NYOJ995硬币找零(简单dp)

    /* 题意:给你不同面额的硬币(每种硬币无限多),需要找零的面值是T,用这些硬币进行找零, 如果T恰好能被找零,输出最少需要的硬币的数目!否则请输出剩下钱数最少的找零方案中的最少硬币数! 思路:转换成 ...

  9. 使用Google产品以来遇到的最糟糕、最霸道、最让人抓狂的设计

    很久没有登录cnblogs@gmail.com这个邮箱,今天通过gmail.com登录了一下,登录后出现一个对话框要求设置性别与出生日期,而且必须要设置,不设置不让登录. 这个邮箱是我们网站用的是邮箱 ...

  10. 轻松搭建Unity3D 安卓Android开发环境

    1,下载安装Java的JDK: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html (JDK中,包含JRE) 如果是6 ...