NetworkX系列教程(10)-算法之五:广度优先与深度优先
重头戏部分来了,写到这里我感觉得仔细认真点了,可能在NetworkX中,实现某些算法就一句话的事,但是这个算法是做什么的,用在什么地方,原理是怎么样的,不清除,所以,我决定先把图论
中常用算法弄个明白在写这部分.
图论常用算法看我的博客:
下面我将使用NetworkX实现上面的算法,建议不清楚的部分打开两篇博客对照理解.
我将图论的经典问题及常用算法的总结写在下面两篇博客中:
图论---问题篇
图论---算法篇
目录:
注意:如果代码出现找不库,请返回第一个教程,把库文件导入.
11.6广度优先搜索算法(BFS)
- #构建一个长度为10的路径
- G = nx.path_graph(10)
- #显示graph
- nx.draw_spring(G,with_labels=True)
- plt.axis('on')
- plt.xticks([])
- plt.yticks([])
- plt.show()
- #以4为顶点,广度遍历
- print(list(nx.bfs_tree(G,4)))

输出:
[4, 3, 5, 2, 6, 1, 7, 0, 8, 9]
11.7深度优先搜索算法(DFS)
- #构建一个长度为10的路径
- G = nx.path_graph(10)
- #显示graph
- nx.draw_spring(G,with_labels=True)
- plt.axis('on')
- plt.xticks([])
- plt.yticks([])
- plt.show()
- #以5为顶点,深度遍历,限定深度为3
- T = nx.dfs_tree(G, source=5, depth_limit=3)
- list(T)

输出:
[5, 4, 3, 2, 6, 7, 8]
NetworkX系列教程(10)-算法之五:广度优先与深度优先的更多相关文章
- NetworkX系列教程(10)-算法之四:拓扑排序与最大流问题
小书匠Graph图论 重头戏部分来了,写到这里我感觉得仔细认真点了,可能在NetworkX中,实现某些算法就一句话的事,但是这个算法是做什么的,用在什么地方,原理是怎么样的,不清除,所以,我决定先把图 ...
- NetworkX系列教程(10)-算法之三:关键路径问题
小书匠Graph图论 重头戏部分来了,写到这里我感觉得仔细认真点了,可能在NetworkX中,实现某些算法就一句话的事,但是这个算法是做什么的,用在什么地方,原理是怎么样的,不清除,所以,我决定先把图 ...
- NetworkX系列教程(10)-算法之二:最小/大生成树问题
小书匠 Graph 图论 重头戏部分来了,写到这里我感觉得仔细认真点了,可能在NetworkX中,实现某些算法就一句话的事,但是这个算法是做什么的,用在什么地方,原理是怎么样的,不清除,所以,我决定 ...
- NetworkX系列教程(10)-算法之一:最短路径问题
小书匠Graph图论 重头戏部分来了,写到这里我感觉得仔细认真点了,可能在NetworkX中,实现某些算法就一句话的事,但是这个算法是做什么的,用在什么地方,原理是怎么样的,不清除,所以,我决定先把图 ...
- 常用算法2 - 广度优先搜索 & 深度优先搜索 (python实现)
1. 图 定义:图(Graph)是由顶点的有穷非空集合和顶点之间边的集合组成,通常表示为:G(V,E),其中,G表示一个图,V是图G中顶点的集合,E是图G中边的集合. 简单点的说:图由节点和边组成.一 ...
- NetworkX系列教程(9)-线性代数相关
小书匠 Graph 图论 学过线性代数的都了解矩阵,在矩阵上的文章可做的很多,什么特征矩阵,单位矩阵等.grpah存储可以使用矩阵,比如graph的邻接矩阵,权重矩阵等,这节主要是在等到graph后 ...
- NetworkX系列教程(2)-graph生成器
小书匠Graph图论 本节主要讲解如何快速使用内置的方法生成graph,官方的文档在这里,里面包含了networkX的所有graph生成器,下面的内容只是我节选的内容,并将graph画出来而已. 声明 ...
- NetworkX系列教程(1)-创建graph
小书匠Graph图论 研究中经常涉及到图论的相关知识,而且常常面对某些术语时,根本不知道在说什么.前不久接触了NetworkX这个graph处理工具,发现这个工具已经解决绝大部分的图论问题(也许只是我 ...
- HTML5游戏开发系列教程10(译)
原文地址:http://www.script-tutorials.com/html5-game-development-lesson-10/ 最后我们将继续使用canvas来进行HTML5游戏开发系列 ...
随机推荐
- PHP Math常量
常量名 常量名 常量值 PHP M_E e 2.7182818284590452354 4 M_EULER Euler 常量 0.57721566490153286061 5.2.0 M_LNPI l ...
- C# async 和 await 理解
C# async 和 await 理解 先假设如下场景: 主函数 Main,循环等待用户输入: 计算函数 Cal,耗时计算大量数据: class Test { static int Main(stri ...
- Vuex 刷新后数据丢失问题 Typescript
问题描述:Vuex保存的数据在页面刷新后会全部丢失清除 问题解决方案:使用sessionstorage进行保存,在页面刷新时保存至sessionStorage,页面在加载时再进行填充 (另有vue ...
- springboot mvc自动配置(目录)
对于长时间基于spring框架做web开发的我们,springmvc几乎成为了开发普通web项目的标配.本系列文章基于快速启动的springboot,将从源码角度一点点了解springboot中mvc ...
- VBA日期时间函数(十三)
VBScript日期和时间函数帮助开发人员将日期和时间从一种格式转换为另一种格式,或以适合特定条件的格式表示日期或时间值. 日期函数 编号 函数 描述 1 Date 一个函数,它返回当前的系统日期. ...
- Lwip与底层的接口
Lwip有三套api,分别是: raw api:使用方法为使用回调函数,即先注册一个函数,当接受到数据之后调用这个函数.缺点是对于数据连续处理不好. Lwip api:把接收与处理放在一个线程里面.因 ...
- redis过期事件回调函数,与有序集合
https://cloud.tencent.com/developer/article/1347437 python中的Redis键空间通知(过期回调) set notify-keyspace-ev ...
- CaaSP4 - 命令记录
worker01:~ # tree /var/lib/containers/storage/ -L 1 /var/lib/containers/storage/ ├── mounts ├── over ...
- Jenkins手把手图文教程[基于Jenkins 2.164.1]
原文:http://www.itmuch.com/work/jenkins-in-action/ 一.下载 前往https://jenkins.io/download/ ,按需下载.如用于生产,建议下 ...
- JVM系列一:虚拟机内存区域
虚拟机栈 1.虚拟机栈维护一个线程中所有方法的栈帧,每个栈帧中保存着这个方法中用到的局部变量表,操作数栈,常量引用 2.可以用-Xss来设置每个线程中虚拟机栈的大小,在jdk1.4之前默认虚拟机栈大小 ...