今天讲解PE文件格式的DOS头文件格式

  首先我们要理解,什么是文件格式,我们常说的EXE可执行程序,就是一个文件格式,那么我们要了解它里面到底存了什么内容

简短的说明.

我们要知道,PE文件格式,是微软半公开的,因为微软并没有说明这个文件格式.但是微软有定义的结构体.

文件格式,是记录文件加载到内存中执行的位置,和偏移

在DOS16位年代下,主要记录分段等等的信息.

在32位年代下,主要记录分区位置,代码位置,各种表等等..

PE总体格式:

+-------------------+
    | DOS-stub          |    --DOS-头
    +-------------------+
    | file-header       |    --文件头
    +-------------------+
    | optional header   |    --可选头
    |- - - - - - - - - -|
    |                   |
    | data directories  |    --数据目录
    |                   |
    +-------------------+
    |                   |
    | section headers   |     --节头
    |                   |
    +-------------------+
    |                   |
    | section 1         |     --节1
    |                   |
    +-------------------+
    |                   |
    | section 2         |     --节2
    |                   |
    +-------------------+
    |                   |
    | ...               |
    |                   |
    +-------------------+
    |                   |
    | section n         |     --节n
    |                   |
    +-------------------+

一丶DOS头文件格式

我们看下结构体.


typedef struct _IMAGE_DOS_HEADER {      // DOS .EXE header

    WORD   e_magic;                     // Magic number (标志,不会变的标志)

    WORD   e_cblp;                      // Bytes on last page of file

    WORD   e_cp;                        // Pages in file

    WORD   e_crlc;                      // Relocations

    WORD   e_cparhdr;                   // Size of header in paragraphs

    WORD   e_minalloc;                  // Minimum extra paragraphs needed

    WORD   e_maxalloc;                  // Maximum extra paragraphs needed

    WORD   e_ss;                        // Initial (relative) SS value

    WORD   e_sp;                        // Initial SP value

    WORD   e_csum;                      // Checksum

    WORD   e_ip;                        // Initial IP value

    WORD   e_cs;                        // Initial (relative) CS value

    WORD   e_lfarlc;                    // File address of relocation table

    WORD   e_ovno;                      // Overlay number

    WORD   e_res[];                    // Reserved words

    WORD   e_oemid;                     // OEM identifier (for e_oeminfo)

    WORD   e_oeminfo;                   // OEM information; e_oemid specific

    WORD   e_res2[];                  // Reserved words

    LONG   e_lfanew;                    // File address of new exe header

  } IMAGE_DOS_HEADER, *PIMAGE_DOS_HEADER;

可以看出,这个结构体中已经明确定义了各种DOS(16位年代的)头了.

我们在32位年代下,主要要知道第一个成员和最后一个成员

第一个成员: 标志MZ,记录了MZ,占两个字节,这个是DOS系统作者的名字

最后一个成员: 这个成员主要记录了新的文件开始执行的地址位置.

因为微软为了兼容16位程序,所以还保留DOS头,但是32位程序,是不会执行DOS头了,重要的就是这两个成员.

二丶WinHex对比

第一个成员,对应4D 5A两个字节

最后一个成员,对应 00 00 00 D0 (小尾方式) 最后一个成员是保存了新的文件格式地址.所以我们看到D0的位置,正好是PE

那么我们如果不是在16位程序下使用,那么上面除了最后一个成员,其余的位置都可以随便改.

正常运行

三丶DOS头的代码区

我们上面看到了,DOS头就一个结构体大小,到了最后一个成员位置,则是这个结构体结束,那么在这个结构体结束的后面,一直到PE的位置的二进制到底是什么?

可以看出,在DOS头的位置,也就是成员 WORD e_lfarlc; 记录的是DOS的代码执行位置,这块区域属于DOS的代码执行区域

主要作用是,在16位系统下,不能运行32位程序,如果运行,则利用中断,显示 This is Program cannot be run in Dos Mode (这个程序不能运行在DOS系统)

如果在32位系统下使用,那么这一段是没有任何作用的.DOS头只需要知道 第一个成员,和最后一个成员你的指向即可.

如果是16位系统下,那么你这个DOS头记录的信息就有用了(保存了页大小,页的个数,SS段.IP执行位置,校验和等等)

四丶NT,PE,以及可选头(第一讲介绍,不讲解具体作用)

到了PE位置,那么我们要了解一下NT头,PE头,可选头的结构到底是什么.新的格式是怎么样子的.

NT:

typedef struct _IMAGE_NT_HEADERS {

    DWORD Signature;

    IMAGE_FILE_HEADER FileHeader;

    IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 OptionalHeader;

} IMAGE_NT_HEADERS32, *PIMAGE_NT_HEADERS32; 

NT头分为32和64位版本的,这里说下32的,

第一个成员: 4个字节,也就是和4D 5A 一样,都是固定的标志,而这个标志则是

也就是我们说的PE头.

下面还有两个结构体,分别是文件头,还有可选头.

文件头:

typedef struct _IMAGE_FILE_HEADER {

    WORD    Machine;

    WORD    NumberOfSections;

    DWORD   TimeDateStamp;

    DWORD   PointerToSymbolTable;

    DWORD   NumberOfSymbols;

    WORD    SizeOfOptionalHeader;

    WORD    Characteristics;

} IMAGE_FILE_HEADER, *PIMAGE_FILE_HEADER;

 可选头:  

<em id="__mceDel"> 可选头:

typedef struct _IMAGE_OPTIONAL_HEADER {

    //

    // Standard fields.

    //

    WORD    Magic;

    BYTE    MajorLinkerVersion;

    BYTE    MinorLinkerVersion;

    DWORD   SizeOfCode;

    DWORD   SizeOfInitializedData;

    DWORD   SizeOfUninitializedData;

    DWORD   AddressOfEntryPoint;

    DWORD   BaseOfCode;

    DWORD   BaseOfData;

    //

    // NT additional fields.

    //

    DWORD   ImageBase;

    DWORD   SectionAlignment;

    DWORD   FileAlignment;

    WORD    MajorOperatingSystemVersion;

    WORD    MinorOperatingSystemVersion;

    WORD    MajorImageVersion;

    WORD    MinorImageVersion;

    WORD    MajorSubsystemVersion;

    WORD    MinorSubsystemVersion;

    DWORD   Win32VersionValue;

    DWORD   SizeOfImage;

    DWORD   SizeOfHeaders;

    DWORD   CheckSum;

    WORD    Subsystem;

    WORD    DllCharacteristics;

    DWORD   SizeOfStackReserve;

    DWORD   SizeOfStackCommit;

    DWORD   SizeOfHeapReserve;

    DWORD   SizeOfHeapCommit;

    DWORD   LoaderFlags;

    DWORD   NumberOfRvaAndSizes;

    IMAGE_DATA_DIRECTORY DataDirectory[IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES];

} IMAGE_OPTIONAL_HEADER32, *PIMAGE_OPTIONAL_HEADER32;

    </em>

最后一个成员是数据目录

typedef struct _IMAGE_DATA_DIRECTORY {

    DWORD   VirtualAddress;

    DWORD   Size;

} IMAGE_DATA_DIRECTORY, *PIMAGE_DATA_DIRECTORY;

节头:

typedef struct _IMAGE_SECTION_HEADER {

    BYTE    Name[IMAGE_SIZEOF_SHORT_NAME];

    union {

            DWORD   PhysicalAddress;

            DWORD   VirtualSize;

    } Misc;

    DWORD   VirtualAddress;

    DWORD   SizeOfRawData;

    DWORD   PointerToRawData;

    DWORD   PointerToRelocations;

    DWORD   PointerToLinenumbers;

    WORD    NumberOfRelocations;

    WORD    NumberOfLinenumbers;

    DWORD   Characteristics;

} IMAGE_SECTION_HEADER, *PIMAGE_SECTION_HEADER;

可以看出,一个PE文件,主要是结构体套结构体,里面的每个成员都代表什么意义,结构体就怎么多.

五丶大体的PE结构分布图

DOS头

NT头

{  

 文件头

 可选头

  数据目录 

}

节头

今天主要是要了解PE的DOS头,以及PE结构的分布图.具体作用以后慢慢讲,主要了解大体框架,随着框架深入.

参考于:

http://www.cppblog.com/oosky/archive/2016/07/15/15614.html

http://www.cnblogs.com/iBinary/

第一讲,DOS头文件格式的更多相关文章

  1. PE文件格式详解,第一讲,DOS头文件格式

    PE文件格式详解,第一讲,DOS头文件格式 今天讲解PE文件格式的DOS头文件格式 首先我们要理解,什么是文件格式,我们常说的EXE可执行程序,就是一个文件格式,那么我们要了解它里面到底存了什么内容 ...

  2. PE文件格式详解,第二讲,NT头文件格式,以及文件头格式

    PE文件格式详解,第二讲,NT头文件格式,以及文件头格式 作者:IBinary出处:http://www.cnblogs.com/iBinary/版权所有,欢迎保留原文链接进行转载:) PS:本篇博客 ...

  3. 第二讲,NT头文件格式,以及文件头格式

    今天详解NT 头格式,以及文件头格式,以及作用, 关于DOS头文件格式,以及DOSStub昨天的博客已经写过了.主要是分散讲解.便于理解. 一丶最小PE的生成,以及标准PE的生成 ps: (如果直接学 ...

  4. PE文件格式详解,第三讲,可选头文件格式,以及节表

    PE文件格式详解,第三讲,可选头文件格式,以及节表 作者:IBinary出处:http://www.cnblogs.com/iBinary/版权所有,欢迎保留原文链接进行转载:) 一丶可选头结构以及作 ...

  5. PE 学习之路 —— DOS 头、NT 头

    1. 前述 可执行文件的格式是操作系统本身执行机制的反映,理解它有助于对操作系统的深刻理解,掌握可执行文件的数据结构及其一些机理,是研究软件安全的必修课.`PE(Portable Executable ...

  6. PE文件介绍 (2)-DOS头,DOS存根,NT头

    PE头 PE头由许多结构体组成,现在开始逐一学习各结构体 0X00 DOS头 微软创建PE文件格式时,人们正广泛使用DOS文件,所以微软充分考虑了PE文件对DOS文件的兼容性.其结果是在PE头的最前面 ...

  7. PE文件学习系列二 DOS头分析

    合肥程序员群:49313181.    合肥实名程序员群 :128131462 (不愿透露姓名和信息者勿加入)Q  Q:408365330     E-Mail:egojit@qq.com PE文件结 ...

  8. DOS头分析

    DOS头分析 PE文件结构综览: 首先上图片: 看到上面的图片可以清晰的看到PE结构复杂结构式什么样子的.有DOS首部,PE头部,PE节表,很多的表块,最后就是一些调试信息. DOS头由DOS 'MZ ...

  9. 32位汇编第一讲x86和8086的区别,以及OllyDbg调试器的使用

    32位汇编第一讲x86和8086的区别,以及OllyDbg调试器的使用 一丶32位(x86也称为80386)与8086(16位)汇编的区别 1.寄存器的改变 AX 变为 EAX  可以这样想,16位通 ...

随机推荐

  1. 多项式fft、ntt、fwt 总结

    做了四五天的专题,但是并没有刷下多少题.可能一开始就对多项式这块十分困扰,很多细节理解不深. 最简单的形式就是直接两个多项式相乘,也就是多项式卷积,式子是$N^2$的.多项式算法的过程就是把卷积做一种 ...

  2. html文字两行后,就用省略号代替剩下的

    html文字两行后,就用省略号代替剩下的 一.总结 一句话总结: 实现原理很简单,将box的高度设置为行高的两倍,超出之后隐藏,这样就只有两行了,然后再用after属性绝对定位在第二行后面加几个点 . ...

  3. Custom Roles Based Access Control (RBAC) in ASP.NET MVC Applications - Part 1 (Framework Introduction)

    https://www.codeproject.com/Articles/875547/Custom-Roles-Based-Access-Control-RBAC-in-ASP-NET Introd ...

  4. Flutter移动电商实战 --(37)路由_Fluro引入和商品详细页建立

    https://github.com/theyakka/fluro pages/details_page.dart新建页面 使用路由 先添加路由插件的引用 fluro: ^1.4.0 如果网络上下载不 ...

  5. [maven]maven插件 tomcat7-maven-plugin 的使用

    使用 tomcat7-maven-plugin,可以将tomcat内嵌到web项目中,直接运行webapp项目. 第一步.pom.xml的配置: <build> <plugins&g ...

  6. Qt编写安防视频监控系统6-面板开关

    一.前言 面板开关功能是整个系统最人性化的功能之一,可以对主界面中左侧右侧的各个小面板进行显示和隐藏,当隐藏的时候,另外的同级面板自动拉伸填充,这样就不会显得空洞,直接在每个面板的右上角提供了关闭按钮 ...

  7. Unity3d NavMeshAgent 寻路问题(1)

    navMeshAgent调用setDestination 后,会有一个计算路径的时间,计算过程中pathPending为true. 在这个过程中remainingDistance一直为0.

  8. Linux磁盘和文件系统扩容彻底研究

    1.物理卷: LVM 逻辑卷的底层物理存储单元是一个块设备,比如一个分区或整个磁盘.要在 LVM 逻辑卷中使用该设备,则必须将该设备初始化为物理卷(PV). 2.卷组:物理卷合并为卷组(VG).这样就 ...

  9. SSH命令工具研究报告

    0 什么是SSH Secure Shell(安全外壳协议,简称SSH)是一种加密的网络传输协议,可在不安全的网络中为网络服务提供安全的传输环境.SSH通过在网络中创建安全隧道来实现SSH客户端与服务器 ...

  10. kibana配置文件说明书

    #端口号 server.port: 5601 #kibana服务安装的地址 server.host: "192.168.122.21" #当使用代理时,这里可能对应的是加工后的ki ...