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原文作者:狐帝

刚刚学习C#,在编写一个网络通讯的程序的时候,遇到了点麻烦。监听代码是放在一个线程中,当在线程中调用Socket.Accept()函数时,倘若这时需要中止该线程,C#似乎没有提供现成的办法,使用了Thread.Abort()和Thread.Interrupt()函数,都没有用。有人说用异步Accept方法避免阻塞,可是用这种方法就得在线程中不停地轮询Socket的状态,会导致CPU负荷增加。还有人提出可以现在程序内部创建一个对侦听Socket的连接,然后发送特定的推出数据序列,当监听程序收到这个特殊序列后就主动结束线程。这个方法虽然可以解决问题,但是未免复杂了些。

想来想去,突然想到如果将监听socket关闭掉,引发socket异常,然后在监听线程中捕获这个异常不就可以中止监听线程了吗,试验了一下,果然可以。监听线程的代码如下:

  1. using System;
  2. using System.IO;
  3. using System.Net.Sockets;
  4. using System.Net;
  5. public class ListenThread
  6. {
  7. public void run()
  8. {
  9. Console.Write("creating listen socket ...");
  10. listenSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
  11. listenSocket.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 65365));
  12. listenSocket.Listen(0);
  13. Console.Write("    done.\n");
  14. try
  15. {
  16. Console.Write("listening ...");
  17. ioSocket = listenSocket.Accept();
  18. Console.Write("    accepted.\n");
  19. Console.Write("creating I/O thread ...");
  20. // new Thread(new ThreadStart(this.networkIOThreadProc)).Start();
  21. Console.Write("    done.\n");
  22. }
  23. catch (Exception e)
  24. {
  25. Console.WriteLine("Thread aborted.");
  26. }
  27. finally
  28. {
  29. Console.WriteLine("Thread resource released.");
  30. }
  31. }
  32. public void stop()
  33. {
  34. if (listenSocket != null)
  35. {
  36. listenSocket.Close();
  37. }
  38. }
  39. private Socket listenSocket = null;
  40. private Socket ioSocket = null;
  41. }

创建线程的代码如下:

  1. ListenThread listener = new ListenThread();
  2. Thread listenThread = new Thread(new ThreadStart(listener.run));
  3. listenThread.Start();

中止线程的代码如下:

  1. listener.stop();

调用线程类的stop函数之后,会将处于监听远程连接的listenSocket关闭掉,这时会导致引发System.Net.Sockets.SocketException,在线程代码中捕获并处理这个异常就行了。这种方法实现简单,也不会产生额外的CPU资源。

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