QPlainEdit编辑功能

Public Slots

void appendHtml ( const QString & html )
void appendPlainText ( const QString & text )
void centerCursor ()
void clear ()
void copy ()
void cut ()
void insertPlainText ( const QString & text )
void paste ()
void redo ()
void selectAll ()
void setPlainText ( const QString & text )
void undo ()

Signals

void blockCountChanged ( int newBlockCount );
//每当按下回车或者删除回车(更新字符块),则newBlockCount计数,并触发该信号, newBlockCount 默认为1 void copyAvailable ( bool yes );
//选择某串文字时,则触发该信号,并设置yes为true,如果取消选择,也会触发该信号,设置 yes为false void cursorPositionChanged ()
////每当光标的位置发生变化时,触发该信号 void redoAvailable ( bool available );
//当文本框为空,则会触发该信号,并设置available为false,因为该文本框没有数据,所以无法重做
//当用户向空文本框输入数据时,同样也会触发该信号,设置available为true,表示可以实现重做 void selectionChanged ();
//当鼠标点击文本框时,触发该信号 void textChanged ();
//每当文档的内容发生变化时,则触发该信号,可以用来判断输入的字符是什么 void undoAvailable ( bool available );
//当用户无法撤销时,便会触发该信号,并设置available为false
//当用户修改/写入文本框内容,便会触发该信号,并设置available为true,表示可以撤销

示例代码

Widget.h:

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H #include <QWidget>
#include <QPlainTextEdit>
#include <QPushButton>
#include <QDebug> class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT QPlainTextEdit edit;
QPushButton* Undo;
QPushButton* Redo;
QPushButton* Cut;
QPushButton* Copy;
QPushButton* Paste;
QPushButton* all;
QPushButton* clear; private slots:
void oncopyAvailable ( bool yes );
void onredoAvailable ( bool available );
void onundoAvailable ( bool available );
public:
explicit Widget(QWidget *parent = );
}; #endif

Widget.c:

#include "Widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
edit(this)
{
edit.setGeometry(,,,); Undo= new QPushButton("重做",this);
Redo= new QPushButton("撤销",this);
Cut= new QPushButton("剪切",this);
Copy= new QPushButton("复制",this);
Paste= new QPushButton("拷贝",this);
all= new QPushButton("全选",this);
clear= new QPushButton("删除",this);
Undo->setGeometry(,,,);
Redo->setGeometry(,,,);
Cut->setGeometry(,,,);
Copy->setGeometry(,,,);
Paste->setGeometry(,,,);
all->setGeometry(,,,);
clear->setGeometry(,,,);
Undo->setEnabled(false);
Redo->setEnabled(false);
Cut->setEnabled(false);
Copy->setEnabled(false); /*设置按键与文本框槽的关系*/
connect(Undo, SIGNAL(clicked()) , &edit ,SLOT(undo()));
connect(Redo, SIGNAL(clicked()) , &edit ,SLOT(redo()));
connect(Cut, SIGNAL(clicked()) , &edit ,SLOT(cut()));
connect(Copy, SIGNAL(clicked()) , &edit ,SLOT(copy()));
connect(Paste, SIGNAL(clicked()) , &edit ,SLOT(paste()));
connect(all, SIGNAL(clicked()) , &edit ,SLOT(selectAll()));
connect(clear, SIGNAL(clicked()) , &edit ,SLOT(clear())); /*设置文本框信号与槽函数的关系*/
connect(&edit, SIGNAL(copyAvailable(bool)) , this ,SLOT(oncopyAvailable(bool)));
connect(&edit, SIGNAL(redoAvailable(bool)) , this ,SLOT(onredoAvailable(bool)));
connect(&edit, SIGNAL(undoAvailable(bool)) , this ,SLOT(onundoAvailable(bool)));
connect(&edit, SIGNAL(selectionChanged()) , this ,SLOT(onselectionChanged())); } void Widget::oncopyAvailable ( bool yes )
{
Cut->setEnabled(yes);
Copy->setEnabled(yes);
} void Widget::onredoAvailable( bool available )
{
Redo->setEnabled(available);
} void Widget::onundoAvailable ( bool available )
{
Undo->setEnabled(available);
}

效果: 

 

18.QT-QPlainEdit 信号与槽的更多相关文章

  1. QT点击"X"按钮,调用closeEvent()函数来实现调用特定事件(附:粗略介绍QT的信号与槽的使用方法)

    背景: QT在用户关闭窗口(直接点击"X"键)时,程序一般都需要做一些善后的事情,就我现在的程序来说,既关闭USB.如何实现? 正文: 首先,在对应窗体的".h" ...

  2. qt中信号与槽机制

    一. 简介 就我个人来理解,信号槽机制与Windows下消息机制类似,消息机制是基于回调函数,Qt中用信号与槽来代替函数指针,使程序更安全简洁. 信号和槽机制是 Qt 的核心机制,可以让编程人员将互不 ...

  3. QT 的信号与槽

    转载: QT 的信号与槽机制介绍 QT 是一个跨平台的 C++ GUI 应用构架,它提供了丰富的窗口部件集,具有面向对象.易于扩展.真正的组件编程等特点,更为引人注目的是目前 Linux 上最为流行的 ...

  4. QT的信号与槽机制介绍

      信号与槽作为QT的核心机制在QT编程中有着广泛的应用,本文介绍了信号与槽的一些基本概念.元对象工具以及在实际使用过程中应注意的一些问题. QT是一个跨平台的C++ GUI应用构架,它提供了丰富的窗 ...

  5. Qt 的信号与槽机制介绍(10个要注意的问题)

    QT 是一个跨平台的 C++ GUI 应用构架,它提供了丰富的窗口部件集,具有面向对象.易于扩展.真正的组件编程等特点,更为引人注目的是目前 Linux 上最为流行的 KDE 桌面环境就是建立在 QT ...

  6. C++框架_之Qt的信号和槽的详解

    C++_之Qt的信号和槽的详解 1.概述 信号槽是 Qt 框架引以为豪的机制之一.所谓信号槽,实际就是观察者模式.当某个事件发生之后,比如,按钮检测到自己被点击了一下,它就会发出一个信号(signal ...

  7. 【qt】QT 的信号与槽机制

    QT 是一个跨平台的 C++ GUI 应用构架,它提供了丰富的窗口部件集,具有面向对象.易于扩展.真正的组件编程等特点,更为引人注目的是目前 Linux 上最为流行的 KDE 桌面环境就是建立在 QT ...

  8. QT的信号和槽机制简介

    信号与槽作为QT的核心机制在QT编程中有着广泛的应用,本文介绍了信号与槽的一些基本概念.元对象工具以及在实际使用过程中应注意的一些问题. QT是一个跨平台的C++ GUI应用构架,它提供了丰富的窗口部 ...

  9. Qt的信号和槽是如何工作的

    用Qt做过开发的朋友,不知道是否曾为下面这些问题疑惑过:我们知道Qt是基于C++的,Qt写的代码最终还是要由C++编译器来编译,但是我们的Qt代码中有很多C++里没有的关键字,比如slots\sign ...

  10. QT_5_ Qt中信号和槽 + 自定义信号和槽 + lambda 表达式

    1.Qt中信号和槽 1.1 需求:点击按钮关闭窗口 1.2 利用connect进行链接 1.3 参数1 信号发送者(指针) 参数2 发送的信号(信号地址) 参数3 信号的接受者(指针) 参数4 处理槽 ...

随机推荐

  1. JavaScript自定义鼠标右键菜单

    下面为JavaScript代码 window.onload = function () { //好友列表 var f = 0; //判断指定id的元素在页面中是否存在 if (document.get ...

  2. SVN设置全局忽略提交文件或者目录

    在目录中右击选择TortoiseSVN -> 设置 -> 常规设置 -> 全局忽略样式 修改全局忽略样式(可以设置忽略的文件或者目录,以空格隔开):*.o *.lo *.la *.a ...

  3. java基础点总结

    基础知识这种东西,没注意到的永远比想象中多.大部分都是在面试中问到的... 1.static关键字 变量,方法修饰;静态代码块;静态内部类; 静态导入:import static ,静态方法省略类名, ...

  4. 【转载】关于.NET下开源及商业图像处理(PSD)组件

    原创]关于.NET下开源及商业图像处理(PSD)组件   阅读目录 1 前言 2 .NET图像处理组件总结 3.相关资源网址        本博客所有文章分类的总目录:http://www.cnblo ...

  5. [ARCH] 1、virtualbox中安装archlinux+i3桌面,并做简单美化

    星期六, 28. 七月 2018 02:42上午 - beautifulzzzz 1.安装ArchLinux系统 安装Arch主要看其wiki,比较详细- 中文的我主要参考:一步步教你如何安装 Arc ...

  6. Android JNI 学习(二):JNI 设计机制

    本章我们重点说明以下JNI设计的问题,本章中提到的大多数设计问题都与native方法有关.至于调用相关的API的设计,我们会在后面进行介绍. 一.JNI接口函数和指针 native 代码通过调用JNI ...

  7. RichText 富文本开源项目总结

    在Android开发中,我们不免会遇到富文本的编辑和展示的需求,以下是本人之前star的富文本编辑器的开源项目,供大家参考: 一.RichEditor 开源项目地址:https://github.co ...

  8. 吴恩达机器学习笔记34-模型选择和交叉验证集(Model Selection and Train_Validation_Test Sets)

    假设我们要在10 个不同次数的二项式模型之间进行选择: 显然越高次数的多项式模型越能够适应我们的训练数据集,但是适应训练数据集并不代表着能推广至一般情况,我们应该选择一个更能适应一般情况的模型.我们需 ...

  9. eureka相关异常

    1. eureka相关异常 1.1. 异常信息 Error creating bean with name 'eurekaAutoServiceRegistration': Singleton bea ...

  10. Ansible工具原理一

    ansible是新出现的自动化运维工具,基于Python开发,集合了众多运维工具(puppet.cfengine.chef.func.fabric)的优点,实现了批量系统配置.批量程序部署.批量运行命 ...