compileSdkVersion(Eclipse中叫做build target)

1.在eclipse中位于项目根目录中的project.properties文件中
2.在studio中位于项目中的build.gradle中
作用:用哪个 Android SDK 版本编译你的应用
强烈推荐总是使用最新的 SDK 进行编译(默认就是最新的)
修改 compileSdkVersion 不会改变运行时的行为。当你修改了 compileSdkVersion 的时候,可能会出现新的编译警告、编译错误,
但新的 compileSdkVersion 不会被包含到 APK 中:它纯粹只是在编译的时候使用,不会影响任何的运行时行为。
注意:如果使用 Support Library ,那么使用最新发布的 Support Library 就需要使用最新的 SDK 编译。

minSdkVersion

指明应用程序运行所需的最小API level。如果不指明的话,默认是1。也就是说该应用兼容所有的android版本。我们应该总是声明这个属性。
如果系统的API level低于android:minSdkVersion设定的值,那么android系统会阻止用户安装这个应用
如果指明了这个属性,并且在项目中使用了高于这个API level的API, 那么会在编译时报错。(下面会讲解解决方法)
请记住:你所使用的库,如 Support Library 或 Google Play services,可能有他们自己的 minSdkVersion 。你的应用设置的
minSdkVersion 必需大于等于这些库的 minSdkVersion 。

targetSdkVersion

targetSdkVersion 是 Android 提供向前兼容的主要依据
将 target 更新为最新的 SDK 是所有应用都应该优先处理的事情。但这不意味着你一定要使用所有新引入的功能,也不意味着你可以不
做任何测试就盲目地更新 targetSdkVersion ,请一定在更新 targetSdkVersion 之前做测试!
如果平台的API Level高于你的应用程序中的targetSdkVersion属性指定的值,系统会开启兼容行为来确保你的应用程序继续以期望的
形式来运行。你可以通过指定targetSdkVersion来匹配运行程序的平台的 API level来禁用这种兼容性行为。举例来说,设置这个值为11
或更高,当你的应用运行在Android3.0或更高的系统上时,系统会为你的应用使用新的默认主题(Holo主题),并且当运行在大屏幕的设
备上时会禁用屏幕兼容模式(screen compatibility mode),因为支持了 API level 11就暗示了支持大屏幕。

Android 高版本API方法在低版本系统上的兼容性处理

1.用@TargeApi($API_LEVEL) 使可以编译通过, 不建议使用@SuppressLint("NewApi");
区别:
@SuppressLint("NewApi")屏蔽一切新api中才能使用的方法报的android lint错误
@TargetApi() 只屏蔽某一新api中才能使用的方法报的android lint错误
举个例子,某个方法中使用了api9新加入的方法,而项目设置的android:minSdkVersion=8,此时在方法上加@SuppressLint("NewApi")
和@TargetApi(Build.VERSION_CODES.GINGERBREAD)都可以,以上是通用的情况。
而当你在此方法中又引用了一个api11才加入的方法时,@TargetApi(Build.VERSION_CODES.GINGERBREAD)注解的方法又报错了,而
@SuppressLint("NewApi")不会报错,这就是区别。
2.判断运行时版本,在低版本系统不调用此方法,同时为了保证功能的完整性,需要提供低版本功能实现
例如:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private AlertDialog.Builder builder; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//如果API level大于11 大于11的时候能够指定主体
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
builder = new AlertDialog.Builder(this,
AlertDialog.THEME_HOLO_LIGHT);
}else {
builder = new AlertDialog.Builder(this);
}
builder.setItems(new String[] { "拍照","选择" },
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { }
});
builder.setTitle("选择照片");
builder.create().show();
}
}

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