WPF绑定命令
一、目的
降低代码耦合度(降低UI层和BLL层的代码耦合度),将UI层的后台代码更好的转移到BLL层中,让视图和业务逻辑分离的更好
二、使用方式
1.创建一个RelayCommand,继承ICommand接口
public class RelayCommand : ICommand
{
#region Fields
private readonly Func<Object, Boolean> _canExecute;
private readonly Action<Object> _execute;
#endregion #region Constructors
public RelayCommand(Action<Object> execute) : this(execute, null)
{
} public RelayCommand(Action<Object> execute, Func<Object, Boolean> canExecute)
{
if (execute == null)
throw new ArgumentNullException("execute"); _execute = execute;
_canExecute = canExecute;
}
#endregion #region ICommand Members
public event EventHandler CanExecuteChanged
{
add
{
if (_canExecute != null)
CommandManager.RequerySuggested += value;
}
remove
{
if (_canExecute != null)
CommandManager.RequerySuggested -= value;
}
} public Boolean CanExecute(Object parameter)
{
return _canExecute == null ? true : _canExecute(parameter);
} public void Execute(Object parameter)
{
_execute(parameter);
}
#endregion
}
2.创建一个ViewModel类,创建RelayCommand属性对象
(1)使用lambda表达式
public class ViewModelTest
{
public ICommand ShowMessage
{
get
{
return new RelayCommand(new Action<Object>(t =>
{
if (t == null)
MessageBox.Show("not have param");
else
MessageBox.Show(t.ToString());
}));
}
}
}
(2)使用函数
public class ViewModelTest
{ private void UpdateNameExecute(Object parameter)
{
MessageBox.Show("haha");
} private bool CanUpdateNameExecute(Object parameter)
{
return true;
} public ICommand ShowMessage
{
get
{
return new RelayCommand(UpdateNameExecute, CanUpdateNameExecute);
}
}
}
3.界面后台类,将ViewModel对象赋给内容上下文
DataContext = new ViewModelTest();
4.界面绑定命名
(1)不带参数
<Button Width="" Height="" Command="{Binding ShowMessage}"/>
(2)带参数
<Button Width="" Height="" Command="{Binding ShowMessage}" CommandParameter="have param"/>
5.绑定命令的方式
(1) button类型的按钮 直接用Command绑定
<Button Width="60" Height="30" Command="{Binding ShowMessage}"/>
(2) InputBindings.MouseBinding 鼠标事件绑定
例:
<Label Content="点击我呀" HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="243,256,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="120">
<Label.InputBindings>
<MouseBinding MouseAction="LeftClick" Command="{Binding CmdShow}"></MouseBinding>
</Label.InputBindings>
</Label>
MouseAction:
// 不执行任何操作。
None = 0,
// 单击鼠标左键。
LeftClick = 1,
// 单击鼠标右键。
RightClick = 2,
// 单击鼠标按钮。
MiddleClick = 3,
// 单次鼠标轮旋转。
WheelClick = 4,
// 双击鼠标左键。
LeftDoubleClick = 5,
// 双击鼠标右键。
RightDoubleClick = 6,
// 双击鼠标按钮。
MiddleDoubleClick = 7
(3)InputBindings.KeyBinding 键盘事件绑定
<Window.InputBindings>
//按键A
<KeyBinding Key="A" Command="{Binding CmdShow}"/>
//按键Ctrl + B
<KeyBinding Gesture="Ctrl + B" Command="{Binding CmdShow}"/>
//按键Shift+C
<KeyBinding Modifiers="Shift" Key="C" Command="{Binding CmdShow}"/>
</Window.InputBindings>
key(enum Key):单个按键
Gesture:组合按键
Modeifers(enum ModifierKeys):指定修改键集 和key组合使用
public enum ModifierKeys
{
// 按下没有任何修饰符。
None = 0,
// ALT 键。
Alt = 1,
// CTRL 键。
Control = 2,
// SHIFT 键。
Shift = 4,
// Windows 徽标键。
Windows = 8
}
参考:
https://www.cnblogs.com/weiweiboqi/p/4682136.html
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