;;关于块

;;(0)模型空间→块表记录→块图元:顶层的是模型空间→模型空间下有很多图元和一些块表记录→块表记录又有很多图元(此时块表记录就相当于模型空间),一个块表记录可以有多个insert块→同一块表记录的insert块之间的属性可以不同,其他相同。

;;(1)图中entsel获取到的是insert块图元名

;;(2)块中可能含有属性,通过这个insert块图元名来获取和修改这个块的属性

;;(3)块中属性图元的上级对象是这个insert块;属性图元组码表的330对应就是这个Insert块图元名

;;(4)块中非属性图元的上级对象是对应的"BLOCK_RECORD"对象,但是用nentsel点选块内非属性图元,获取到的表最后一个就是当前Insert块的图元名。

;;(5)修改除了属性外的任何东西要用"BLOCK_RECORD"对象的的方法(比如块名)或者在块内新画一些图元(相当于在ModelSpace中作图)。

;;(6)insert块和块表记录对象的Name属性都是块名(vla-get-name 块图元名) (vla-get-name 块表记录对象)

;;在块内新增一个200的圆

00))200)

;;块表记录
;;01.图纸内块表记录(AcDbBlockTableRecord)集合(包括ModelSpace和所有PaperSpace以及用户定义的块表记录)
(setq *Blocks* (vla-get-Blocks (vla-get-ActiveDocument (vlax-get-acad-object))))
;;02.创建可用的临时块名
(setq blockNameStrLst nil)
(vlax-for temptBlock *Blocks*
  (setq blockNameStrLst (cons (vla-get-Name temptBlock) blockNameStrLst))
)
(setq blockNameStrST T)
(while blockNameStrST
  (setq temptBlockNameStr (vl-filename-base (vl-filename-mktemp nil nil nil)))
  (if (not (member temptBlockNameStr blockNameStrLst))
    (progn
      (setq blockNameStr temptBlockNameStr)
      (setq blockNameStrST nil)
    )
  )
)
;;03.块表记录集合中新增块表记录(AcDbBlockTableRecord) blockNameStr
(vla-add *Blocks* (vlax-3D-point '(0 0 0)) blockNameStr)
;;04.根据块表记录名获取块表记录对象
(setq newBlockTableRecordObject (vla-Item *Blocks* blockNameStr))
;;05.在新增的块表记录中新增一个圆对象
(setq newCircleObject (vla-AddCircle newBlockTableRecordObject (vlax-3D-point '(0 0 0)) 1000))
;;06.在新增的块表记录中新增一个单行文字属性对象
(setq newTextAttributeObject (vla-AddAttribute newBlockTableRecordObject 300 acAttributeModeVerify "提示1" (vlax-3D-point '(60 -370 0)) "单行-关键字" "单行-默认值"))
;;07.在新增的块表记录中新增一个多行文字属性对象
(setq newMTextAttributeObject (vla-AddAttribute newBlockTableRecordObject 300 acAttributeModeVerify "提示2" (vlax-3D-point '(75 -820 0)) "多行-关键字" "多行-默认值"))
(vlax-put-property newMTextAttributeObject "MTextAttribute" -1) ;;将文字设置为多行文字属性
(vlax-put-property newMTextAttributeObject "MTextBoundaryWidth" 4400) ;;设置多行文本的宽度

;;-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

;;块
;;在模型空间中插入之前定义的块表记录为块(用块表记录名→即块名来插入)
(vla-InsertBlock *ModelSpace* (vlax-3D-point (getpoint)) blockNameStr 1 1 1 0)
;;关于块中属性的获取和修改参照如下函数进行处理(属性的修改→通过属性对象进行)
;;功 能:获取块的属性列表
;;参 数:块图元名(ename)
;;返回值:nil或者块属性列表'(("属性名1" "属性值1" 属性对象1) ("属性名2" "属性值2" 属性对象2) ...)
(defun HQ::GetInsertBlockAttributesLst(blockEntName / blockattributeslst blockobject)
  (setq blockAttributesLst nil)
  (if blockEntName
    (if (= (cdr (assoc 0 (entget blockEntName))) "INSERT")
      (if (= (vla-get-HasAttributes (setq blockObject (vlax-ename->vla-object blockEntName))) :vlax-true)
      (setq blockAttributesLst (mapcar '(lambda (x) (list (vla-get-TagString x) (vla-get-TextString x) x)) (vlax-safearray->list (vlax-variant-value (vla-getAttributes       blockObject)))))
      )
    )
  )
  blockAttributesLst
)

<<END>>

【Visual Lisp】块专题的更多相关文章

  1. 在Visual Lisp中处理自动化错误

    Handling Automation errors in Visual LISP 翻译自原文Kean's blog:http://through-the-interface.typepad.com/ ...

  2. 【Visual Lisp】Visual Lisp属性与方法

    说明:Visual Lisp属性的获取.赋值和方法的执行有多种形式.然而对于初学者来说一次性就要全部掌握显然是没有必要的,有时候每种方法都是通用的功能都一样我们就没有必要把所有方法都记住.我们只需要掌 ...

  3. 【Visual Lisp】图元选择集专题

    图元选择集专题;;★★★01.选择集操作★★★(setq ss (ssadd));;创建一个空选择集(ssadd (car(entsel)) ss);;将点取的图元添加到ss选择集中,可以不用setq ...

  4. 【Visual Lisp】表处理专题

    表处理大全;;★★★01.创建表★★★(setq lst '());;创建一个空表(list 1 2 3 4) '(1 2 3 4) ;;构造表的两种形式(vl-list* 1 "TT&qu ...

  5. 【Visual Lisp】人机交互与数据处理(表除外)-lisp

    ;;本专题所讲述的内容是人机交互以及常规数据处理技术;;★★★01.人机交互★★★;;△△△键盘输入交互△△△(getint "请输入整数");;从键盘输入整数,如果不是整数则重复 ...

  6. 【Visual Lisp】两种出错处理方式

    两种出错处理方式:一种是对出错函数进行重定义,一种是对错误进行捕捉处理. ;;============================================================= ...

  7. 【Visual Lisp】驱动器、目录、文件和注册表

    ;;驱动器.目录.文件.和注册表;;★★★01.获取并创建驱动器盘符组成的表★★★(setq Drives (vlax-get-property (vlax-create-object "S ...

  8. 【Visual Lisp】变体与安全数组

    (vlax-make-variant) ;;创建一个未初始化的变体 ;;01.整型值变体(setq myvar (vlax-make-variant 10)) ;;创建整型值变体,返回 #<va ...

  9. Visual Lisp获得网络时间的方法

    (defun c:tt (/ ie-obj) (setq ie-obj (vlax-get-or-create-object "Msxml2.xmlhttp")) ) (vlax- ...

随机推荐

  1. lua代码设置unity对象的基础属性

    设置对象的父节点: wall.transform:SetParent(GameObject.Find("Walls").transform) 设置颜色: wall:GetCompo ...

  2. Aspen 安装

    按原安装后破解不成功后: 从下载文件夹中,找到 AspenONEV8.\Patch\-STRGXI2.zip,里面有个 STRGXI2.dll,将该文 件复制到: C:\Program Files(x ...

  3. WPF触发器的使用

    WPF中定义了五个触发器类:Trigger.MultiTrigger.DataTrigger.multiDataTrigger.EventTrigger.下面我来介绍一下怎么使用这几个触发器的使用方法 ...

  4. Android消息的提示,Toast吐司方式

    1:选中某个控件进行触发 2:触发事件进行监听,然后绑定Toast对象进行消息提示 1,创建Android项目的时候,自带的一个Activity,我们看看代码 package com.example. ...

  5. android:digits属性

    android:digits属性限定输入的字符 可以用于密码输入等输入框 ex: 个人意见: 但是这样的话不符合要求的字符直接输入不上去,可能会给用户造成困惑,最好给出提示或用其他工具. 本文欢迎转载 ...

  6. 九月二十八JS验证

    js表单验证 js可用发来在数据被送往服务器前对HTML表单中的这些输入数据进行验证 被js验证的这些典型的表单数据有: >用户是否已填写表单中的必填项目: >用户输入的邮件地址是否是合法 ...

  7. PHP array_multisort—对多个数组或多维数组进行排序

    PHP中array_multisort可以用来一次对多个数组进行排序,或者根据某一维或多维对多维数组进行排序. 关联(string)键名保持不变,但数字键名会被重新索引. 输入数组被当成一个表的列并以 ...

  8. 深入理解Java虚拟机(三)、垃圾收集算法

    1.第一门真正使用内存动态分配和垃圾收集技术的语言:Lisp 2.程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈这3个区域随线程而生灭,这几个区域的内存会随着方法结束或线程结束而回收,GC关注的是Java堆和方法区 ...

  9. Openfire 集群探究_压测情况

    一.(测试时间:20151220 - 下午14:00-17:00) windows环境 第一次测试,运行中发现在eclipse环境下.4w个连接耗尽了约1G的内存. 另外:服务本来可用的,压测客户端强 ...

  10. 浅谈php设计模式(1)---工厂模式

    一.接口继承直接调用 先看看这样一段代码: <?php interface db{ function conn(); } class dbmysql implements db { public ...